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比戰鬥職業要快一些。
比如藤藤,竟然都在lv8呆了有段時間了,看進度條突破就在眼前。
搞不好第一個覺醒的智力系,反而會是不上前線也不打怪的生活職業玩家?
官網論壇上的玩家們,為這事兒是否合理沒少爭論過。
尤其是鼴鼠老哥,為這事還專門開了個帖子。
《關於智力系的一點看法,寫在alpha10版本的前夜》
“哈嘍,大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天寫的不是攻略,算是一點小小的心得感悟。”
“隨著越來越多的玩家覺醒,力量系再一次坐實了策劃親兒子的身份,成為了毫無爭議的版本之子。”
“而智力系,依舊是沒有任何意外地坐在冷板凳上,成為了遊戲封測以來,唯一一個從頭弱到尾的序列,坐實了alpha封測版之親愛的弟弟。”
“我曾經不止一次預測過智力系的崛起時間,也不止一次地被策劃大佬無情打臉。從開拓者號的到來,再到科考團的玩法出現,一次次看似崛起的機會,最終都沒能惠及所有玩家,只有少數歐皇撿到了便宜。而即便是智力系的歐皇,也需花費百倍的努力,才能勉強追上其他幾個序列的尾燈。”
“壓在智力系頭頂的烏雲便一直散不去,哪怕偶爾有一兩個玩家解鎖了不同的玩法,他們的經驗也無法適用在其他人身上。”
“一切關於rpg的常識或者說慣例,在智力系的身上都似乎失效了一樣。它就好像是個被拋棄的序列,也許策劃根本就沒打算讓它發揮作用。”
“畢竟,它的作用確實很難直觀地體現,可以拓展的玩法也不像其他幾個序列那樣豐富。”
“一開始我是這麼認為的,但後來我開始漸漸發現,也許並不是策劃有意忽略了智力系,而是這條序列本來就被設計成了這樣。”
“打怪升級並非遊戲的全部,就像人生不只是升學和升職……從進入遊戲的那一刻開始,你能從很多地方感受到,遊戲的運營商在刻意營造這種氛圍。”
“他們將《廢土ol》打造成了一個近乎真實的世界,讓npc變得像人一樣,並且除了關於暴力以及破壞的元素之外,還為它玩家們提供了一條截然不同的道路——那就是創造。”
“運用你的創意和智慧,去改變這個已經衰落的星球,將人聯的旗幟插到柯伊伯帶的邊緣。”
“或許,這才是屬於智力系的版本答案。”
“也是遊戲製作人留給我們的彩蛋。”
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將帖子從頭看到了尾,楚光的心裡有種說不出的感覺。
“人才啊……”
老實說他沒想過這麼多。
但這麼解讀,似乎也沒毛病。
順手給帖子加了個精,楚光在論壇裡繼續往下翻了翻。
忽然,他的視線停留在了一條與論壇當前熱門話題截然不同的帖子上。
《話說馬上要到元旦了,大家打算在哪兒過節呀?》
帖子是鴉鴉發的。
自從入冬之後,這傢伙在論壇上一直挺活躍,畢竟對於不擅長戰鬥、只擅長白給的她來說,遊戲裡能做的事情太少了。
元旦啊……
看著帖子,楚光的臉上忽然浮起了些許惆悵。
這可是個重要的節日。
他還記得自己是3月份去世,4月份來到的這個世界,9月份發現的404號避難所。
眼看著都要過去一年……
他沒有什麼值得懷念的親人,生活過得很匆忙,朋友也基本都在網路上,以至於穿越到這兒之後,他甚至沒想過去找回家的路。
回去幹啥呢?
至少在避難所,他是收別人的房租。
拖動滑鼠往下翻了翻,帖子裡面有人說打算ob一天,留時間陪陪家人,也有人表示無所謂,反正遊戲裡的時間和現實生活也不衝突,頂多上線的晚一點。
楚光盯著帖子看了一會兒,忽然開口說道。
“小柒。”
小柒的聲音從一旁輕輕飄來。
“在呢,主人。”
楚光想了想說道。
“馬上要元旦了,你說我們要不要在遊戲裡辦個活動……比如慶祝一下節日之類的。”
小柒:“誒?和之前一樣的慶典嗎?可是主人……我們的糧食好像不太夠誒。”
“我知道,”楚光輕輕嘆了口