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“急什麼啊,他們中路集合推的時候,就是我們吹響反擊號角,*的時候!”
第四十章 圍攻
很多的玩家玩Dota的時候犯一個錯誤,那就是掌握不好節奏。特別是幾個人在一起開黑的時候,前期各種Gank各種抓人,人頭數常常出現十幾比幾,場面看上去大佔優勢,卻不能很好的掌握遊戲的節奏,把握對方的關鍵點。優勢時就是不推進,依然想著抓人,殺人。結果在對面的後期起來之後,才猛然發現,自己這邊還都是一身農民裝,根本打不了,終於被翻盤。
這樣的情況不少見,當然了,這也是Dota的樂趣之一。林峰他們也犯過這樣的錯,憑藉著四連坐黑店的優勢,他們在前期可謂殺人如麻,可是最後卻被人翻盤。對很多人來說,從頭到尾一直被壓著打,可能比被人翻盤更好接受些。明明形式大好,似乎勝利唾手可得,可是卻被人翻了盤,這種打擊真的是非常大。在經歷過幾次這樣的事情之後,那時候的林峰就明白了,不要沉迷於殺人的快感中,為了避免自己處於那種鬱悶中,贏比賽才是最重要的。所以林峰開始有意識的觀察、學習。
被人翻盤這樣的事多發生在路人局和頂尖職業高手的比賽中,路人局是因為臨時組隊,沒有統一指揮,很容易打散了。至於高手比賽中,那是因為高手實力本就極其接近,偶爾的一個小小失誤或者狀態的起伏就容易被對方抓住機會,反推過來。林峰曾經看過一場錄象,是WCG的比賽中,對戰雙方都是歐洲強隊,天災方連破近衛兩路高地,林峰覺得這大勢已去了,兩路被破還玩個什麼勁兒!結果近衛方就是抓住了一次機會,團滅了天災,然後反推對方兩路高地,最終贏得了比賽勝利,看的林峰瞠目結舌。那時候錄象下面的跟帖基本上都是在罵天災方傻X,那麼大優勢還輸,如果是自己,怎麼著怎麼著。。。
林峰那時候已經在接受高飛的訓練,技術雖然還沒有達到那樣的水平,但是也能看出對戰雙方的厲害,轉折點完全只是因為天災一名英雄的走位失誤,被近衛發現,既而演變成了一場近衛大勝的團戰。
所以說,掌握好遊戲的節奏是必須的,指揮者必須清醒的明白什麼時候該做什麼事情。該Gank的時候Gank,該推的時候就推,所以一支隊伍的隊長是很關鍵的角色。
這時候近衛的人還沒有明白事情的嚴重性,他們依然孜孜不倦的殺著對方的人,甚至連水人火槍虛空都不再打錢,而是跟著潮汐火女遊走,明顯他們已經把對面當成了一夥小菜,準備多享受一下快感。當林峰看到虛空為了一個人頭而使用了大招的時候,他就明白了,對手果然不可怕。
時間接近二十五分鐘了,天災方外六塔全滅,近衛也許覺得玩夠了,或者是覺得不推不行了,總之,他們五個集合在了中路,準備推進了。
“兄弟們,*的時候到了,跟我衝!先秒火女!”林峰很有激情的在網咖吼了出來,都已經跳刀的流浪和小小再加上自己,秒掉貧血的火女不成問題。
看著幽鬼身上的裝備,本來還對幽鬼很不滿的船長和敵法閉上了自己的嘴。倆人的錢加一塊也沒幽鬼多,有點自知之明的人都不會罵了。
其實對面的團戰還是有些優勢的,潮汐是大控場,虛空的大也是大控場,火女的三連可以秒殺天災的一個英雄,火槍和水人在旁邊遠距離攻擊。
“不要急,等機會,等他們在一起的時候。。。”
一路的順利讓近衛五人走位出現嚴重問題,居然在高地一片黑暗的情況下,四個人聚集在了一起,本來林峰只奢望能流浪沒控制住兩到三個人,沒想到這幫人給了這麼好的機會,那要是不要可就太對不起對面的熱情了。
“搞!”
話音剛落,流浪就跳了出去,小小跟上,幽鬼飛刀甩出,緊跟而上。近衛被打的有點蒙,火女雖然也有跳刀,但是事出突然,沒來得及跳走。
天空一聲巨響,幽鬼閃亮登場,帶著四溢的金光,幽鬼殺入了人群之中,
“操,UG都輝耀了,怎麼搞的”虛空的吶喊,
林峰秒掉了火女,潮汐醒過來後大招,虛空接了個大招,不過他們的攻擊打在幽鬼身上掉血不明顯,一點幽鬼,
“操,幽鬼都先鋒盾了,搞毛啊”潮汐的怒吼,
空中飄飄悠悠飛過來一艘船,船長總算是把技能用出來了,林峰又殺掉了火槍,幾個人輪掉潮汐,水人和虛空掉頭就跑,水人波浪虛空跳,林峰不想放過他們,這是團滅他們的大好時機,飛刀甩出,相位移動跟上。找到了水