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命令下達之後,這些倖存者們很快拆掉窩棚,浩浩蕩蕩地前往了西北方向的磚廠。
雖然之前他們就是從那邊過來的,現在又被折騰了回去,但沒有人對管理者大人安排有任何怨言。
能從掠奪者的地牢裡活著出來,本身就已經是一件幸運的事情了,更不要說還能穿暖吃飽。
正在磚窯量土地的方長和老白見這陣仗,紛紛一臉懵逼地停下了手上的工作,走到了管理者的面前問道。
“尊敬的管理者大人,請問這些人是……”
楚光毫不猶豫說道。
“這些人都是被我們救下的倖存者,為了報答我們的救命之恩,他們願意支援我們的建設!”
方長和老白兩人的臉上頓時浮起喜悅。
玩家們都去做新手任務了,他們正愁沒有人幹苦力,這些勞動力可以說是解了他們的燃眉之急。
“那我們需要付給他們多少工資?”
其實到不用支付工資給他們。
不過既然玩家們主動要求,楚光出於真實性的考慮,思量片刻之後說道。
“每人每天1銀幣,這筆支出我會直接從你們的賬戶上扣除,你們只需要保證他們不餓肚子,不被凍死。”
“另外,注意施工安全,我不希望因為惡劣的工作條件,導致工人們出現減員。這不但會影響我們的地區聲望,也會延誤生產。”
“如果出現傷亡,每個將扣除100銀幣作為撫卹金。”
這筆撫卹金當然是不可能支付給npc的,只是一種設定層面的約束。
況且這些原住民也不稀罕這些金屬片,對他們來說這種毫無回收價值的小玩意兒,還不如給塊肉實在。
說著的時候,楚光將事先編輯好的任務,透過自己的v發給了老白。
雖然這裡距離前哨基地有點遠,但並不影響兩臺v裝置之間點對點資訊傳輸。
觸發僱傭npc工人的任務之後,牛馬磚廠每天將從賬戶中自動支出枚銀幣,作為這些僱工們的“工錢”。
相對於玩家們每天至少10銀幣的工錢,僱傭這些npc來幹活兒可以說是非常便宜了。
方長和老白一合計,立刻歡喜地答應了下來。
當然,為了防止這些玩家比自己還不當人,楚光緊接著又在後面補了一句。
“每人每天最低伙食標準是一斤青麥,當然,這只是最低營養標準。如果你們想讓他們幹活兒更賣力,可以多采購些肉和魚,甚至可以自己去城區裡打些野味給他們。”
能給npc餵食!
好傢伙。
這遊戲不只是經營元素,還有養成元素啊。
方長和老白眼睛一亮,立刻信誓旦旦地說道。
“放心吧,管理者大人,我們一定會把工人們喂得白白胖胖!”
“沒錯!就是我自己餓著,也不會讓他們餓肚子!”
e……
倒也不必這麼誇張。
吃的太飽其實反而並不利於幹活兒,前哨基地就有這麼個例子擺著呢。
不過楚光並未說什麼。
探索本身也是遊戲樂趣的一部分。
這些玩家們自然會摸索到一條合適的道路,自己只需要把握住大方向就足夠了。
操縱每一個人的人生既不現實,也沒那個必要。
……
名倖存者在磚廠安頓了下來,身份從流民變成了前哨基地的燒磚工。
他們紮營的速度很快,只用了不到一小時,便將他們在南門前做的窩棚復刻到了這邊。
雖然看著簡陋了點,但遮風擋雨還是沒什麼問題的。
對於廢土上的倖存者而言,快速搭建一個能擋風擋雨的庇護所,幾乎是必點的天賦了。
倒是玩家們反而不太擅長。
哪怕是自稱“撿垃圾99級”的垃圾君,現實中也沒撿過垃圾,最多下樓倒過垃圾。
看著這些倖存者們將窩棚建好,楚光找到趙鼠和一名來自清泉市外的倖存者,給他們分別發了一塊npc專用的v,並將他倆任命為工頭,負責和玩家們溝通。
如果其他倖存者有什麼意見,第一時間向玩家彙報,特殊情況可以使用“任務系統”,向玩家求助。
不過,不同npc的任務獎勵,都是存在固定檔位限制的,並不能隨意給玩家們撒錢。
這和其他遊戲也是類似的。
楚光給倆工頭