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紅,容貌千差萬別嘛。

但摘下頭盔後再觀察她們兩個的容貌,就能看出相似了。

莫白一開始不清楚這裡還有另外一個自己,不太願意戴頭盔。現在她知道自己與大小姐一模一樣,就要注意掩蓋容貌了。

雖然不知道“故事”在打什麼主意,但無憂城裡出現兩個一模一樣的人,總歸是惹人懷疑的,還是注意一點比較好。

接下來的執勤中,莫白將頭盔焊死在腦袋上,無論發生什麼事情也不摘下頭盔。

無憂城每個城門處都有一個時鐘,每到整點敲響一下。

當莫白第八次聽到時鐘敲響時,工作時間終於結束了。

另外一隊人穿著守衛的制服戴著頭盔來接班,莫白下班了,接下來的時間她可以自由支配。

交接時,小隊長囑咐莫白:“休息時也要隨身攜帶頭盔,如果遇到緊急情況,所有守衛都要集合的,你要有24小時待命的準備。”

“好的。”莫白正擔心他們會不會收走頭盔,想著用什麼辦法擋住臉呢,見不用上交頭盔,她欣然答應。

守衛接班後要回宿舍換上便服,要隨身攜帶武器和頭盔,但休息時不能再穿制服。

莫白跟著其他隊員找到了自己宿舍,回房脫下沉重的盔甲,換上輕便的長衣長褲,戴著頭盔前往大小姐的宅院。

一路上,她觀察著無憂城的環境,發現無憂城中的居民似乎看不到彼此。

她穿得這麼奇葩,休閒服上戴頭盔,本該引來人的注視,但沒有一個人注意她的樣子。

不是看到了之後覺得穿什麼是每個

() 人的自由,而是看不到。

他們每個人都有著豐富多彩的表情,沉浸在自己的“故事()”中,過著幸福快樂的生活。

就像之前淨土小鎮()”一樣,每個人都是自己“故事”中的主角,每個人支配著一個平行世界,他們看不到其他人的世界。

莫白還發現,無憂城的居民有很多都是a級以上的怪物。

他們容貌優越,實力強大,卻不會互相攻擊,在各自的“故事”中做著自己想做的事情。

“故事”用自己的方式控制住了這些怪物。

祂實現了每個怪物的心願,將他們困在二次元中,不管這些怪物是有著抗爭命運的怪物,還是殘忍狠毒的怪物,都無法走出自己心中的世界。

“故事”裡的確沒有戰爭和死亡,就算有,那也不過是某些怪物的想象罷了。

但同樣的,“故事”裡也沒有未來。

因為“故事”的結局是註定,王子和公主一定會在一起,壞人也一定會被打倒,一切都會按照主人公的想象發展,有著最好最正確的結局。

莫白試著想象被“故事”汙染的人,覺得“故事”的汙染比“黃昏”還難對付。

“黃昏”是放棄,是終結,總有人不願意放棄,不願意服從命運的安排,會從沉默中爆發,向“黃昏”抗爭。

可“故事”呢?一切都是按照當事人的心願發展的,一切都是那麼順利,沒有壓迫,沒有洗腦,人在這種環境中怎麼可能醒來呢?

就算知道是假的,也會心甘情願沉淪於此。

除非有人從外面喚醒這些沉浸在“故事”中的人。

這或許就是無憂城要清理外來者的原因。

外來者未必是玩家,也有可能是其他副本的怪物,不管是什麼人,只要他保持清醒,“故事”就會想辦法抓到他,汙染他,或者清理他。

“故事”裡不需要來自現實的人。

外來者是灰色的,因為童話裡非黑即白,童話是絢麗多彩的,五彩繽紛的,有各種各樣的顏色,唯獨沒有灰色。童話裡的情感是單一的,喜歡就是喜歡,討厭就是討厭,不存在有點討厭又有點喜歡。

莫白有點明白為什麼“永無鄉”能夠抵擋“故事”的入侵了。

不僅僅是因為高階玩家是“大人”,對“故事”有一定抵抗力。更是因為邢爍塑造了一個令人嚮往的地方,“桃花源”的低階玩家嚮往著“永無鄉”,認為在“永無鄉”中生活一定是快樂的,無憂無慮的。

祂製造了一個現實中的完美故事,人們自然不會沉溺於虛假的“故事”中。

祂是在用“現實比故事更美好”,來幫助玩家不至於沉迷“故事”,這才抵擋住了“故事”的汙染。

看到無憂城,莫白意識到,就算她瞭解每個人眼中的“故事”,熟悉每個人的世界,

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