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影到更高階的空間。
下面開始講一維空間。一維空間的方向有一個,如果用幾何學表示,可以寫成X軸。如果一維空間中的物體想直接來到自己空間中的某一點,而不經過其他線段,那麼它只要突破了一維而來到二維,那麼它就都可以做到了,因為它可以從外部隨意選擇這個空間的一段進入。但是如果想這樣它就必須具備一個前提條件,那就是變成二維空間中的物體,因為二維空間要比它多一個維度,作為一維空間中單獨的物體,身處二維空間(X軸、Y軸)中它只是維度“寬”無限接近於零的物體,而物理常識告訴我們無限接近於零的存在可以完全忽略,所以它是不會存在的。所以它要想存在於二維空間或從外部進入到一維世界,只有兩個方法:增加維度和空間投影。
增加維度就是製造空間。例如一條直線上有一個線段想要直接到這條直線上的另外一點,那麼它可以在這個二維空間中創造出一個新的一維空間來連線到原來空間中的某一點,從而透過這個空間達到跳躍的目的。如果它想創造一個二維空間的話,就必須增加維度,也就是所謂的製造異次元空間。它可以從原來的空間中的某一點分出一個新的空間,看上去,好像兩個都屬於一維空間;但是因為這兩個空間都是存在於更高的維度之上的,所以它們已經構成了二維空間的架構,而這兩個一維空間,就是彼此的平行空間了。我們可以稱這種平行空間為干預型平行空間(以下簡稱幹平)。
而空間投影則是另外一種方法。大家都知道,二維空間中包含了無數的一維空間,而其中的兩個一維空間平行或者相交了(平行的可能性只能有一種)。相交的兩條線在交點處產生了一個點,而這個點則從這裡同時沿著兩個空間延伸出去。在延伸出去的兩個空間裡,又有無數的空間相交了進來,所以造成了無數的幹平。而那些幹平也被更多的幹平所幹預。這樣一來,所有的空間都會留下其餘所有干預空間的投影。不過在更高維度的空間裡,這種干預就會變得最小,這時,只有兩條互相平行的空間互相的干預才是最大的(因為互相都有在彼此空間的投影)。而如果其中一個空間想要進入自己這個空間的另一段,只要進入最近的平行空間,然後順著那另外的空間上相對的一點回到自己的空間就可以了。不過因為自己在另一個空間有著影射的那一點,所以要想進入並存活下來,只能消滅自己在那個空間上的影射點,否則就只能用第一種方法,另外製造一個空間了。
還要注意的就是空間延伸的速度問題。例如兩個平行的平行空間,他們延伸的速率是不同的,其中貝它空間比阿爾發空間的延伸速率要快。那麼當從阿爾發空間上的一點進入貝它空間後,向前移動了一些或者乾脆沒動,等它回到阿爾發空間後卻會發現自己已經向前移動了很多(這就是所謂的天上一天,地上一年)。其實在彼此空間的單位都是一樣的,只是相對延伸的速率不同而已。
那麼維度都是怎麼來衡量的呢?眾所周知,一維為長度(X),二維為長和寬(X,Y),三維為長、寬和高(X,Y,Z)。從前面三個維度的衡量來看,高一級空間多出來的維度其實就是前一個空間所沒有的,而且每個空間的物體可以操作自己的向量方向(例如一維空間可以改變正負兩個方向和長,二維空間可以改變長和寬,三維空間的物體可以變換長、寬和高等)。那麼大家仔細想想,我們這個空間應該是幾維空間呢。
很多人認為我們處在三維空間,可能從幾何課上老師都是這麼教的(初、高中的幾何課)但是大學後老師就會告訴我們:我們其實身處四維空間而不是三維空間。因為我們忽略了一個非常重要的向量單位——能量的衰變。可能有人要問我了,我們現在不是用時間來衡量世界嗎,例如8點做了什麼,9點又做了什麼,按你這麼說,我們應該在五維空間才對啊。但是我請大家想想,這個所謂的時間又是從什麼進化而來的呢。想想以前沒有鐘錶的時候,我們看的是日出日落,看得是沙漏,看得是石頭在木頭上刻著的數字符號。那麼這些變化又是什麼呢,這些都是由能量的衰變造成的,所有的時間概念都是根據地球上或者太陽系上的種種能量衰變推測而來的。試想一下,如果有一天地球自轉的速度變慢了,那麼時間是不是就因此變多了呢?一個健康的人本來70歲病死了,這回卻40歲就病死了,因為一年變成了過去的幾年,而它的能量衰變值卻沒有變,除非你人為的改變它。
那麼我們現在來寫出我們這個四維空間的維度單位吧:長、寬、高和能量衰變值(X,Y,Z,Φ)。由一維到三維的推論得出,如果