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類似視窗的介面,從中就可以看到系統的一個剖面。奇*。*書^網舉例來說,在企業人事管理中,有花名冊、工資表等,花名冊中需要人員的基本資訊,如性別、生日等,而工資表中就不見得需要生日這樣的屬性。花名冊、工資表都相當於是系統的一個剖面,概念表示就是用於設計及展示各個系統剖面的。”小清慧一邊解釋,一邊透過掌上型電腦向記者演示“花名冊”、“工資表”等的執行效果。

“一個個系統剖面,或者說,一個個概念表示,綜合起來,就可以對整個系統進行維護和管理,這其實就是傳統軟體技術所最終實現的功能。”小清慧一臉輕鬆地向記者說明了概念表示的要詣。

“對於競賽題中的‘消費習性分析’,你是怎麼處理的?”記者把賽前討論中的問題也拿出來了。

“我主要考慮了三個方面,一是消費行為對特定時間的習慣性依賴關係,如過生日的時候購買生日蛋糕;二是消費行為本身的週期性依賴關係,如每個月都要購買某種商品;三是消費行為對商品組合的習慣性依賴關係,如買鞋子時習慣性地買襪子。我認為,這三方面已經滿足了題目的要求。”小清慧很自信地回道。

“難道就沒有你感覺困難的地方嗎?”記者納悶,一個小小的女孩子怎麼就能把概念設計吃得這麼透。

“真正困難的地方是抽象,對同一個問題,不同的抽象角度得出的概念設計也不相同,有的很簡潔,有的很繁雜,這是真正有待提高的地方。”小清慧好像很有自知之明似的,完全知道自己的成長方向。

※※※

話分兩頭說,水往一邊流。興慶閣裡小虎爭,興悾�籩寫罅�貳�

這大學組的競賽與中學組的競賽是同時異地進行的,其流程也差不離,有什麼奏樂升旗呀,代表隊入場呀,這些就不多說了。

話說這大學組的題目,只見那液晶顯示屏上,有一排大字:“競賽題目:校園銀行,要求設計一個簡易的大學校內銀行系統,只支援活期存取,可檢視流水賬。”,看看,就這題目,難不難吧?

天下事有難易乎?為之,則難者亦易也。不為,則易者亦難矣。按說這大學組的參賽選手,相對於中學組的那些小小中學生來說,都是大哥哥、大姐姐了,學起概念設計來,應該輕鬆得多,是吧?實際卻不然,他們中有一些人,在大學裡學過一些程式設計技術,什麼C++呀,JAVA呀的,自我感覺良好,故而在學習概念設計時,理解就難以深入,口上說起來是頭頭是道,實際做的時候卻一籌莫展。你看看,這競賽題目剛一出來,他們就拿傳統的軟體開發方法來類比,什麼需求分析呀,資料庫設計呀,開發模型呀,一大堆東西,這麼一想呀,就覺得這三個小時實在太少,根本做不完,自然不免有畏難情緒和抱怨表現出來,卻碰巧讓記者給抓拍上了,成為賽場裡一點意外的小插曲。

無論是什麼比賽,體育競賽也好,作文比賽也罷,卓越的選手都是相似的,而失敗的選手卻各有各的失敗。優秀者總是駕馭時間列馬的好騎手,古往今來,概莫能外,你看看,就在這大學組的賽場中,雖然也有畏題如虎的懦夫,卻更有好整以暇的勇士,比賽才進行了二個多小時,就有代表隊完成交卷了。

雖然提前交卷並沒有什麼實際的好處,但卻是一種輕鬆和信心的體現,最後評選的結果也充分說明了這一點,你看看,差不過提前五十分鐘交卷的虹天驕大學數學系代表隊,以其精細、務實的設計風格,精美的操作畫面摘取了桂冠。

該代表隊的領隊兼概念設計師是應用數學三年級(2)班的餘光華,是一個英俊幹練,勤奮好學的小夥子。

記者總是像嗅覺靈敏的獵狗一樣,能夠不失時機地追上獵物。你看,評選結果才剛剛出來,電腦科學報的記者就堵住了餘光華。

“請問你學習過程式設計嗎?”記者一問中的,恰像武林高手出手一樣,當心一拳,要取性命。

“當然學過。不過我是學應用數學的,學校只開一些精典的演算法語言課,側重上機實踐,不重理論。如果想要深入學習程式設計理論,就得靠自學了。”餘光華平靜地答道,好像完全不拿記者的“當心一拳”當回事似的。

“你們都學過程式設計,而面對所謂的概念設計,怎麼有的能輕易入門,有的卻畏如虎口,為什麼?”記者仍不罷休,緊緊追問。

“這個,我也說不好,也許就像保羅說的那樣,要捨得,有舍才能有得。揹著一個大包袱上路,怎麼能走得快呢?”餘光華仍然平靜地回答,只是那表情、動作多少

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