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官網:
【廢土ol 封測服alpha03版本更新公告。】
【重大更新:
1封測玩家數量增加至50人。
2全新的經濟系統
3全新的榮譽系統
】
【最佳化:
1新增異種模型若干。
2更豐富的可交易資源。
3修復少量bug。
……
】
公告發出之後,楚光沒有閒著,繼續在官網的論壇置頂了自己預先編輯好的帖子。
這種關乎所有玩家利益的重大更新,自己當然得用策劃的身份和玩家們好好聊聊的。
《開發者日誌:alpha03版本》
“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃,多虧了我們夜以繼日的加班,還有每天按時打卡的封測玩家,廢土ol的開發進度又前進了一大步!”
“不是我自誇,這次alpha03版本的更新,將會成為遊戲封測開啟以來,意義最重大的一次更新!”
“之前一直有小夥伴抱怨,貢獻點的結算流程太麻煩,必須下線之後才能查詢,無法在遊戲中感受數錢的快樂,而且總擔心npc剋扣工錢……其實這個擔心是完全多餘的,兼任新手引導員的404號避難所管理者在設定上絕對正義,絕對不會少發一分工錢,這一點我可以用我的人品擔保!”
“不過雖然沒有剋扣工錢的問題,但貢獻點結算流程過於繁瑣的問題確實存在。得到反饋之後,我們策劃部門連續開了三天三夜的會,最終得出結論——不能為了真實性而犧牲遊戲性。”
“因此,我們決定設計一套全新的貨幣,來取代原有的貢獻點作為玩家們從任務中獲得的主要獎勵!”
“這種貨幣非常方便,面值主要分為1和10兩種,成色為黃銅和銀白,可以用來購買食物、裝備以及其他需要付費服務和商品。”
“是的,這次更新之後,食物將不再免費供應了,而是需要玩家花費遊戲內的銅幣或者銀幣來購買。與此同時,玩家們也會從任務中獲得金錢作為報酬……這聽起來不是很有趣嗎?玩法一瞬間豐富了!”
“另一方面,alpha03更新之後,避難所將允許它的居民們,擁有自己的私人財產!玩家們從廢土上撿來的垃圾或者裝備都將屬於自己,可以和其他玩家交易,也可以賣給避難所換取獎勵。”
“為此我們特別推出了額外的倉庫系統,位於避難所出入口的緩衝室!”
“那裡有一排可以設定密碼的儲物櫃,你們之前應該已經注意到了,現在它們已經被開放使用,不管是錢還是武器都可以存在那裡,除了被禁止帶入避難所的危險品!”
“什麼?你問我它是不是免費的?當然是收費的!不過請不用擔心,它們的租金很便宜,所有人都能負擔的起!”
“另外,持有大量貢獻點的玩家也不必灰心!雖然貢獻點不再作為貨幣使用,但你們對避難所乃至整個文明的貢獻,npc全都看在眼裡。”
“經過我們策劃部門研究,我們決定將貢獻點併入全新的‘榮譽’體系中!”
“這套體系與經濟體系相互獨立,主要關係到玩家在避難所中享有的‘特權’……簡單來說,就是能用來兌換身份和頭銜!”
“所有玩家的初始身份,預設是避難所居民,花費2000貢獻可以從居民升級為公民。”
“在404號避難所,居民只享有基本人權,只有公民才能擁有私人土地。”
“目前僅開放‘公民’身份兌換。最初級的公民身份,僅支援購買5平米私人土地,而隨著身份的晉升,這一數字也將繼續擴大。”
“更多身份與頭銜將根據測試的進度,在後續更新中陸續放出。”
“與此同時,正在設計中的傭兵、商隊、公會、軍團等系統,也對身份和貢獻點有著一定的需求。”
“alpha03版本之後,日常任務的獎勵主要以金錢為主,只有對前哨站整體利益產生貢獻的行為,才能獲得貢獻點的獎勵。包括不限於擔任公共職位,解決突發事件,偉大的創造和發明等等。”
“這些請務必牢記!”
帖子發出之後,並沒有立刻引起很大的動靜。
不過這也在楚光的意料之中。
廢土這邊正是下午三點,現實那邊正是凌晨,對於沒拿到預約資格的網友們來說太陰間,對正在遊戲中的玩家們來