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其次,地圖中必須擁有各種挑戰,各種迫使玩家動起來的情節。如果玩家只是旅遊一般,波瀾不驚地度假一般,那顯然是不會有太多jīng神力入賬的,就是要想盡辦法讓他們在激動,恐懼,興奮,沮喪,各種不同的情緒中劇烈切換,他們散發的jīng神力才會更多,更好。
他大體能夠確定的就是這兩條,其餘也許會有更多的細節,就需要他在地圖中一步步進行發掘了。
地圖的名稱,他早已想好了,這將是一個系列的地圖,而且也是現成的,記得大學剛上的時候,就開始玩的那個武俠遊戲,痴迷一時。
《武林群俠傳》,一部集養成,RPG模式一體的武俠遊戲,對於初次接觸遊戲的他可是一大觸動。曾記得多少次讀檔,就為了挖出一個寶藏,多少次從頭來過,就為了更好的屬xìng。
打獵,釣魚,挖礦,採藥,鑄造,煉藥等等元素都在一部不大的遊戲中整合進去,多種多樣的結局,讓他不由地痴迷。
如今留下的只是記憶,李林迅速在腦海中過了一遍,點選下建立地圖的按鈕,
隨著系統提示的想起,他第一次進入了創造者的世界。
“開始建立地圖,檢測jīng神力儲備,當前jīng神力儲備380。5赫白sèjīng神力,僅可建立微型地圖,地圖實際面積不大於150平方公里,真實程度為百分之四十,NPC無智慧,只能預先設定觸發對白。”
李林轉身到了一處空白的天地,上方一輪太陽掛著,下面是一片白茫茫的大地,耳邊響起系統的提示聲音,他知道自己是來到了地圖建立的場景中。
150平方公里,對於建立一個古代城市來說,是足夠了,只是NPC太假,這點也沒有辦法,只能在jīng神力足夠多的時候,讓地圖升級更新來解決了。
李林,一揮手,瞬間自己的腦中的想法,便在下面空白一片的大地上出現實體。
一座古sè古香的城市,東西南北,四個城門,橫縱十六處寬闊的街道。裡面根據古制劃分了不同的區域,而自己印象中的門派就散佈在其中。驛站、茶館、酒家、白馬寺、古玩店、打鐵鋪、賭坊、天劍門、野拳門、長虹鏢局……等等關鍵情節觸發地點都零落齊步地瞬間完成了。
李林知道單憑自己的想象,自然是無法囊括如此鉅細,很多不符合邏輯的地方,應該是系統利用已有的知識補全了,一磚一瓦,這樣的細節,古代時候的模樣,自己只有模糊的印象,更不可能知道具體的朝代。
既然要讓玩家體驗更為真實的遊戲,那麼這個最初場景的時間階段,自然不能是半天那麼短,連走路的時間都不夠。
李林回想著遊戲攻略,然後把各個關鍵點,都細細調整了一遍。
當前這個洛陽場景目的不變,仍然是讓玩家拜入逍遙派。但是也可以拜入其他門派,這樣更加靈活,也能突出更有資質的玩家,不能讓他們按照攻略就可以進入。
其中的細節互動,一切都仿照現實,時間為一年為限,當積攢到一萬錢,六項武功屬xìng:內功、眼功、耳功、軟功、硬功、輕功均超過五十時才能觸發古月軒到洛陽
看小蝦米雕像事件。
諸如此類的,當初玩遊戲的時候,不覺得,現在自己來做整個造物主,不得不感到頭大,幸好只需要自己構造好場景,情節,系統會自動彌補其他存在的問題,才讓這一切成真,否則真要每個細節都顧慮到,多少時間也不夠揮霍的。
進入該地圖的方式,只有透過了測試地圖“高空獨木橋”的玩家才有資格,因為只有那樣,李林才能更好地篩選出進入地圖的人物,讓系統給他們賦予初始屬xìng。
整整花去了六七個小時,李林才初步把這個微型的地圖場景調整好,他不由地感嘆,如果要是建立一個世界,該是有多麼麻煩,這也對他將來提出了一個迫在眉睫的問題,如何趕緊利用系統智慧,幫助自己完成這許許多多的雜項事情,自己只需要進行上層設計,具體工作則由系統智慧去完成。
退出地圖建立場景後,李林看到系統當前儲備jīng神力已經剩下不到20赫白sèjīng神力了,自己迫切需要擴大玩家規模,趕緊將兩個地圖投入使用了。
而另外一個問題,現實公司也要馬上去辦,就是註冊一個遊戲公司。將來jīng神力豐富後,自己利用系統能力建立現實遊戲,不可能馬上投入執行,總得有個名目才好掛出