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坐在電腦前面,開啟文件,安序開始構思自己的思路。
數值設計他第一反應想到的就是前世的經典之作,魔塔!
魔塔誕生之初其實不算很火,因為渠道窄,那時候dows 98還沒有發行,甚至網際網路都沒有普及,遊戲又基於dos系統製作,瞭解魔塔的人寥寥無幾。直到後來移植到使用者量更大的dows上,這才有了可以切換日英雙語的java移植版50層魔塔,讓更多人能夠了解到魔塔這款遊戲。
安序還記得那時候老爹在自己的忽悠下斥400元巨資,給自己買了個步步高學(you)習(xi)機(ji)。
這是安序第一次接觸到魔塔,不過並不是最初版了。
當然學習什麼的也被步步高打敗了,並且每天都會獲得兩個黑眼圈,就連小妹也光速淪陷。
再然後步步高就被老爺子拘禁了。
想到這,安序看著文件裡的描述,一點點整理自己思路,故事什麼的其實一點都不重要了,俗套的勇者救公主反而挺好。
畢竟前世也沒有史詩般的劇情和絢麗的畫面,模型全部由畫素點構成的遊戲,甚至就連戰鬥的場景都被省略,有的僅僅只是透過數值加減呈現的戰鬥結果。
拋棄了其他的一切因素,僅僅保留必須的那一點點,把數值突顯到極致。
就是如此“劍走偏鋒”甚至是“草率”的一個遊戲,卻以不可思議地姿勢碾壓其他遊戲,小黃油都要避其鋒芒,成為學習機中的寵兒遊戲,成為那個時代的初、高中生們心中永遠的回憶。
雖然不可否認確實有一部分原因是因為那時候遊戲匱乏,但這不是主要原因。
直到安序穿越之前,魔塔吧都還異常的活躍,無數死忠粉在更新魔塔。
用屁股都能吊打那些恰爛錢的手遊。
重新開啟一個文件開始工作,一點點開始設計數值。
幸好安序數學等級比較高,否則安序短時間內肯定搞不定的。
就算如此,做起來難度依舊超過了安序的想象,他對於數值設計完全是靠自己計算,工作量太大了。
“人物血量,傷害,升級經驗,怪物血量,傷害,金幣系統,一環扣一環。”
等安序停下的時候,已經零點多了,桌上的稿紙堆滿了。
“要是能開個魔塔遊戲就好了,直接抄數值就行。”
靠在椅子的靠背上長出了口氣,坐在椅子上的安序,在膝上型電腦上敲下了幾個按鈕,螢幕一閃,儲存完成。
然後安序又使勁按了幾次儲存,關電腦。
今天就到這吧,明天還得早起,愛情公寓到江寧大廈,坐地鐵40分鐘,加上走路,等車時間。大概五十分鐘到一個小時的路程。
直接關燈睡覺。
就在這時,門被敲響了。
安序開門,胡一菲站在外面,神神秘秘的問道:“呂子喬回來了嗎?”
安序:“不知道啊,晚上不還在呢嗎?”
胡一菲摩擦著下巴:“那你注意到他有什麼不對勁的地方嗎?”
安序:“飯量大算嗎?”
呂子喬一個人吃光了美嘉做的一半的菜。
胡一菲小聲嘀咕:“飯量大……這是情緒引起的生理變化嗎?是不是反了?”
“嘶~難不成是物極必反。”胡一菲猛地一拍大腿,風風火火的又跑走了。
安序:“?這大晚上的風風火火,胡言亂語些什麼……毛病,要不是看你小姑娘生的一副好皮囊,肯定不慣著你。”
說完就打著哈切把門關上了。
……
第二天一大早,安序就來到了公司。
剛走出電梯,斜對面另一個電梯升上來,轎廂內走出一個水藍色長裙的女人,黑亮的直髮,散落的幾絲長髮下,是白皙溫婉,美麗至極的臉。
安序瞳孔一縮,有種被什麼東西狠狠撞了一下的感覺。不過再漂亮他暫時也沒有什麼多餘的想法,欣賞兩眼之後就十分正直地收回了視線。
只在心裡暗暗琢磨:這一層好像就入駐了三家企業,不會是琉璃遊戲的員工或者高層吧?應該不會是員工,這氣質絕對是大戶人家嬌養出來的。
而且女人或者說女孩雖然給人一種端莊溫婉,清雅的氣質,但杏眸靈動狡黠,安序總覺得對方似乎不止表面看起來的那樣。
對面的姑娘也注意到安序了,他禮貌的點點頭,眼神中的驚豔迅速恢復平靜。