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英雄,但是在較正式的比賽裡還是有著主力和冷門的區別的。林峰平時也看了不少國際大賽,在那些比賽裡,總是有著一些英雄是出場率比較高的,而有些英雄則很少出現,甚至還有不少英雄是沒有出現在正式比賽裡的。林峰現在沒有考慮那麼多,只是覺得可以嘗試更多的英雄。但是和綠色的第一場比賽,暴風的選擇很常規。在敵我形勢不明朗的情況下選擇冒險,是愚蠢的,綠色隊顯然是要穩紮穩打了,VS、影魔、風行者、流浪、水人這樣的陣容就說明了一切,這是一個明顯3…1…1雙核陣容,VS、風行、流浪遊走抓人,影魔水人Carry打錢,也可兼職Gank。影魔和水人這兩個英雄不能算是完全的後期英雄,一定要給個後期定位的話,可以稱之為偽後期。他們的技能和屬性決定了在後期裝備相當的情況下作用要遜色於黑暗遊俠(小黑)、大小娜迦等等這些純粹的後期英雄,只有在裝備領先對手至少一個等級的時候才能抗衡。有劣勢就有優勢,影魔和水人兩個英雄混線能力強,打錢能力強,影魔強大的影壓技能在前期Gank抓人非常犀利,而水人的波浪技能除了可以Gank追人以外,用來保命逃跑也是非常讓人頭痛。VS、風行、流浪這都是WCG的常客,他們的技能非常適合輔助的角色,風行這個英雄可以做控制Gank,可以做傷害輸出,大技能又讓他成為推塔的移動炮臺,是一個非常全面的英雄。可以說,綠色這樣的陣容沒有缺陷。
既然決定第一局要常規一些,所以在林峰的提議下,袁小依給自己拿了藍貓,地主拿了潮汐獵人,亮劍拿了骨法,老大拿了惡魔巫師,最後是林峰的小黑。這樣的陣容是一個前期強勢壓線,Gank,力保小黑的4保1陣容,團戰的時候也有潮汐這個大控,對上流浪也不吃虧。
林峰出門一敏捷便鞋,三樹枝,兩組吃的樹,一個大紅走上路,袁小依的藍貓走中,另外三人出門直奔下路,三個人組成了一血小分隊,決定在下路尋找機會。對面的綠色隊,趙雷的影魔走中路,水人不知處於什麼考慮沒有選擇近衛優勢路的下路,而是單上,VS、流浪、風行抱著和暴風一樣的想法來到了下路。正式開始不到兩分鐘,兩隊的第一次接觸就是一次小規模的團戰。VS先手對暴露在近衛面前的骨法甩了個錘子,流浪和風行跟上準備動手,惡魔巫師穿刺控制住VS和流浪兩人,風行定住骨法不斷對骨法射擊,骨法從昏迷中醒來,直接在原地一個爆炸,潮汐巨浪對VS使用,流浪回覆後風暴錘出,控制住天災三人,VS和風行點選骨法,亮劍的骨法終於化為一血飛回溫泉。此時,近衛三人技能都已使用,在巨浪的減甲作用下VS也被打的血量見底,VS想繞樹林逃跑,雙方交戰的地點在天災方兵線後面,風行被天災小兵啃的也很傷,惡魔巫師技能CD已好,再次穿刺起VS和風行,直接收下VS的人頭,潮汐跟上追殺風行,惡魔巫師最後一下打到,拿下雙殺。近衛的流浪和天災的惡魔巫師,潮汐都已經魔法見底,沒有再繼續糾纏,第一次對戰結束。雖然近衛拿到了一血,但是送了惡魔巫師一個雙殺,賺了還是虧了也不好說。
兩邊組成三人小組拿一血的時候都沒有插偵察眼,都想以迅雷不及掩耳之勢做掉對手,現在第一次遭遇過來,兩邊開始補眼,開始常規站線。上路的林峰感覺良好,對面的水人並不是強勢壓制型的英雄,所以林峰倒是遊刃有餘,在A兵打錢的間隔還能打水人幾下,總的來說,林峰佔據一定的優勢,正反補兵都比水人要高。而中路和趙雷對線的袁小依則覺得壓力不小,影魔本就是中路一霸,趙雷的技術也相當不錯,藍貓這個英雄前期不是很耐打,攻擊力也不是很高,因此中路是綠色佔了優勢。總體來說兩支隊伍在開場後鬥了個半斤八兩。
雙方現在的戰術核心思想都非常明確,壓制對面的後期英雄,不讓他們舒服的打錢,所以近衛的VS、流浪經常在上路徘徊,雖然有眼,但是林峰想不到他們居然從後方直接越塔強殺,硬是讓水人拿到人頭,本來積累的優勢也喪失掉。林峰有些鬱悶,這些人也太瘋狂了,對老大說,藍貓6級了就上來,上路表示壓力很大,這時天災的惡魔巫師則在中路明目張膽的壓制影魔,以保護藍貓度過不太給力的前幾級,下路的骨法也是如此,根本就是以血換血的壓制風行者,潮汐則舒服的打錢,這也是為了保護潮汐儘早的升到6級,更早的撐起血量,潮汐的大招是Dota中控制範圍最大的群體暈,雖然6。67版本較之前面的版本在前兩級大招的範圍上有所減弱,但是依舊風騷無比,如此大範圍的控制,也不是一定需要跳刀來做先手反先手,有了潮汐,團戰就有了很