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《白幽靈傳奇》又撤檔了…
第一次撤檔,理由是院線沒有給予足夠的重視,市場反饋不好,尤其是預售很不好;
第二次…真的挺無語的,沒有給出理由,只說了檔期不合適…
柳茜茜對擂楊小蜜,多好的話題呀。
然後…又撤了~
你搞不懂出品方怎麼想的…
製片人張倫太自信了,首次擔任出品人取得了進入電影行業以來最大的勝仗——同澳大利亞的合拍片《大海嘯之鯊口逃生》內地票房157億,全球斬獲3600萬美元…
楊小蜜不無諷刺道:“聽說這個專案最開始叫《最後的戰爭》,後來改名《絕命逃亡》,現在又改成《白幽靈傳奇之絕命逃亡》…一般這麼改動,說明這個專案裡面溝溝坎坎太多…”
施施點頭:“長林之前去雲南旅遊,張倫還邀請他給點意見,他都懶得去看!”
“…影史上有這麼瞎改然後成功的案例嗎?”
施施點頭:“有!”
“還真有?哪個專案?”
“《葫蘆兄弟》…我聽長林說的,他說這個專案最開始是《十兄弟》,後來因為投資額度低、技術操作難,變成《葫蘆兄弟》…”
“啊?”
“是真的!”
施施肯定的點頭:“長林跟我說了好幾次!”
“…他好像做了動畫電影?”
“不是好像,他投了五個多億,做了十幾個動畫專案,今年會上《大聖歸來》還有《白蛇:緣起》…”
……
1984年的上美廠,打算將民間故事《十兄弟》用極具中國特色的剪紙形式搬上熒幕,以此來對標美國動畫《變形金剛》。
剪紙動畫與歷來動畫的做法相差天壤之別,放眼全世界,沒人做過,在當時看來很難…
可上美廠的創作者們偏不信邪,美術片要有創新,要有新的形式展示給觀眾,剪紙算是新的創新,外國人沒看過的!
但他孃的錢不夠,為了節約製作成本,總導演胡進慶被迫將原本的《十兄弟》改成七個形象統一,只有顏色不同的葫蘆娃,各種反派人物被簡化成蛇精還有蠍子精,華麗的場景變成了山洞…
每一個葫蘆娃要匹配上百種表情,搭配幾千個場景,沒有特效製作,更沒有先進的技術,只能靠一張張手繪,一次次裁減,一格格的拍攝。
就這樣,50多位畫師足足花了兩年的時間才完成了13集130分鐘的葫蘆兄弟。
《葫蘆兄弟》一經問世,所有地級電視臺都爭相購買,播放權。錄相帶vcd的銷售多次創下歷史新高。
隨後的《葫蘆小金剛》再次引爆市場。
葫蘆娃系列就此成為上美廠的巔峰之作…
後來出了狗尾續貂的《新葫蘆兄弟》…
葫蘆娃們造型傻白萌,蛇精成了網紅臉,不止呢,還有…爺爺會法術。
爺爺會法術,草!
號稱260集的葫蘆娃一開播,僅一週就被迫停播,留下的卻是無盡的失望。
當年宮崎駿當年也來過上美廠,據說上美廠的《大鬧天宮》,讓宮崎駿堅定了為動畫事業奮鬥終身的想法。
他甚至帶來了《風之谷》的膠片作為禮物,希望能和上美廠的同行們做技術上的探討。
但沒想到上美廠的一些領導關心的卻是薪酬問題。
他們問:在日苯,原畫多少錢一張?動畫多少錢一秒?
這種只問利益、不重技藝的態度,讓視藝術高於金錢的宮崎駿大失所望,並表示“再也不來中國了!”
宮崎駿想不想來中國,那是他的事,但這也從側面反映了上美場因為人才流失,徹底失了“精、氣、神”。
而中國動畫也隨之失了筋骨。
當動畫製作行業從集體主義到個人主義,從以藝術為導向到以營利為導向,從以前的固定薪酬到以件數計算工資,從以前的工匠精神淪為市場經濟時代的逐利者,藝術的苛求和耐心早就被拋擲腦後。
現在判斷一部動畫電影成功與否的重要因素是票房!
這玩意屬於大環境,改變不了的,票房成功才叫成功…
所以,《大聖歸來》才會成為標杆:不僅口碑好,票房也出圈了…
……
施施要宣傳《智取威虎山》…
沒辦法,誰讓她是女主角呢,還是這部電影裡的流量擔當。
整個春節