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纜罰 �

可憐楊虛彥萬萬沒有想到,自己以真面目示人,反而被當作了無名小卒……

這也別怪群雄有眼無珠,要知道楊虛彥為了保持影子刺客的神秘感,每次刺殺都是黑衣蒙面,一閃而逝,甚至在大主顧李閥中,除了李淵父子四人,見過其真面目的都少得可憐,更別提李閥之外的人了!

這個佈局,高旭是參考了原劇情,楊虛彥死於寇仲、徐子陵、跋鋒寒、侯希白四人的圍攻下的。雖然現在圍攻的群眾實力檔次下降了很多,但楊虛彥比之那時也弱了太多,耳聾,武感靈覺暫失,尚未習得不死印法,幻魔身法又降回了幻影身法,如今連最後的名聲震懾都沒了……

當原本追殺饅頭的群雄開始圍攻楊虛彥時,狂鬼等人終於舒了一口氣,要知道這段時間內他們已經是動用了渾身解數,合七人之力,險些都沒有留下楊虛彥。聽高旭的意思,這還是一個嚴重弱化版的影子刺客,那如果正常狀態下,這位守關boss該有多強大,簡直不敢想象!

一開始主要承擔楊虛彥攻擊的肉盾是狂鬼和田恭,這兩人都屬魔幻體系而非古武,如何分辨得出那華麗無比的幻影劍法中真正的殺招所在?唯有依靠著隊員補血輔助的支援,苦苦地硬撐。

這兩人還算不得真正意義上的肉盾,田恭先前已經提過,能抗boss是靠夢幻西遊世界天宮絕學騰雲術來閃避攻擊;而狂鬼的技能體系主要出自暗黑破壞神世界,武器乃是金色拳套安達麗爾的爪牙,可惜僅有一隻右手,不然左右手齊全,在套裝屬性的加成下,甚至能夠媲美巔峰的暗金色裝備,靠著拳套的高攻速、輔助技能吸血傷害以及虛無指環的附帶技能虛無免傷,才能和boss以攻對攻,短暫性地不落下風。

這兩種方法都相當於取巧,而不是正規肉盾那樣依靠高防禦、高血量、盾牌裝備等特點硬抗boss的攻擊,再以嘲諷類的技能保持住高仇恨度。"" 無/彈窗廣/告 全文字txt。

但說實話那種肉盾也沒多少輪迴者心甘情願去做,這又不是玩遊戲,光捱打,幾乎不能還手,實在太過憋屈!

秦廣因為對唐媚兒言聽計從,所以走了純肉盾型的路線,而饅頭則是智商低下,腦袋有些痴傻,也只能硬抗。狂鬼和田恭卻是身為一隊之長,既能攻又能守,全面發展才是他們的目標,又豈會單單地為了團隊犧牲自我?

不過純肉盾型輪迴者既然會存在於空間中,就說明其必要性,比如楊虛彥的諸般特點,就完全剋制了狂鬼和田恭兩人。論小範圍內的騰挪轉折,騰雲術不如幻影身法,比比敏捷屬性,田恭又被楊虛彥甩出一大條街,還怎麼閃避攻擊,若不是施汴炔在後面拼了命地刷血,他早就成為影子劍下另一條亡魂了;而狂鬼更慘,在幻影劍法的施展下,拳套攻擊距離短的弱點顯露無遺,每次都是捱了影子劍一下後,才有機會反擊過去,而且常常攻擊落空,還談何攻速與吸血?…;

眼見著兩位隊長完全被動挨打,幾乎輸出不了傷害,建立不了仇恨,其餘隊員也不敢放手攻擊了,只能做點輔助回血工作,半吊子肉盾的弊端在此刻頓時顯露無遺!

如此一來,也出現了一個最嚴重的問題,那就是很可能這樣下去,楊虛彥在之後劇情人物的圍攻下死是死了,可輪迴者的總貢獻度卻不足百分之二十,別說寶箱獎勵了,連boss的擊殺都不算他們的份,諸多努力,統統白費!

打著打著,狂鬼等人就察覺到不對勁了,萬萬沒想到削弱後的守關boss他們依舊對付不了,這個發現不但對自信心是記巨大的打擊,而且還令眾人的情緒惶急起來,此消彼長之下,更是形成了惡性迴圈。

好在這時,追趕饅頭的眾多劇情人物出現了……

“高指揮,我們的輸出不夠,楊虛彥的血量還在百分之八十以上,這……下面該怎麼辦?”高旭一現身,任務頻道中頓時想起了狂鬼等人的詢問,他無疑是此戰中的主心骨,哪怕一直袖手旁觀著,地位也是不可動搖的。

從昨晚眾人與可達志的戰鬥中,高旭就預料到了如今這個局面,所以他不慌不忙地道:“那就執行備用計劃,將主攻輸出交予劇情人物,你們輔助限制,確保楊虛彥無法逃脫,這不也是提升貢獻度的好辦法嗎?”

在劇情人物插手的boss戰中,貢獻度是一個極其重要的參考數值,決定了輪迴者是否能夠獲得寶箱以及寶箱中的獎勵削弱程度。而這個貢獻度也不是簡簡單單的輸出問題,對boss的傷害值、承受下boss最猛烈的攻擊、阻止boss的逃跑、最後的致命一擊

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