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在風帆的驅動下就會遠去,離開距離超過200米,茫茫大海上跟一個小黑點似的,上哪裡找去?他們被發現是運氣問題。
我可以和大家說說,要想把熱情集中在海戰和冒險上,必需要忽略哪些問題。
a、時間問題。那時候船的航速只有10節左右,繞海地島一圈兒需要2…4個月……李華梅來一次歐洲,回去就能被稱為“老姑婆”了……這個必須簡化,所有的航海遊戲在這一塊,全部都是視而不見的,大地圖上的航速遠超宙斯盾。
b、語言和貨幣問題,這個書裡已經說了。
c、宗教信仰問題。這個其實比紙面上看到的嚴重一百倍,也殘酷一百倍。美國這個國家存在,印第安人滅亡,東西世界的隔斷,都是因為這個東西!這些東西要是深入了寫,就變成歷史政治小說了。
d、奴隸問題。大家要知道,黃種人和黑人,在當時的加勒比海預設就是奴隸。有人說有印第安人為什麼還要去非洲販奴,那是因為印第安人當奴隸已經摺磨死的差不多了……種植園印第安人80…95%的死亡率,遠遠高於花錢買的黑奴10%的死亡率。
e、還有船的問題,其中包括木材的問題、龍骨的問題、造船週期的問題、設計師風格的問題、還有那期間產生的各種稀奇古怪的嘗試……
總之,我要是真的這麼去寫,想想也知道故事不好看。老雷因為對航海遊戲感興趣,在幾年時間內斷斷續續收集了無數的資料,相當一部分都是這種枯燥的東西。老雷前些年是事業男,相信軍事宅的水平肯定遠遠超過我。
還有等等,等等。
好了,老雷還是把那些想改變思路的想法統統刪除,還是繼續寫我的傳奇故事。大家就當是個遊戲吧,這個世界只有加勒比海這麼大,就這樣吧。
再往下討論合理性我要抓狂了,還能不能好好玩耍了?刺客信條4:黑旗裡面一天登船20艘,秒修戰損,跳幫戰人員損失個位數,炮彈準的像集束導彈,寒鴉號轉向連帆都不用操作一下,還有迫擊炮,迫擊炮你妹啊?!
可是這遊戲玩起來確實很過癮不是麼?合理性什麼的,都是渣渣啊!(未完待續。。)
第二十章 隨波逐流
加勒比海陰沉的天氣,終究沒有形成一場席捲附近海域的暴風雨。
小艇上的大家經過了提心吊膽的一夜,接下來居然是連續的兩個晴天。而且也彷彿受到了眷顧一般(或許是某神厭煩了他們的拖延症),小船居然找對了洋流,即使不去划動,也日夜向著張春霖說的西北方飄去。
大家保持著每天划船8到10個小時的強度,不斷的加速向西北方前進。
幾個人當中,張春霖和陸遠似乎都有著神秘的直覺,能夠偶爾獲得一些根本無法確定的資訊。他們都或多或少的感覺到了向著西北方,甚至是整個北方都是利好訊息。葉飄凌是個經驗很豐富的軍人,他也能透過偶爾出現的海鳥,稍微提升的水溫和顏色變化的海水,來確定小船正在靠近一片巨大的陸地,那個規模可能遠遠超過島嶼的概念。
還有蔣莞,她也說了“那邊有自然的氣息”,強化了木精靈血統之後,她所謂的“自然”,指的基本上就是森林了。
所以大家情緒的穩定,靜靜等候著到達大陸。他們有的人在猜測是不是到了北美洲,或者猜測是牙買加島,沒有了張揚,他們現在的猜想可能連個準頭都沒有。
他們不知道的是,就在他們正北不到10海里的地方,就是加勒比海的第二大島嶼,伊斯帕尼奧拉島,又稱海地島。這座大島嶼現在被西班牙和法國一分為二,東面三分之二屬於西班牙。西面三分之一屬於法國。陸遠他們如果不改變方向的話,將會一頭撞在西班牙的總督殖民地城市,聖多明各港上。
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身上一冷,陸遠有些無奈的睜開眼睛,恰恰看到程於月誇張的笑臉。這時候又是一個晴天,而且天邊已經能看見成型的黑線,經過了一夜的漂流,那黑線似乎比昨天又變粗了……那麼一點點。老實說,昨天大家看到一個黑點兒時,幾個過於高興的人。甚至差點把船搞翻。然後這個可能是海地島海岸上最高峰的黑點兒。漸漸延伸成黑線,然後黑線漸漸佈滿了整個北方,讓大家的心放進了肚子裡。
於是大家熱情高漲的划船,一直劃啊一直劃。直到太陽下山。那條黑線也才粗了那麼一點……具體是多少。有著“鷹眼”艦船瞭望手技能的蔣琬很抱歉的說,她也不大能分辨出來!於是累得要死的七個人,立刻丟下船槳睡覺了。