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得一提的是,如果在挑戰模式中勝利的話,不僅僅可以獲得相應的積分,還能夠剝奪與對手之間的分數差,也就是說,如果你能對手之間的積分相差一百,那麼你獲得勝利後,你的勝利積分就包括勝利場次的積分以及與對手的分數差的總和,而相對應的,你的對手也將被扣除一百積分。
因此,這也讓挑戰模式更具挑戰性和刺激性,也更加能夠激發戰道強者們的極限潛力。
這時,胖子的目光落在了右邊介面上,這右面介面的設計和左邊相同,不過,中央顯示著“星戰模式”,而下方分為單人模式和組隊模式。
“星戰模式?這是什麼玩意兒?”胖子遲疑著,就點開右下方的新模式說明,隨後,眼前立刻彈出新內容的解釋概括。
原來所謂的星戰模式,也就是星際戰鬥,與靠個人實力的對戰不同,這星戰考驗的就是戰道強者們的指揮作戰能力。
很顯然,戰道網推出的這星戰模式,明顯是針對這次帝國人的入侵,要知道這對抗帝國人不僅僅需要強大的個人實力,因為於帝國人之間的戰鬥,並非拘泥於一個星球,而是整個浩瀚的星際宇宙,因此,少不了在星際中的爭鬥。
不過,在星際中的戰爭,已經不可能靠個人的實力,必須依靠強大的星際艦隊,因此,能夠指揮星際戰艦的高智商英才,也是當今聯邦最極為渴需的,而聯邦之所以能在擊退帝國人後這麼長的歷史之中明哲保身,不再被帝國人侵犯,其實,靠的也就是發達的科技技術以及對各種英才的培養,因此,也讓帝國人倍感顧及,不敢再輕易侵犯。
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