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的能力保護自己,與敵人周旋。仰仗天生體質欺負弱體質玩家,這個現象在3o級後不會再生。當然,如果你是一個極限菜鳥的話那也沒轍,不過這畢竟已經不是遊戲公司的責任了。

這是一個足以讓玩家信服的宣告,因為遊戲初時的那些惡劣事件許多人都看在眼裡,對此當然不會有異議。玩家現事無更改後,立刻都飛回遊戲繼續拼命去了。

而這一切顧飛並不知情。

在確認了自己不是3oo級,而眼前的升級經驗他也沒有多看零後,顧飛只是眼皮跳了跳,隨即便回覆正常。本想找紅塵一笑問一聲,不過拉開好友名單,對方不線上,當即作罷。

就算有錯,遊戲公司自然也會改,咱抓緊時間練功就是了!顧飛如是想著。按照他早已選定的好的3o升級路線,踏上了他需要的練功區。

顧飛3o級的練功區,是別人4o級的。

其實再高几級也能打。只是那些怪的等級已經偏高,血多皮厚,從打怪時間和所得經驗的比例來看,打4o級的怪是效率最高的。

當在練功區意外遇到劍鬼時,劍鬼以英雄所見略同的口氣,說出了這一番理論。

顧飛當然也是這麼計算的,唯一一點不同:劍鬼升級就是升級,而顧飛每升一級,他卻是理解為自己的功夫又精進了一層,如果單純從網遊角度,顧飛絕不會有這樣的積極性。

此時的劍鬼,已經是的經驗了。很顯然,他比所有人更早到3o級,但他和顧飛屬於一類,也是眼皮跳跳就完事了。依然有條不紊地練自己的級。

寒暄過幾句後,顧飛說了句“不打擾你練級了”,便獨自朝另一片刷怪地走去。

兩人都沒有提出共同組隊練級的事。

在劍鬼看來,他自己這套完全就是單練的法子,加一個人進來雖然可以提升兩人所得經驗,不過相比時間,效率會下降。

而顧飛,也是看穿了劍鬼的打怪模式不需要幫手,更何況,他自己也是抱著練功夫的心態在打怪,同樣不需要有人在旁輔助。

心照不宣,各走一邊。

分開前,顧飛羨慕地望了一眼劍鬼手中的霜之回憶。事實證明,席小天的眼光的確毒辣。霜之回憶這柄匕,恐怕五萬塊的要價都低了。

這柄匕最有價值的地方不在它的高傷害,也不是它的致命機率,更不是冰凍傷害機率上,而在於它的25點附加值。

玩家升一級只給5點,這柄匕等於將玩家的等級提升了5級。對於一個越級打怪為升級最快模式的網遊來說,這一屬性的價值,已經不需要多做解釋。

哪怕不是件武器,給我腰裡掛這麼一個石頭,我現在也可以再往高5級的練功區闖闖,顧飛暗自想著。眼饞歸眼饞,對於當初把這把匕還給劍鬼,甚至在他丟失後幫他找回,顧飛可一點不覺得後悔。這可是原則問題。

兩人的練功區域之間隔了一排小樹林,相互之間看不到。只能隱約聽得兩邊怪物的慘叫聲。不同在於,劍鬼這邊會有停頓,而顧飛這邊是慘叫連連。

劍鬼需要休息來回復生命。《平行世界》裡,在系統認定的攻擊和被攻擊狀態下,是無法透過藥物之類的東西恢復生命的。藥物,只能在和平模式下幫助玩家快回復生命值。在戰鬥狀態下,據官方透露,只能運用恢復類的技能,或是一些特殊裝備來回復生命。

可以說,在《平行世界》,單人單練,是一件十足辛苦的活。

當然顧飛是個異類。他不用技能,甚至只用普通攻擊,效率卻比劍鬼這個把盜賊三十級內可以用的技能都揮到極至的傢伙還要強。

至於兩人的經驗差距這麼大,不過是因為顧飛還有工作,此外每天在現實中,他也要花大量的時間在練功夫上,這是網遊無法取代的。

而劍鬼,顧飛不知道他是做什麼的,總之只要自己上線,他的名字就永遠是亮著的。大概就是傳說中的職業玩家,顧飛這邊一邊功夫一邊想著劍鬼的事。

而林子的另一邊,劍鬼同樣也在想著顧飛。

好些日子沒見,這傢伙也3o級了。

一個星期3o級,這在劍鬼眼中其實是個很差勁的成績。

但是,他天天長時間線上,而且很關注顧飛。所以,他很清楚顧飛每天的線上時間。

結合時間,劍鬼只有震驚:可怕的效率,過自己的效率。

同時,他對顧飛的裝束很納悶。

3o級的法師了,他那一身都是什麼啊?初生的法師長袍還沒換,腰間鼓著一截

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