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,並且在戰況最焦灼的時候,義無反顧地拿著槍衝了上去。
老實說,如果沒有他們的話,很難說最後的傷亡情況會是怎樣。也許他們不得不丟下第二枚戰術核彈,也許那天死掉的人遠遠不止三個……
李德想了想,如果再做一次決定,沒準他還是會那麼選。
輕輕嘆了口氣,他說道。
“嗯,交付了就行,再等幾天我們也該走了。”
這麼拖下去終究不是個事兒。
拖得越久,前面的路會越艱難,如果不是突然拋了錨,他們也沒必要和軍團打這一架了。
王捷:“那漲薪的事……”
李德二話不說道:“告訴那些懶鬼……我是說那些工程師,漲薪的議案在月底的例會上提,這是程式。另外,移動廚房的事兒我會想想辦法,讓技術人員看看能不能增加幾個食材處理流程。”
當然,如果能成功的話,李德打算收費。
那個詞叫什麼來著?
對,額外的增值服務!
一聽到把漲薪的問題挪到月底,王捷立刻懂了科長的意思,不禁浮起了一抹無奈的表情。
“好吧,我會轉告他們。”
等到了月底。
那些人兜裡的鈔票又沒地方花了。
自然也就不會吵著要加薪了。
……
修好的機床還在送來的路上,這快遞送到估計還得要一段時間。
生怕玩家們把那東西給顛壞了,楚光特意安排了兩輛輕卡負責運送。一輛保險槓上掛了雪鏟的空車開在前面,馱著機床的那輛跟在後面。
如果碰到路障或者暗溝,前一輛卡車及時發現,後一輛卡車便可以避開。
為確保萬無一失,楚光還讓做事穩重的老盧卡跟著一起坐在車上。
廢土上的路況實在太糟糕,往城外的那段還稍微好點兒,往城裡面好多路連四條腿的牲口都走不過去,更別說輪式載具了。
楚光打算過段時間修條路,把前哨基地和行動營地之間連起來。
以後404避難所的玩家們把旗子插到哪裡,就把路修到哪裡。
那句話咋說的來著?
要想富先修路。
在廢土上實施這項工程並不容易,但絕對值得。
等機床送來的這段時間,楚光也沒閒著,而是坐在避難所的居民大廳,開啟電腦瞄了兩眼官網論壇。
經過一整晚上的發酵,無法上崗幹活兒的小玩家們,總算是發洩完了幽怨的情緒,論壇裡交流的氛圍也總算是恢復了正常,話題也從“我們一起衝了阿光”變成了“alpha08到底更新了些啥”。
一切彷彿無事發生。
總的來說,已經線上上體驗到新版本變化的玩家們,對這個獨特的據點玩法以及地區聲望系統還是很感興趣的。
尤其是當他們得知“捐獻物資便可以獲得地區聲望”、“行動營地的繁榮度達到100便可以成長為倖存者據點”之後,他們幹起活來明顯更加的賣力了。
在別的裡,npc城鎮只是一堆不會動的貼圖,然而在《廢土ol》裡,倖存者據點卻是玩家們親自上陣搬磚打灰蓋起來的,而且還會隨著玩家們的遊戲行為,和玩家們一起成長。
這波簡直是rpg和slg的完美結合,一份遊戲體驗了兩份遊戲的快樂。
簡直血賺了好嗎!
玩家們爽到了,楚光這邊也沒費多少力氣。
對他而言,不過是根據上個月度的報表,編了幾個簡單的公式,讓小柒幫忙做成了和“屬性面板”類似的資料卡。
無論有沒有alpha08版本的更新,每個月的報表他都會做的,只不過現在以“進度條”的形式公開給玩家們了而已。
至於用處嘛。
主要還是為了和玩家們分享一下小樹苗成長成參天大樹的喜悅。
畢竟光是和玩家們說,由於你們的努力,我們的避難所現在如何如何牛逼,玩家們估計也是一頭霧水。但如果將這些努力全都量化成可以看見的進度條,誰還能說格局這東西一點用都沒有?
你瞧夏老闆的武器店,有你貢獻的一塊磚,這麼一想搬磚的時候是不是更有動力了?
且不管那些因為bug復活不了的玩家們如何慘兮兮,那些還線上上和已經預約了的玩家們反正已經吹爆了。
徹底放下心來的楚光,順手複製了幾個不錯的餿主意,收藏在了他的小本本