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荒狂斬,地裂分擊,虎嘯破,火炎斬,…1180…118…118…118…118泰坦巨猿傷害波及範圍十碼,在婠婠的治療加持下,風揉雪毫無畏懼地迅速跨了進去,對著斷橋三碼開外的泰坦巨猿就是一陣狂瀾轟炸…
2310…2430…2430…2550
+2430+2430+2430+2430
B0SS攻擊果真不是蓋的,單憑波及傷害便達到二千點以上,正面至少呈十倍之上,如果被是正面擊中兩下,估計風揉雪也得躺屍了。
喋血旋舞…1312…1280…1110…1260
近戰的攻擊距離是五碼,而斷橋僅在三碼,站在斷橋之端上攻擊的風揉雪,攻擊一一落在了泰坦巨猿身上,無一落空。
卡在斷橋上的泰坦巨猿無疑已經是甕中之鱉了,首領級別的野外B0SS都是按輸出來決定歸屬的,還有周圍沒其他玩家,不然又少不了一番哄搶。
橋樑旁重新整理的小怪的頻率不是很快,百般無聊的雷陣雨留意著重新整理出來的小怪之餘,時不時甩出一道影分身技能,殺向泰坦巨猿,以命搏命。
刺客的影分身,前期略顯弱勢,待五十級之後就有看頭了,可以分出四道影分身,以假亂真,運用的好,分分鐘可以組合成一套必殺連斬。
嘣嘣嘣
泰坦巨猿氣血掉到50%之後,錘胸拍地的動作越來越快,波及起的傷害已然接近一秒二次的頻率,每當貧血的時候風揉雪迅速逃離波及範圍,回覆滿血狀態後再進去。
週而復始間,�