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凌晨12點之前。
車隊總算是抵達了長久農莊。
而玩家們也陸續返回了前哨基地,或者在農莊的存檔點就近下線。
不少人在下線之前都出現了發熱、乏力、頭暈等症狀。
在論壇上看過攻略帖的他們,立刻明白了是怎麼回事兒,紛紛找了個休眠倉躺著。
存檔點附近。
空氣中充滿了快樂的氣息。
“好兄弟,你也來了?”
“哈哈哈,大家一起來了,這也太巧了!”
“我的要求不高,抽天賦的時候給我來張sssr就好!”
“這要求還不高?!”
“策劃保佑,我願用在座各位一輩子單身,換一個無敵的天賦。”
“策劃說他知道了,並表示這就給你安排個能變成扶他的天賦。”
“臥槽。”
覺醒的玩家們互相慶祝,還差一點或者億點的玩家們狂恰檸檬,臉上滿是羨慕嫉妒恨的表情。
雖然藏在基因序列中的天賦,從他們“登入遊戲”的那一刻就已經決定了,策劃也沒有辦法改變,但楚光還是替他們感到由衷的高興。
這一戰至少覺醒了十個。
搞不好能上二十!
距離湊出一個覺醒連又前進了一大步。
站在長久農莊的倉庫旁邊,楚光看著那一輛輛裝滿物資的卡車,以及那些茁壯成長的小玩家們,臉上不禁浮起了老父親一般的笑容。
田裡的嫩芽又長高了一茬。
真好。
……
下線了的玩家們,將前線的戰況帶去了論壇,和後方的生活職業玩家以及還在排隊的雲玩家們分享了勝利的喜悅。
順便,還拿了幾張過審的“攝影級”遊戲原畫裝逼。
而楚光這邊,也總算是拿到了他等了一整天的戰報。
首先是公路口阻擊戰,參戰玩家數227人,對陣黑蛇麾下四支超配的百人隊,以及後勤運輸隊和炮兵隊共計628人。
其中玩家陣亡17人(含重傷),傷33人。
擊斃掠奪者共計371人,俘虜257人,混亂中逃跑的未做統計,預估只有10到20左右。
俘虜中包括一名百夫長,兩名參謀。
讓楚光稍有遺憾的事情,千夫長黑蛇在逃亡中被擊斃,他的小玩家沒能抓到活的。
不過也無所謂了,抓到了參謀也是一樣的,能從黑蛇嘴裡問到的東西,從他的參謀那兒一樣能問到。
問不到的,基本上就是真的不知道了。
有審訊價值的俘虜暫時關在了長久農莊,沒有價值的俘虜楚光則交給了盧卡。
最近他在菱湖北部規劃了一座勞改營,負責開墾菱湖以北的荒原。
雖然那座勞改營目前還是一片光禿禿的空地,但楚光會給那些戰俘們十幾把伐木斧,讓他們自己動手修建自己的牢房。
非常的人性化。
逃跑?
這個想法很有創意,可以試試。
除去俘虜之外,還有被解放的488名奴隸。
據說最早是有2000人的,到了冬天的時候就只剩下一半,現在更是隻剩下了這些。
他們之中絕大多數都是青壯年勞動力,不少更是類似造紙廠廠長吳木那樣的工匠,精通建築、鍛造、種植、畜牧甚至簡單的醫術,或者習得算術和識字以及其他的一技之長。
他們絕大多數人來自河谷行省中部和北部,也有些南部其他地區,大多是那些掠奪者們在洗劫村莊時抓來的,這一路上可以說是受盡了精神上和肉體上的雙重摺磨。
楚光打算將他們暫時安置在流民營地,和那些流民們一起上掃盲班,學習識字和算數以及幾何。
只有受過教育的勞動力,才能成為優質的勞動力。
這些人將成為工業化的基礎。
雖然短期會對糧食供應造成一定的壓力,但長遠來看,這點投資是絕對值得的。
況且楚光剛從掠奪者那兒弄來了一批糧食,能用上的粗略統計約有84噸,其中一半是土豆,三成是大米,其餘還有各類穀物和雜糧。
除此之外,還有21噸的營養膏,大概是那些掠奪者們用來餵養奴隸的,正好可以作為戰俘的口糧。
“……我們繳獲的卡車一共有25輛,其中運載的補給除了糧食之外,還有大量的棉製品和未經處理的棉花,以及動物