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選擇。

“安第斯野鼠人,玩家是否確定?”

“非常確定!”

種族選擇完畢,請玩家為自己的部落起一個響亮的名字。

楊傑歪嘴一笑,至於名字早都想好了,自然是低調而不失優雅,含蓄但不內斂。

“部落名稱:進擊的竹鼠!”

聲音洪亮,這是他在之前的手遊裡一直沿用的名字。

“名稱已選擇”

“正在載入地圖”

“前期地圖全部是隨機生成,玩家隨機位置降臨。”

“目前版本:《塔防與文明 10 侏羅紀公園》。”

果然和遊戲裡一樣,這10版本的侏羅紀公園楊傑再熟悉不過了,玩家進入地圖後有為期三個月的平穩發育期,這段時間內地圖裡的肉食性恐龍並不會主動攻擊玩家的部落,但如果保護期結束或是主動打破保護期的話,恐龍們便會蜂擁而至,前期部落根本無法抵擋大型恐龍的襲擊。

楊傑清楚自己開局便是石器時代,玩家間只要度過六個月的保護期便會進入到非常血腥的原始積累階段,在這個階段裡相互間掠奪和攻城略地完全是家常便飯。

這時候大部分玩家完全有能力守住自己的部落,但在遊戲進入了中期20版本的屍如潮水和30版本的蟲海圍城後,玩家的守城壓力會驟然上升。

到那時候城破人死,沒有半點僥倖,所以前期資本積累的每一步都非常關鍵!

“成功載入地圖,祝玩家遊戲愉快!”

一片光暈撒下,楊傑很快出現在了地圖裡。

入眼是一片一望無際的丘陵,植被不算茂盛,也算不上稀疏,就像是那種鄉村裡的田野,平平無奇。

氣溫有些炎熱,楊傑估計這裡處於亞熱帶季風氣候。

優缺點很明顯,優點是地圖的自然資源儲備豐富,缺點便是本土生物十分強大,本土氣候也無法形成天然屏障。

如果是沙漠或雪地,對於己方和敵人同樣都是種削弱,有自然的防禦屏障,而且己方相對而言有足夠長的適應期。

楊傑的身後或站或坐著一群成年鼠人,身高普遍在12米至14米之間,和楊冰之前在手遊裡是一樣的開局,這些鼠人便是自己的族人,數量正好在20只,因為一級的營地只能容納20人口,玩過即時戰略遊戲的都知道。

“族長!我們已經走了整整三天三夜了,現在族群裡僅剩的食物最多隻能夠再維持兩天,我們必須得想想辦法。”

一名年邁的老鼠人走到楊傑身邊說道,很明顯是這支20人隊伍的臨時隊長。

楊傑並沒有被老鼠人的話影響,每一步盤算都是按照自己心裡的計劃來。

隨即開啟了這名老鼠人的面板:

姓名:吉爾•邦古

忠誠度:80(最大100)

職業:代理族長

特性:【部落管理(入門級)】

很顯然,這便是系統給楊傑安排的副手。

楊傑依次檢視其他19名部落成員,發現他們的屬性都很一般。

兩名鼠人擅長伐木,三名鼠人會幹工匠活,其他的都是農民。

連一個會打獵的鼠人都沒有,看來食物不足絕非巧合。

調整了下狀態,楊傑緊緊握住老吉爾的雙手望著眼前這些滿眼疲憊的族人說道:

“我親愛的族人們,這些日子辛苦你們了,我想要告訴大家的是,你們所有的付出都是值得的,現在!我們安第斯鼠人終於要在這片土地上安家了!”

楊傑的語氣音量漸漸拔高,意氣風發、慷慨激昂、很快便感染了這些頭腦簡單的族人,忠誠度也出現了不同程度的提高。

身前這些族人的表現也盡收眼底,有緊張、有疲憊、有興奮、有期待。

楊傑知道《塔防與文明》裡的這些族人都有自己的想法和意識,絕對不是電腦遊戲裡的npc。

所以第一步便是積累威望!

“現在聽我的第一個命令!”

周圍的數人不自覺的往楊傑這邊靠攏了過來。

“所有人現在兩人一組,自行組隊,朝周邊開始探索,尋找適合紮營的有利地形。”

“大家不要傻站著,都動起來動起來!”

老吉爾趕忙第一個出來幫襯,他的初級部落管理發揮了作用。

很快,這些經驗豐富的農民兩人一組開始朝著周邊探索。

楊冰操作自己的系

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