笑傲網路提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
對於峽谷中與守墓惡魔們之間的這一次爭鬥,吳松的心情可以說是一個標準的U型谷,在之前剛剛進入峽谷的時候,吳松發現峽谷中的守墓惡魔也不過就是近萬左右的樣子,這廝還以為又可以大殺四方之後快速結局戰鬥呢,但是在有過一番戰鬥經歷之後小吳同志卻發現自己的想法極為不現實,以眼下這些惡魔們的戰鬥力,除非他不計一切後果,將鉗子所能控制的那些蟲子全部都召喚出來,與對方轟轟烈烈的來上一場,否則的話是很難在短時間內有所作為的。(_泡&;書&;吧)
並且就算是他與這些守墓惡魔之間的爭鬥最後是以他的勝利而告終,吳松也可以預見到自己的勝利必將是慘勝而已,吳松並不想將那好不容易召喚過來的那些小弟們都浪費在這裡,在此前提之下他也只能是選擇與其他大師們合作,而合作殺敵的過程中由於大師們的整體實力參差不齊,因此速度方面的擔心讓吳松的心情沉到了谷底,不過在有了幾次還算是不錯的磨合之後,吳松卻驚喜的發現團隊殺敵的速度比之前明顯有所改進了。
柳燕婷在戰鬥中顯然是屬於那種保守派而不是激進派,因此整支隊伍在她的帶領之下,戰鬥模式主要就是一種以穩紮穩打為基礎的模式,通俗解釋一下就是在求穩的基礎上再去考慮殺怪速度問題,這個理念對於吳松這種急性子而言顯然是相當折磨人的。
按照柳燕婷所說的,想要進入千眼魔帝傑爾森的位面陵墓的話,這個峽谷中的守墓惡魔是必須要清理乾淨的,要不然的話在啟動進入傑爾森位面陵墓傳送法陣的時候,這些守墓惡魔就會全部都解除冰封狀態,進而攻擊大師們,於是吳松這個好事兒的傢伙就在獵殺玩第一波守墓惡魔之後計算了一番,而計算的結果讓吳松頗為鬱悶,因為按照他的算計,以現在這種獵殺二十隻左右守墓惡魔需要消耗十幾分鐘的時間來計算的話,將整個峽谷中的守墓惡魔全部都獵殺乾淨,就算是不吃不喝不睡覺也要十天左右的時間,這個顯然是相當漫長的,然而事實證明吳松似乎是小看了兩國大師們在進入憤怒深淵之前那段時間裡面磨合的成效。
進入憤怒深淵志強,血羽與乾虎兩大帝國的大師們為了進入憤怒深淵之後能夠更好的完成任務,曾經幹過那麼一段臨時抱佛腳的事情。
在吳松看來這種短時間的突擊磨合頂多也就是能讓大師們對於隊友們的實力有一個大致的瞭解而已,至於說戰術方面,吳松覺得如此短的時間裡,又沒有什麼強大的生物體作為目標讓他們練手的情況下,這些人能磨合出幾種簡單的戰術配合也就算是沒白浪費時間了。
但事實證明大師們那段日子裡面的辛苦磨練所取得的成效絕不僅僅是吳松所想到的那些而已,這些傢伙在技戰術與配合方面顯然是下過一番苦功夫的,那些乾虎帝國的大師們大部分都不止一次親身經歷過與這些守墓惡魔之間的爭鬥,而血羽的大師們在幾次戰鬥之後也對這些守墓惡魔的能力有了更深的瞭解,在此基礎之上,大師們之前還有些生疏的配合很快就變得流暢了起來,雖然說柳恆等人一次引回來的守墓惡魔的數量還是二十隻左右的樣子,但是獵殺這二十幾只惡魔的速度卻是在不斷的變快。
大師們快速的將惡魔們控制住,並找準惡魔們身上的弱點展開進攻,獵殺的速度很快由一開始的時候消耗十幾分鍾變成了隨後的十分鐘之下,而在不斷精進不斷熟練之後,最終大師們將獵殺一組守墓惡魔的時間定格在了五分鐘左右的樣子,這個速度毫無疑問是節省了大把的時間,而守墓惡魔死後留下的大量靈魂之力與價值不菲的屍體,也讓大師們在獵殺的過程當中一個個都充滿了幹勁兒。
應該說大師們之所以能將獵殺守墓惡魔的速度提升到平均消滅一組只需五分鐘如此速度,與吳松這位DPS絕對一哥的功勞是密不可分的。
在一開始的時候,吳松對付這些手摸惡魔的手段還是比較單一的,主要就是以他與鉗子和紅鱗炎魔王所組成的三角陣營對目標展開圍堵,並在圍堵的過程當中對目標進行一系列打擊手段,而除此之外,僅僅是在遇到一些蟲類惡魔的時候,吳松才會嘗試著利用變異蟲控制,直接將其拉攏到自己陣營這邊來,這些個手段相比於其他大師已經是相當了不起了,但吳松自己確實依舊嫌獵殺的速度太慢,到後來在看到一個術士利用惡魔控制來擾亂惡魔進攻的時候,吳松才受到了一些啟示,這傢伙心說老子沒辦法召喚出蟲群來戰鬥,難道老子還不能將那鮮血魂魔王巴巴羅德弄出來幫幫忙麼?
這巴巴羅德在與吳松簽訂了契約之後,能力被吳松的血液所壓制,與之前相