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隨著等級提升,現在每一等級之間所需要的經驗值越來越多了……等級提升太難。
這次遇到的是高階修真劇情,若是普通劇情,最多隻能獎勵個幾百萬經驗,然後按照每一等級需要幾千萬經驗值來計算,至少做十個任務才能升級!
升級是如此困難,可是玩家一旦失敗或者失誤,主神空間對玩家的懲罰非常之重。
有些玩家一個任務之前還在雲端溜達呢,轉眼可能被罰成一個普通小玩家。
所以,越是高階玩家,越是怕失敗,越是怕主神的懲罰。
在所有懲罰中他們最怕的是等級削減,即便是讓他們屬性值降低一半,也比直接降低兩個等級強。
那種抹零重新開始的生活,若非有強大心理承受能力,絕對挺不過來。
比如司慕那般,被削去了社群管理員的職權,被剝去神級玩家的榮光,現在也只是一個勉強稱之為高階玩家的層面上蹦躂。
梓箐剛剛休整好,把自己的屬性值整理了一番。
玩家:梓柯,炮灰女配無限逆襲事務所
等級:18
生命值:550
智商:200
體能:601
精神力:426
悟性:268
根骨:262
幸運值:100
資源:190
建設值:2100
魅力:10
顏值:50
積分:521萬(分配剩下的,以作不時之需)
經驗值:10千萬(還差3千萬升級……)
技能:刺繡(初級),舞技(初級),演技(高階),醫術(高階)
功法:養氣決築基初期。混元仙術高階,中級*術
法術:攝物術(初級),冰錐術(初級),火球術(初級)
劇情:初級修真劇情*3,初級星際劇情*2,高階末世劇情*1,高階星際劇情*1
收集:感恩之心(增加田螺對玩家的好感度);
靈珠*5(增加玩家的屬性值。甚至可以在關鍵時刻比如生命值過低的情況下。直接吞噬靈珠,增加玩家生命值……);
懺悔卷軸*1(玩家可以任意重置自己的屬性值);
劇情中梓箐修煉的所有實力都是原主身體所擁有,她能帶走的只能是跟自己靈魂相連的東西。比如自己收進隨身空間的東西,收進仙靈寶鼎的東西。其他的,則完全留給原主。
比如那個煉丹爐,比如那個藥園。那座城堡…都是和原主本體簽訂的契約關係…
有些遺憾,不過自己總不能將裡面但凡看的上眼的東西都塞自己兜裡吧?人家怎麼活?
知足吧!
因為修煉的也是別人的身體。所以梓箐的生命值沒有絲毫增加,反倒因為在裡面耽擱了兩百年而減少了200點生命值。
其餘屬性值也一樣,沒有增加。
所以嚴格意義上算來,進入這種修真劇情若是不能攬得一堆財富。真的沒啥“賺”頭。
不過讓梓箐感覺意外卻也在意料之中的事情是,這次任務讓她意志力又增強不少。
梓箐將10千萬的積分全部用來購買幸運值和根骨,悟性等等。順便將自己的魅力也提升到10點。就是別人看著不會倒胃口的程度;顏值提升到50,也就是中等水平而已。
有句話說的好。魅力顏值不是萬能的,但是沒有這兩樣,除非你有絕對的實力能讓所有人都忽略這兩樣的存在。
現在終於將等級提升到18級了,還差兩級才能進入中級玩家行列。如此,梓箐就有堂而皇之參加玩家之間的交易會的資格,而且聽靈虛說,還能開啟玩家在主神空間的特權,比如瀏覽一些社群,開啟區域地圖什麼的……
若不然像盧葦和九離也不會發現他們附近多了一個新鄰居,從而找上門來。
若是還有兩個高階修真劇情就好了。獎勵的經驗值是普通劇情的幾十倍!
不過梓箐也就是想想,這種劇情可遇不可求的,而且就像盧葦一樣,好不容易拿到手,卻因為自己估算不足,差點連自己都折在裡面了。而自己,也不過是歪打正著,其他所有屬性值低的可憐,偏偏精神力足夠強大,才勉強保留了一點自主的意志。
饒是如此,也不僅僅是隻有強大的精神力就行的。還要有可以讓玩家可以沒有任何折損的“無痕復活”神器,比如信仰之靈。