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戰隊和EMG戰隊的比賽錄象後才知道有這樣的戰術的,那場比賽裡EMG輕易的使用全屏流擊退了VP的全場Gank流,給林峰留下了非常深刻的印象。
全屏流可以簡單的破解對方的Gank,最大的壞處則容易被反擊。比如幽鬼,她前期無力,只帶一個減速技能後期也需要輝耀或淨化刀才變得強勢,非常容易變成全隊的後腿。還有先知,宙斯和沉默術士也是那種一旦用得不好就非常脆弱的英雄,因為他們的基礎hp實在太低了,不允許失誤。
不讓對方的Gank陣容打出Gank的效果,把他們的時間一次又一次的浪費在無謂的跑路上,這就是林峰的計劃。而上海理工在幾次以後也發現了問題,沒有效率的Gank只是在浪費自己的錢和讓對手更快的發展,所以他們暫時放棄了Gank,打起了陣地戰。
已經先鋒盾的幽鬼不懼怕和兩個人對線,林峰細膩的操作讓幽鬼顯得那麼飄逸和輕靈,沙王和白虎理論上應該完全壓制幽鬼,可是面對著林峰的幽鬼,他們感覺很無力。
比賽的第一個亮點終於出現了,獸王和流浪正面遭遇了去天災樹林安插偵察眼的痛苦女王和沉默術士,雙方剛一碰見,沉默就放出了大招,全屏沉默,因為獸王可以減速的小業野豬的存在,兩個人沒有跑,直接打了起來。可是沒什麼裝備的女王、術士根本沒有辦法在沉默的時間內做掉流浪,沉默時間過去,流浪的風暴錘就砸了過來,兩人做掉了沉默,女王無奈只能閃爍逃走,這時候流浪還剩300多血,宙斯的大招是不夠秒掉流浪的。
“我大給你視野,把流浪做掉”袁小依是和先知說的,在說完的瞬間,一道雷電就砸在了流浪的身上,先知得到視野後釋放大招自然之怒,流浪死在了千里之外的自家門口。
全屏流非常需要配合和交流,全屏流不僅僅是在恰當的時機用熱鍵施放一個技能,而是一門真正的藝術。
剛剛宙斯和先知的全屏流技能連線震驚全場,其實那時候流浪以為自己是非常安全的,因為他雖然殘血,但是還是有一個風暴錘的藍,獸王也跟在他的旁邊,為的就是防止先知飛過來或者幽鬼的降臨,但是沒有想到的是,直接就被英雄大招帶走了。
運籌帷幄之中,決勝千里之外,地主突然有了這種感覺,農奴翻身把歌唱了,心情愉悅。
即使龍騎在初期毫無壓力,但是他現在的經濟情況和林峰的幽鬼也差不多,而且有了先鋒盾的幽鬼正逐漸在經濟上超越龍騎。
眼看局勢又要傾向近衛,上海理工果斷的選擇了推進。
白虎的大招是己方全部英雄隱身,也是團推利器,想一下,你正在舒適安逸的打錢,周圍有自己的隊友,你覺得很安全,突然四周冒出了對方的所有英雄,感覺就會一下從天堂掉進地獄。
可是幽鬼的大招鬼影重重讓白虎的大招徹底成為無用技能,退守中路二塔的近衛失去了天災英雄的視野,林峰果斷開大招,立刻清楚的看到天災的五人委瑣的躲在右邊的森林裡。被逼現身的天災英雄只好光明正大的開始推近衛二塔,試圖勾引近衛英雄來救。
那個二塔是已經準備放棄的,所以壓根沒人理他們,推了二塔之後,天災嘗試著推了兩次高地都沒有成功。痛苦加上宙斯的瞬間技能輸出足以秒掉對面除了龍騎外的任何一個英雄,而沉默全屏大沉默也是防守高地的絕佳技能,試想,沙王穿刺上了高地之後,後面的英雄就要跟上,在這關鍵時刻,沉默給出了大招,然後就是本該衝上高地的眾人又開始向後退,近衛追殺,留下沙王完全沒有問題。
所以雖然天災方推掉了近衛外圍的六座炮塔,但是就是推不高地,在彼此僵持中,幽鬼輝耀了。
前期的低調是為了後期的高調,前面的委瑣是為了後面的華麗,輝耀幽鬼一出,誰與爭鋒。有了先鋒盾、假腿、輝耀的幽鬼一改前期軟弱形象,變成強力輸出,先鋒盾讓幽鬼的血量打漲,配合上幽鬼的折射,這時候很難再被殺死,很多人都說幽鬼是最佳的翻盤英雄。
不過這一盤還不能說是翻盤,只是前期有些被動,而現在,四法師也跟在幽鬼後面發起了第一次推進。
三十年河東,三十年河西,5分鐘前還是天災推到了近衛的高地,現在角色互換了,幽鬼衝上高地的瞬間,沉默給全屏沉默,宙斯和女王全力輸出,這一次天災高地戰,林峰拿到了華麗的三殺,“TripleKills”電腦厚重的聲音響起。
同樣的聲音聽在農大和上海理工的Dotaer們耳中確實完全不同的感覺,農大的人覺得這就