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楚光簡單地看了一下帖子,沒想到這小玩家這麼閒,居然還把他設計的文字全給扒出來了。
“獎勵少是當然的,倆工頭本來就不是關鍵npc,只是豐富遊戲內容弄進去的彩蛋。”
換句話說,就是打發你們旺盛的好奇心的。
一條20斤重的大鯰魚弄到npc倉庫至少能換1銀幣呢,在北門集市做成魚湯賣給玩家,好喝的話一鍋湯少說也能賣5銀幣。
任務虧掉的那5銅幣,就當是做慈善好了。
當然,也有不少玩家在帖子下面猜測,任務收益之所以不合理,可能是因為一部分獎勵是以好感度形式發放的。
至於獲得工頭npc的好感度到底有什麼用,仍然是一個謎。
不過包括鼴鼠本人在內的大多數玩家,在討論中也表示了理解。
開放式遊戲嘛。
樂趣當然是在探索上。
或許那句“謝謝”才是真正的獎勵,而5銅幣不過是附帶的贈品,這麼一想的話,整個遊戲瞬間正能量了起來。
關了鼴鼠老哥的帖子,楚光滑著滑鼠,繼續往下看去,很快又看見了一個眼熟的id。
不過這個id在攻略區倒是很少見到,楚光經常看見他在閒聊板塊發言,吵著要種地。
瑪卡巴子:“兄弟們,我忍不住了!我要種田!種田遊戲不能種田合理嗎?明天我就弄個大棚試試,搞個塑膠頂往上一蓋,裡面放火盆,燒炭升溫,我還不信種不出來!!”
夜十:“老哥加油!點火的時候別把自己給點了!”
方長:“哈哈哈哈,小心一氧化碳中毒,這遊戲在奇怪的地方做的還挺真實,我看上次蚊子差點把自己給點了。”
wc真有蚊子:“需要地精的技術嗎?我們不但出售爆炸特效,也出售種地用的化肥。(滑稽)”
瑪卡巴子:“沒錢!qaq”
wc真有蚊子:“沒事啊,我們提供賒賬、融資業務!一個月利息兩分,可划算了!(滑稽)”
方長:“你別聽這傢伙的,你直接去倉庫買一張紙,認真寫一份申請書,交到管理者那裡。只要方案寫的好,說不定還能拿到補貼。”
夜十:“對啊,咱們前哨基地正好缺糧食,我感覺可行!”
瑪卡巴子:“方長老哥牛逼!淦,我怎麼把這茬給忘了!”
狂風:“說到種地,我突然想起來之前打獵的時候,在一個小區裡見過一座和塔一樣的溫室遺址。不知道里面還有沒有能回收的東西,反正當時我們沒進去,我覺得你要是想種地的話,不如去那裡找找,看有沒有什麼能用的東西。”
方長:“確實,說起那個大房子我還有點印象。不過想把那東西拆過來,恐怕不太容易吧?”
狂風:“只是建議。”
瑪卡巴子:“謝謝大夥們!我這就去試試!”
溫室大棚啊。
有點意思。
看著帖子裡你一言我一語的討論,楚光饒有興趣地摸了摸下巴。
其實從戰前地圖上看,立體種植技術在清泉市的應用還挺廣泛的。
只不過,這倒不是因為立體種植這個概念本身有多優秀,純粹是因為可控聚變給各行各業提供了幾乎無限的能源。
幾乎無限的能源是什麼概念?
這意味著一切宏偉的想象力都具備了實現的基礎,能源的成本甚至可以直接從社會生產的每一個環節中劃除。
從工業機器上的一顆螺絲釘,到超市貨架上的一粒米。
這種極度富裕的烏托邦時代,對於還在建設烏托邦的人們而言,是很難去想象的。
“真想去戰前時代看一看。”
可惜,那兩本日記對於戰前世界的具體隻字未提。
楚光心中感慨,將論壇裡比較有意思的帖子看完之後,便起身去了避難所外面。
北風呼嘯。
地上的積雪已經沒過了膝蓋。
為了防止積雪堵塞交通,楚光不得不讓老盧卡釋出了清掃積雪的任務,招募了兩個力量系的萌新,將主幹道上的積雪清除。
一小時1銀幣,倆個小萌新拎著鏟子,哼哧哼哧乾的很愉快。
這時候,一名玩家手中捏著一張申請書,匆匆忙忙地從倉庫的方向跑來。
那玩家不是別人,正是之前在論壇上聊得火熱的【瑪卡巴子】。
“尊敬的管理者大人!我認為我們的避難所需要更多的糧食,