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“魔鬼獵人”的帳號很值錢,其中一個很重要的原因就是經驗值問題。“魔鬼獵人”有一些很奇特的設定,比如說越5級殺怪和做任務,只要成功,那麼所得的經驗值是原來的2倍甚至更多,而且也有更大的機率得到更好的裝備。反之,為了杜絕玩家利用這個漏洞刷經驗和裝備,越級做任務只要被殺回來的話,自身的經驗值都會被減半,同時還會增加裝備掉落機率,有很大的機率會在失敗被殺回來的同時掉落自身的裝備或武器,數目不定。遊戲開服伊始,越級殺怪獎勵這一個設定讓很多人為之瘋狂,許多人為了更快地升級和打出好裝備,都自發地組隊越級殺怪,企圖利用人數優勢和組隊配合的優勢抵消等級低的缺陷。然而真正地進了任務,他們才發現,面對5級差距的怪物,操作上的優勢雖然可以抵消一部分攻擊,但是隻要一不小心的失手,就可能造成整個組合的任務失敗,所以最終能夠成功越級完成任務的組合是少之又少,更多的……則是全組合的人被扣掉了一半的經驗,並且本來不錯的裝備還丟失了。這些……全都是錢啊!有誰會不在乎錢呢?所以,在目睹了1%的成功和99%的血之教訓後,人們終於看清楚了,越級獎勵其實是個甜蜜的陷阱,是個銷金窟,它的目的就是把你已經投入到遊戲中的精力和金錢重新洗牌,從而讓你投入更多的精力和金錢……想要從遊戲中獲得獎勵,這個機率簡直和買彩票中500萬的機率差不多,即使你是全服的第一高手,也有可能被組合中其他隊友一個不小心的失誤而陷入萬劫不復的地步。如果一個高手的帳號在幾秒鐘之內被扣掉近千萬的經驗值,掉落了兩件近千元的裝備,你說他會不心痛?
“算了,你看她才5級而已,就算從頭開始也不算�