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“小風,你快去一趟安德森子爵的莊園,找娜塔莉王女。找到娜塔莉王女後,再給我通話。”風痕撥通風笑絕的通訊,說完一句話,不等對面回話,直接就中斷通訊了。

中斷了通訊,風痕站在惡魔山峰的大門前,看著山峰內那條灰白色的通道,皺緊了眉頭。

他終於想起來了,一件有關於地下城的秘密。

這個秘密如果是在他從娜塔莉王女聽到大陸的歷史以前,估計會不放在心上。但在瞭解到大陸的歷史,並且把這件事關聯起來後,風痕就覺得這件事非常重要了。

在當年,他還坐在電腦前玩《魔塔世界》的時候,有察覺到一件事。

那件事就是高階地下城裡,玩家挑戰失敗後,怪物逃出地下城。雖然怪物在剛剛逃出地下城後,就會被可以出現在《魔塔世界》任何一個角落的神聖騎士團擊殺,但如果神聖騎士團不在了呢?

沒錯,怪物會逃離地下城,來到魔塔大陸這個大舞臺之中。

惡魔封印之地,因為有著非常強力的物理傷害免疫能力,以物理傷害為主要輸出的九神眾,並沒有選擇闖過這個地下城,而是選擇了闖具有非常強力的魔法抗性的天使封印之地。

雖然沒有闖惡魔封印之地的經驗,但風痕也在論壇還有官網上看到過惡魔封印之地的相關資料。

跟天使封印之地一樣,惡魔封印之地的挑戰條件相同。而全部條件裡,最重要的一點便是不要讓超過20只天使逃離地下城,否則視為任務失敗,玩家自動退出副本。

當時風痕並沒有多想,但現在仔細想想的話,這些封印之地可不僅僅只是封印著天使與惡魔,還有它們的主人,也就是單看資料就無比強大的神與魔。

為什麼不允許天使與惡魔逃離地下城?為什麼它們在剛剛逃離地下城,就會被聞風而至的神聖騎士擊殺?就連被擊殺,也不許超過20只的天使與惡魔逃離,這又是為什麼?

只要把相關的線索連線到一起,那一切都說的通了。

神與魔本來是沉睡在封印之中,如果說惡魔與天使的逃離會引起它們的注意,使他們從沉睡中甦醒的話,那讓玩家直接退出地下城就是非常明知的選擇了。

在5年前,風痕率領其餘8位九神眾成員,挑戰神魔封印之地,挑戰10位神魔。當年的挑戰,幾乎讓他廢寢忘食,考慮著每一種挑戰成功和攻擊的可能性,再透過精確到沒有再精確的計算,把技能的冷卻與施法時間還有傷害,攻擊的範圍與間隔還有傷害,行動的速度與頻率,一切的一切,都計算到了3位小數的地步。

再經由事先練習,最終,風痕指揮出了一場驚豔到預知未來的戰鬥。

那一場戰鬥的錄影如果從內部流出的話,恐怕會震驚全世界,令所有人都意識到風痕的指揮能力。

風痕的指揮能力對於外人而言,至今還是一個秘。因為每一個團隊的隊長都是主力輸出和前排職業,無法正確的指揮的關係,所以謀士大多都是以後排輔助職業擔任。由主力前排職業來指揮這種事情,說出去也沒有人會相信。

突破極限的極限,科學計算,不懈的努力,便是他們封神的鑰匙。

神與魔的強大,九神眾再清楚不過了。

當年他們在挑戰10次,完全都是被屠殺後,慘敗到幾乎絕望。

只有風痕一個人,依舊不想放棄挑戰。因為是他花費了半年的時間,將封帝的線索抽絲剝繭,把魔塔大陸的每一個角落都走了一個遍,才找到封神的秘密,怎麼可能因為慘敗而放棄封神。

神與魔的屬性非常極端,一個是魔法免疫,一個是物理免疫。神具有非常強力的魔法攻擊能力,而魔具有非常強大的物理攻擊能力,這兩個種族,好似天生就是對立的一樣,就是為了與對方而戰。

如果他們沒有百戰不息,死亡還會重生的能力,恐怕窮其一生,也沒有任何挑戰神魔的可能性。

做不到知己知彼,就根本沒有任何勝算了。

風痕當年有想過組多一個隊友,把隊伍湊齊10人,起碼那樣子挑戰神魔會更加簡單一些。但最終,還是因為某件令所有隊員都耿耿於懷的事情,放棄了。

他們的隊伍有6個前排職業,3個後排職業。如果除去在後排的奶媽,再除去射手,那他們只有一個魔法輸出後排。這也就是他們當年慘敗的原因,無法打敗神。

就在風痕繼續想著往事的時候,風笑絕的通訊請求傳送了過來。

“真是強到離譜的種族啊。”風痕想到那極

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