第6部分 (第1/4頁)
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五人跑到神殿入口一看,外面果然成群結隊的骷髏在往這邊移動。骷髏移動速度遲緩,撞到神殿結界上就瞬間化成灰末,但那前赴後繼不要命的架勢很是讓人悚然。
結界覆蓋的範圍在不斷縮小,一副後繼無力的樣子,衛兵們已經集結完畢,準備人肉盾牆頂上。但誰都知道NPC打怪多不給力,這是讓玩家也要填上去拼命。
幾人紛紛在心裡掂量了一下。怪的數量有點兒多,按理說NPC都是嘲諷臉應該能拉住絕大部分,但這個對比還是稍嫌誇張,如果不能在結界完全失去作用之前搞定那勞什子聖水,基本就是GAME OVER的節奏。
網路遊戲沒有GAME OVER,但不管是任務失敗從頭再來還是不小心成為骷髏大軍的爪下之魂都是他們所不能承受的損失。
“老王快去做藥,我們幫你拖延時間。”葉修作勢拔匕首。
“為什麼不是你去?”
“還用問嗎?”葉修指著站在結界內邊緣每隔幾秒放一次金光閃閃的群體治療法術的神官,“這裡不需要你加血。”
只能加血的王傑希有苦說不出。
執政官走了過來,看到五人都在,對他們點了點頭。
“感謝各位鼎力相助,我所能提供的支援不多,希望這個對你們有幫助。”
每人眼前金光一閃,兩顆技能石飄在空中。
系統提示:“請選擇一顆技能石進行武器鑲嵌。”
遊戲裡技能分兩種,一種是領悟技,另一種是打製技。打製技能就是直接把技能石嵌入武器自帶的技能槽裡,每鑲嵌一顆技能石武器同時也會獲得一次品質提升。
新手裝包括新手區有可能掉落的武器都是沒有技能槽的,但這事兒難不倒系統,執政官手一揮,魔法效果飄過,每個人武器上都多了一個凹槽。
比較令人煩惱的是二選一。技能石判斷當前玩家裝備的武器自動給出,兩顆技能石在符合玩家武器型別的基礎上提供不同的取向差異。比如葉修的武器是匕首,兩顆石頭一顆是造成2倍武器傷害附帶小衝鋒的“突刺”,一顆是給予5碼內敵人20%武器傷害的“濺血”。
葉修選了第一個,他沒打算豪邁地衝上去AOE,雙倍傷害配合武器本身的特效更能提升輸出效率。
其他三人也紛紛選擇了目前判斷最適用的技能,至於王傑希……
看到技能石,王傑希樂了。“聖光盾”、“恢復”。這根治療杖跟他沒完了是吧?
閉著眼睛選了盾,王傑希最後看了一眼在那邊唱群體治療唱得歡脫的NPC,掉頭走進了神殿。
不就是做藥麼,誰怕誰……
“前輩,這樣好麼……”望著王不留行漸行漸遠的背影,喬一帆輕聲詢問葉修。在他的印象裡,微草隊長從來都是身處戰場上最核心的位置,後勤工作交給王傑希這種事,在微草戰隊是不可能發生的。
“很好啊。”葉修怎會不知道喬一帆在顧慮什麼,“發揮各自的長項,正是我們現在需要的最最佳化選擇。”
王傑希的長項不是做藥水吧……喬一帆差點追問,但他還沒開口,就已經反應過來葉修想說的是什麼。王傑希的長項的確不是做藥水,但他素有的縝密、嚴謹和耐心無疑會使他更適合擔負這項任務。這些素質葉修也不缺,然而眼下他們也需要君莫笑的戰鬥力。
各司其職,的確沒有比這更好的分配方案了。
“何況,別忘了,做聖水才是這步任務的核心內容,也就是說,王傑希負責的是最重要的工作啊。”葉修補充,“好了,別東想西想了,我們要做的就是儘可能幫他拖延時間。”
喬一帆恍然……對啊,差點真忘了!雖然他們比較人多勢眾,但這任務的勝負手根本不在他們這邊,王傑希那邊才是成敗的關鍵。這麼說來,王傑希就算沒有身在戰場,依然是核心來著……
然而,會產生王傑希是被強X了誰都不願意做的雜務這種感覺,說到底還不是因為這兩位大神在那邊你一腳我一腳地踢皮球麼……
“橋頭,我左唐昊右,一帆你中間。小秦後方策應。”葉修開始分配任務,“NPC還能頂,讓他們先頂著我們偷血就好,近戰儘量別出治療範圍。”
神殿四面環水,正門前方一座橋,橋面寬闊。結界目前正壓在橋頭附近。衛兵已經衝上去跟骷髏大軍死磕,每個拉著兩到三隻骷髏的仇恨,由於有治療在無腦刷血,看起來還挺硬。葉修他們上前去,專挑NPC拉的怪裡血少的打。
這些