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個金幣,雖然可以瞬間恢復生命力、治癒傷口,但是它有時間限制,50秒的時間在很多時候就是致命的。可是小血球就沒有時間限制,他可以不停使用,看來小血球才是嗑藥必備的東西。
心裡有了底氣,安巖就開始思考他到底最需要什麼裝備。經過他今天瘋狂的攻擊,軍刀已經有了缺口,看來用不了多久就不能使用了。還有他經常受傷,雖然有小血球治療,可是如果被攻擊到要害的話,恐怕不會給他治療的時間,最好能夠有防衛的裝備。可以用盾牌,如果有盔甲的話當然就更好了,只是考慮到適用性,他覺得還是盾牌好一點。盔甲給人的感覺實在太,太復古了,他擔心被人當成了神經病。這個不是重點,重點是他買不起盔甲,那東西太貴了,他只能買得起布甲和皮甲,當然都是白色的。
“布甲,防禦8…11,要求力量12,耐久20,需要金幣54。
皮甲,防禦14…17,需要力量15,耐久24,需要金幣72。”
看起來並不是很貴,不過安巖還是看了看盾牌,“圓盾,防禦4…7,要求力量12,耐久12,需要金幣35。
小盾牌,防禦8…10,要求力量22,耐久16,需要金幣45。
大盾牌,防禦12…14,要求力量34,耐久24,需要金幣98。”
這些防具和盾牌都需要力量,這個很好理解,每一件東西都有自己的重量,這些東西比較沉重,沒有足夠的力量就拿不起來或者成為拖累,自然也就不能使用了。而那個耐久,應該就是物品的質量,耐久高的質量就好,就能夠使用的時間更長一點。這些東西都是最低階的白色裝備,只是在安巖看來都不便宜。那個什麼防禦8、12什麼的,安巖也不是太能夠說明白,具體多少防禦還是要靠實際的檢驗。
盾牌和皮甲什麼的如果能夠都有當然好,不過看那些的價格實在是太貴了,安巖負擔不起。他想盾牌可以在現實中尋找,那些防暴警察應該有盾牌,就是沒有他也可以自己加工,可是皮甲什麼的想要在現實中尋找可不容易。防彈衣他也想過,那東西似乎不是一般人可以有的,防護的地方也比較小。
最後他決定每一個皮甲,防禦力比較高,需要的金幣也可以承受。
只是安巖對自己的力量屬性不是很清楚,以前他也看過屬性面板,上面給出的很籠統,他根本就沒有找到什麼力量點什麼的。開啟看看:
姓名:安巖
種族:人類
等級:5
稱號:初級野蠻人
地點:銀河星系……太陽系……地球
技能:剝皮、猛擊、怒吼、遠古之錘
天賦能力:抵抗
金幣:222
晶幣:0
儲物空間:5立方米
契約追隨者:無
“怎麼就成了5級了,上次不是3級嗎?”安巖很驚訝,級別似乎跳躍了一下。心裡砰砰直跳,他開啟了技能面板,發現了幾個新的技能,除了戰鬥之怒外還有,
“順劈斬,一次圓弧形的攻擊,對首要目標造成120%武器傷害,對其他範圍內目標造成60%武器傷害,每擊產生怒氣4。
無視痛楚,降低受到的所有傷害65%,持續15秒,技能冷卻時間60秒。
敏銳感覺(被動),使野蠻人具有閃避攻擊的本能,增加閃避能力和機率。”
原來真的升級到了五級,安巖自己都沒有發現他什麼時候升級了,或許是在戰鬥中太投入了,以至於連升級的感覺都沒有覺察到。這也算是意外之喜了,安巖一下子可以有四個技能可以選擇,可惜的是升了兩級只能選擇兩個技能。
這幾個技能貌似都很讓他眼熱,戰鬥之怒可以提升他的攻擊力,順劈斬明顯是對付群攻的技能,無視痛楚可以降低傷害,是保命的好技能,而敏銳感覺竟然是被動的,能夠讓他具有閃避攻擊的本能。
哎呀呀,選擇哪一個呢,話說每次有技能可以選擇的時候都會讓安巖糾結不已,這種糾結讓他既痛苦又高興,每每要消耗大量的心力。這一次他又不得不認真選擇對比一番了,儘可能選擇目前適合他的技能。
首先安巖選擇了敏銳感覺這個技能,這是一個被動技能,只要選擇了之後能力立刻就新增上去,不用他刻意使用。不管你防禦再強也有被打破的時候,可是如果敵人的攻擊打不到你,那麼再厲害的攻擊對你也是無用的。這個技能實在是保命的第一技能了,安巖不得不選。
無視