津夏提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
,在密密麻麻的骷顱弓手下,能硬闖進的隊伍屈指可數,就算闖進去了,也會被谷內的死靈戰士阻擋在外。
死亡之谷的寂靜,現階段依舊沒有被玩家打破,在黑暗力量的層層籠罩下,在潰爛腐蝕的樹木下,依然保持著它那猙獰可怖的面紗。
骷顱弓箭手:45級,氣血100000。
骷顱弓箭手遠端攻擊距離二十五碼,看著巡視而來的骷顱弓箭手,已沒最初的躡手躡腳,在風揉雪的指揮下,抱著先下手為強,後下手遭殃的打法,各種技能五花八門地轟炸而去。
嗖嗖嗖
沼澤箭,天女散花…2660…2840…2520…2440…2460蠻牛衝擊!…
750…680…710…650
+500+500+500+500
其中以弓箭手職業最為快速,直接把它們減速後,還以一記天女散花,至於骷顱弓箭手射來的箭矢,盡數被拉風家族的戰士吸收,化身戰堡“肉盾”碾壓而去。
地裂分擊…5450…5260…5170…5520…4950驚鴻波濤,雷電連鎖…2560…2220…1920…2650
疾風步,影分身…2430…2210…2340…2410
系統提示:已擊殺'骷顱弓箭手'獲得經驗660,155銅幣。
系統提示:已擊殺'骷顱弓箭手'獲得經驗560,155銅幣。
系統提示:已擊殺'骷顱弓箭手'獲得經驗330,155銅幣
二十多隻骷顱弓箭手,頃刻覆滅,拉風家族以碾壓之勢,拉枯摧朽。
攻高防高氣血高,群巡小怪不說,最坑人的便是它的經驗,少的可憐,再加上被眾人這麼瓜分,更是慘不忍睹,這也就是為什麼死亡之谷沒人澀足的原因。
隨著拉風家族眾人越走越深,骷顱弓箭手的波數已經增長到五十多波一批了,有時候兩三批一起來,搞的眾人乏身無術,壓力倍增。
由於傷亡頻繁出現,風揉雪看著尾隨在身後的玩家,無奈之下在幫會頻道里指揮道:“五人為一組,伏地式潛行。”
風揉雪看著身後的尾巴,毫無廉恥之心,有樣學樣,這穿梭死亡之谷外圍的技巧,瞬間以恐怖速度頻率,傳播擴散了出去。
這技巧風揉雪本不想提前洩漏,計劃趕不上變化,只怪風揉雪事前太倉促了,沒有好好佈局一翻,不過事已至此,多說無益。
風揉雪的決策一下,死亡之谷的安靜瞬間被打破,外圍到處是起起伏伏的身影,像個哈巴狗似的,乞尾搖頭地跟在拉風家族身後。
第211章 衝鋒陷陣
當拉風家族眾人踏上死亡之谷唯一的棲身平臺,身後的尾犬也陸續抵達,好奇的東張西望,細數下來,人數竟然在拉風家族的總和之上。
他們該慶幸,如果不是星域限制了PK等級,風揉雪早就把他們這些跟屁蟲殺得一乾二淨了。
休頓片刻,風揉雪看著棲身平臺上眾多玩家,他還是低估了自己拉風家族的知名度,本以為也就幾十號玩家,聞聲而來,可沒想到比預算的人數多出了十倍,失策失策
為了避免浪費自己的腦細胞,一時拿不定主意的風揉雪,當著拉風家族眾人的面把龍嘯中華拽了過來,出謀劃策,未來前三的軍師戰將,運籌千里的天賦可不能被埋沒了。
其實最主要的一點是,風揉雪要把龍嘯中華塑造成拉風家族的軍師,此舉便是給龍嘯中華在幫中豎立威望,在潛意識裡,增強眾兄弟對他在指揮上的認可。
死亡之谷,以中間魔王祭壇前後左右分出四條魔王通道,呈十字形,每條通道末端連線一塊棲身平臺,也就是說眾人現在所站的位置,便是其中一條魔王通道的末端連線棲身平臺。
而風揉雪此行的目的便是內谷的棲身平臺,在風揉雪簡單扼要下,龍嘯中華掃視著下面密密麻麻的骷顱槍兵,再思考著/無/錯/小說 m。qulED。COM風揉雪所描述的內谷棲身平臺,陷入了沉思默想中。
沉思片刻後,龍嘯中華並沒有讓拉風家族眾人失望,很快便給羅列出了一套可行的方案,只要眾人配合的好,抵達內谷應該不成問題,當然也只是應該。
“職業統一集合!”根據龍嘯中華的擬定好的策略,風揉雪果斷髮言指揮,在其餘玩家驚愕的眼神中,迅速挪位,以五大職業劃分五大職業隊伍。
拉風家族普遍還是戰士居多,全員五百餘人內,接近兩百餘號玩家是戰