第2部分 (第4/4頁)
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的是,一不留神被撓掉的血可以自己補回來,但這就跟在榮耀裡操著個牧師野外刷怪升級一樣,效率要多低有多低。
王傑希可不覺得這樣磨下去算是個事兒,把怪磨到死不是魔術師的風格,而且磨死新手怪這事講出去那妥妥的黑歷史無誤啊。
於是他果斷做了個決定:跑。
如果按照榮耀裡的怪物AI,跑出一定距離後小怪是會自動脫離的,退一萬步說就算不脫戰,跑到新手村,怪物總不能執著地追進非戰鬥區域吧?
說幹就幹,王不留行拔腿就跑。從榮耀帶來的習慣讓他在跑的過程中還不忘觀察怪物的搜敵範圍,試圖儘可能少引怪——但很快他就發現意識和技術再好也是沒用的。
榮耀裡的怪,每一種搜敵範圍都是固定的,那範圍就是以怪物為中心畫個圈,只要不踏進圈的範圍,就算跟怪面對面都好像隱形人一樣不會被“發現”。
但到了這裡就完全不是那麼一回事了。
什麼叫擬真?但凡怪物視野裡有你,就不用幻想它會假裝看不到,就算不在視野,比如從背後跑過,那還有聲音——怪也是帶耳朵的!
如果是慢慢走,遠一點的怪可能還不會被驚動,但像王不留行這樣撒開丫子跑,完全就是不遺餘力地推銷自身存在感,方圓不知多少碼的怪都聞風而動,全找他去了。
幸而到底是新手區,怪物密度不高,但依然不能改變綴在王不留行屁股後面的猴子越來越多的事實。最可氣的是,被引來的怪還不一定都是從後面來的,王不留行就像個會走路的自動引怪機,四面八方的怪都奔著他圍追堵截而來。
甩開後面追來的怪還不算麻煩,繞開前面的怪才是學問,實在繞不開了,硬闖,闖完給自己刷口血也算個辦法。星星棒的加血量號稱“少量”,但剛出生的角色血本來就少,一口加上去還挺給力。
這樣跑著跑著,王傑希就不免偏離了最開始看好的路線,背後的怪一隻都沒脫離,看來也沒有跑出範圍脫戰這種設定。不消多一會兒屁股後面的猴子就已經增加到六隻了,同時前方隱約傳來打鬥聲。
——打!鬥!聲!
怪是不會和怪打的,有打鬥聲就證明有玩家,王傑希想也不想,往那個方向直奔而去。
大概是周圍的怪已經被那個打鬥聲的主角吸引過去了,跑過去的這點路上倒是沒再引怪。王不留行轉了一下頭,很快就看到了那個正在打怪的玩家。
王傑希很會抓重點,沒去管那人長啥樣,一眼就直接鎖定血條。結果還沒來得及對血條上方的角色名有什麼反應,那幾乎可以說已經空了的血槽就讓他眼前一花。
這一路下來甩治療法術已經�