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兩天的時間過得很快,在進入遊戲的第一百八十天。

距離正午時間還有20分鐘的時候。

諾森平原西部

馬蹄山高地西側

楊傑身穿粗麻製成的外衣巡視著城鎮西側的防禦陣線,豔陽高照,粗麻穿在身上的感覺就像那種工地上用來裝水泥的麻袋。

雖然十分不舒服,但也聊勝於無。

前方那五百米的緩坡在經過兩個月加班加點地施工後,終於被改建成了一堵五米高的城牆,說是城牆並不準確。

應該說是兩塊高程相差五米的基面,只是中間挨著的部分用粘土、石料以及劣質的磚塊壘起一面牆壁,牆壁寬度約一米只能容納兩名鼠人並肩行走,整個城牆從外面看跟是用黃土堆築的一模一樣。

圍牆整體的中間位置是一座城門土樓,城門高5米,寬8米,用木板擋住,城門外是一道200米長的緩坡,也正是馬蹄山高地與諾森平原的交會點。

別以為開啟了城門之後便能長驅直入,進入城門之後是一座佔地約300平米的內城,四面皆是五米高的土牆壁,頂裡頭有一面用5厘米厚的門板,只有攻破了這面門板之後才是城鎮的外圍。

老沙殷勤地跟在楊傑身後介紹起了防禦工事的施工過程,並聲情並茂地解釋每一步工藝,生怕自己隨時要被替代了一樣。

內城裡有兩座高高築起的箭塔,高度在十米左右,坐落在城門兩側並緊挨著城牆,箭塔最多可以同時容納五鼠,只要站在箭塔裡,城牆外的整個緩坡將一覽無餘。

牆內,200名鼠人戰士早已排列整齊嚴陣以待,他們在經歷了楊傑的現代軍事化訓練後,整個軍隊的面貌早已脫胎換骨。

獨眼站在佇列的最前方,右手邊是他的副手漢克,左手邊是擔任教官的舒克。

全軍200鼠排列整齊,儘管烈陽高照,但整支隊伍殺氣騰騰絲毫不為所動。

排在軍隊後方還有數量大約在200的後勤預備役方隊,他們都是從城鎮裡的各行各業選拔出來的優秀預備役,做好了隨時可以衝鋒陷陣的準備。

楊傑站在城門樓的最中央位置,左手邊是已經到達9級的傳說英雄圖奇,右手邊則是城鎮內的行政二把手溫蒂。

“各就各位!”

只見舒克一聲令下,整支隊伍瞬間四散開來,盾兵和長矛手衝上了城牆,弩手則部分爬上了箭塔,部分則在內城的城牆上原地待命。

望著訓練有素的鼠人部隊和固若金湯的防禦陣地,楊傑嘴角掛起,對即將到來的守城之戰充滿了信心。

正午時間已到,系統的提示音如約而至。

“各位領主玩家們,保護期時間已到,侏羅紀公園10正式開始,請各位領主玩家做好防禦準備。”

只見馬蹄山高地西面一公里外的塔姆河的沿岸地區,空間中一陣波動閃過,50只體型強健的成年迅猛龍憑空出現在原地。

楊傑作為《塔防與文明》的內測玩家自然對這些迅猛龍的資料瞭如指掌。

成年迅猛龍的體長大概在3米,也就是尾端到頭部的長度,體重在120—160kg之間,最重要的是它的速度,平地上百米跑比獵豹還要快上一些。

要知道非洲草原上的成年獵豹在捕獵時的百米時間是65秒左右,綜合看來這迅猛龍無疑是侏羅紀時期的強大殺手。

而這50只迅猛龍將是塔防模式的第一波進攻而已,算是肉食性恐龍里最弱的一種。

在之前楊傑玩過的手遊裡,系統會根據玩家的文明程度安排工程怪物的強度,例如一名還處於石器時代的領主玩家,他面對的攻城難度將減少一半。

楊傑心裡清楚他的最大依仗便是這高達五米的城牆,這也是他給老沙下死命令讓他務必抓緊完工的原因。

如果在平地上遭遇成群的迅猛龍,一旦鼠人的陣型被衝散,那面臨的將是一場一邊倒的屠殺,它們可不是那群笨拙的雷龍,鼠人在他們面前沒有任何的優勢。

不只是楊傑,整個遊戲裡的所有領主玩家都必須應對接下來的恐龍攻城,一共三波,一旦失守整個部落將灰飛煙滅,但只要在三波恐龍攻城裡存活下來並取得名次,系統提供的獎勵非常豐厚。

楊傑準備了這麼長的時間當然是奔著最高獎勵而來,畢竟裡面的東西實在是太誘人了。

3

2

1

【倒計時結束,第一波恐龍攻城正式開始!】

原本那些個

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