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,比如打鐵一類的,和智力相關的,比如刻畫個魔法陣,以及通用的,比如洗衣,做飯。

只要悟性夠高什麼都可以學習,只是合不適合你做而已,比如說一個法師你非得打鐵去,拿個千八百斤的錘子,你是要打鐵還是要自殺,誰也說不清不是麼。

採集系統,拿出勳章來指定採集就行,前提是你要知道那個到底是不是生產材料。多看看物品資料就行了,勳章會幫你自動記錄的。

製造物品都是把材料放包裡,發出製造指令製造就行了,製造物品需要時間,對於生產物品是需要熟練度的,熟練度越高生產成功率也就越高,這個和其他遊戲一樣。不同的是需要分成,專心狀態和分心狀態,在工作室裡或者休息狀態下為專心狀態,站立,行走,殺怪都是分心狀態。

專心狀態下成功率高體力消耗小,分心狀態下成功率低體力消耗大。

嗯,看看自己的體力,在看看所有技能上85%的成功率。還有一堆白來的材料。‘勳章’把所有材料齊全的製造技能都生產了,體力低於15%的時候進行通知。

發完指令後,林楓拿起新手法杖衝出了城門。

當林楓來到城外的時候已經快過去3個小時了,當看到外面擁擠的人群,林楓頓時有跑回去的衝動。

這是還是遊戲麼,怎麼都成了看戲的,這傢伙還有表演的。

只見一個穿著新手衣服的壯漢,伸手**指四周的人,如果不是腦袋上插著的新手劍,還真有股大將軍的風範。

“誰,到底是誰?不知道怎麼遊戲的最低痛**感覺是60%麼,是想謀殺麼?…你。。。對對對,就你別看別人,就你手裡沒武器,你看誰?”說著,高壯的男人走向了一個沒有拿武器的男人。

“噗,啊哈哈哈…哈哈”林楓實在是憋不住的笑了起來,光是這樣我想大家也不會絕得太搞笑,但是《第二世界》中誰的武器誰能使用的原則,使得就是你把對方的武器搶了下來,也只能把武器丟到一邊,而不是拿起來砍人。而防禦裝備則無法搶奪,至於為什麼,要是pk的時候什麼都能搶,那所有的女生不就被搶的光潔溜溜了麼,那不就成了h遊戲了麼?

由於不是真實的世界所以,那個武器插的比較深,壯漢自己拔不出來,只能讓武器的擁有者給拔出來。於是人間喜劇就出現了。

不知道是不是因為緊張的原因,沒有武器的男人沒有把武器拔出,反而給按了進去**。

蹲在地上的壯漢,站了起來說:“你是不是想殺了我?你就不能使**勁給拔出來?”然後低下頭,把劍柄衝著他說:“你還是這麼來把。”

於是漫畫中經常出現的,拔武器的動作出現了,一隻腳踩著對方的肩膀,雙手往後用力。

所以林楓笑了起來,然而周圍的只是憤怒的盯著林楓看,而沒有一個笑的。

尷尬的撓撓頭,向四周低頭致歉時,想明白了事情的關鍵,3個小時了,這種事情絕對不是發生了一兩起,可能所有人都被誤傷過把。

忽然從後面傳出了大喊的聲音“都去看看,《生存手冊》吧,怎麼打怪裡面有寫,別在這耗著了。”

時間回溯到剛剛開服,所有人都爭先恐後的搶到了《生存手冊》,不過只看了一頁內容果後斷的丟掉,然後罰款,然後罰站。

對於網路遊戲的說明誰會仔細看?按技能,怪物死,撿裝備,出了好東西自己用,或者賣錢,一套下來搞定收工。對於打怪的遊戲,誰敢說不是這麼想的?

想當然的殺怪物升級,搶裝備,**基礎精通的人又有幾個?把基礎精通和火球術,放在那,你自己選吧。厚道**說我也會選火球術。

火球術:吟唱3秒,聚集火元素形成火球對目標造成智力150%的魔法傷害,並造成每秒總傷害10%的灼傷效果,持續5秒,消耗智力80%的魔法值。(釋放成功熟練度+1,技能等級為初級,中級,高階。熟練度為1000**,2000**,3000**。成為高階技能後會對技能有很高的提升)

但是問題就出現了,《第二世界》與現實世界中比要簡化了很多東西,也強化了許多東西,但是對於擁有外掛一樣的遊戲輔助系統來說,那真是太少了。砍怪麼,手裡的武器怎麼會被摔出去,這不是遊戲麼?

所以帶著各種各樣的問題,開始了自己為是的升級搞怪之路。

於是漫天亂飛的火球,人群中的刀光劍影,屁股長滿上無數只箭(不做處理,系統預設5秒後消失)的防禦戰士,與自己召

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