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按照行業管理,每部電影都有一個“最低票價”的紅線,計入總票房數字其實也是按最低票價標準來。
比方說《奪寶聯盟》,最低票價就是25塊,無論電影院賣給消費者是1元還是30元,電影院都是以25元的票房收入與製片方進行分賬結算。
通常是這樣的:一張票,電影院固定要拿走約12元分成,片方要拿走約8元的分成;如果觀眾在線上售票平臺上以99元購買到電影票,那麼剩下的141元則由線上售票平臺來補貼。
那如果一元兩張,基本就是平臺花錢請客。
現在砸錢做票補的基本都是平臺。
這叫培養觀眾購票習慣。
平臺有很多,雖然不至於像千團大戰時候,但也有好幾家呢…
格瓦拉、娛票兒、淘票票、微影、糯米,當然也有貓眼。
對了,旺達還有大地也做過自己的線上平臺。
貓眼最大的優勢就是它擁有長林影視出品電影的獨家線上購票渠道。
事實上,這個暑期檔,《不能說的故事》、《後會無期》、《殺破狼2》三部電影,移動端貢獻超過五成票房,其中貓眼佔了移動端的八成市場。
市場份額躍居第一…
那其他平臺不能有樣學樣嗎?
首先,網際網路購票≠全部購票
其次,首日購票貢獻≠全程貢獻。
電影最重要的還是電影本身,否則,微影也不會連續兩年做的電影全都押注失利。
《致青春2》、《盜墓筆記》、《鐵道飛虎》,對了,還跟派拉蒙合作大製作影片《攻殼機動隊》和《變形金剛5》…
網際網路營銷宣傳的都是個例,比方說淘票票會吹自己押注《戰狼2》,但它從來不會說自己押注了《空天獵》和《機器之血》,反倒各種宣傳自己的燈塔、大資料…
好像電影賣得好全都是因為他們的功勞!
特麼人家電影人的努力就被你一句宣發的功勞給概括了?片子成功了,你就說是宣發的功勞,失敗了,怎麼不說宣發了?
對了,《奪寶聯盟》是幾大平臺通力合作抬上的國產電影影史票房冠軍,並不是貓眼獨家…
《巨齒鯊》也是,並沒有單獨籤給貓眼。
畢竟成本高達16億美元!
而且現如今線上平臺還在擠壓線下過程,大家還沒到你死我活的程度。
……
鄭志豪得到了沈長林的五億資金承諾,滿意離開。
楊帆皺眉:“按照現如今的局面來看,往後幾年你都要燒錢?這次五億,下次多少?十億?”
“…不是我燒,我有毛病啊?”
沈長林搖頭:“我準備把貓眼做上市,啟動融資預案…”
楊帆很驚訝:“…融資?你不是不願意融資嗎?”
“貓眼娛樂現階段主要賣票,定位是發行公司,融資怎麼了?”
“…那咱們公司融資,你不願意?”
“咱們又不缺錢,融個毛線的資…”頓了頓,沈長林接著道:“再說,咱們不是有投資拼盤基金嘛?”
楊帆猶豫一下,還是道:“…其實我一直想建議咱們發力線下實景娛樂…”
實景娛樂…
可以理解,這兩年這玩意是個風口,吹的很大,畢竟迪士尼是國內影視公司效仿的目標。
實景娛樂,即文化娛樂產業實體化,它以影視、文化ip為根基,以主題樂園或者小鎮為載體。
華宜兄弟2011年就開始佈局,理由是:從國際上成功的,電影主題公園依靠公司自有版權或購得的版權產品內容的經驗來看,影視版權產品越多越強,則越有影響力,對於衍生建設主題公園以及衍生成園區內紀念品的成功機會也越大。本專案的實施將為公司的品牌及智慧財產權拓展重要的、可持續的衍生收入領域。
“沒有必要,你想做實景娛樂,咱們可以跟長隆或者方特合作嘛…”頓了頓,沈長林說了實話:“實景娛樂的未來或許有,但現階段,我不看好!”
“啊?”
沈長林翻了翻白眼:“娛樂是為人民服務的專案,體驗永遠是第一位,你覺得我們這幫人懂這個嗎?”
“但是…”楊帆想了想,道:“我們可以做文旅小鎮…”
沈長林搖頭:“我不做房地產,這輩子都不會做!”
“為什麼?”
“太低端,蓋房子、炒作、賣房子,一點