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村長知道的比較多。”

無奈的二人又一次來到了村長家,結果村長又給二人介紹了一遍狼人的習性,無非就是月圓之夜之類的內容。

遊戲裡的確是有黑夜白晝的分別。每六小時一次輪迴,當中四小時白天,兩小時黑夜。黑夜當然不會過分真實以至於伸手不見五指。那足夠讓玩家看清怪物辨明方向的亮光據說是來自月光,但月亮是否有形狀變化,顧飛卻從來沒有注意過。

小雨也一樣回答不上這個問題,顧飛看了下時間,兩人開始穿越烏龍山脈時差不多剛白天,現在過去三個多小時,再有不到一個小時,就是黑夜了。也許系統為了照顧自己任務,特意頒自己一輪圓月也說不定。

“我們應該再回教堂那裡看看,搜尋一下週圍的石頭縫啊,草叢啊,沒準會找到證明狼人身份的東西。”小雨說。

顧飛一聽也覺得在理。雖然從常識來講,如果有這種東西,也應該早被村子裡的人找到,但這任務是設計出來給玩家完成的,線索當然也應該留給玩家去找。

回到教堂門前染血的石板,小雨立刻趴地上仔細尋找起來。顧飛有點哭笑不得,如果說這真是任務設計的話,那這所謂的線索應該只有自己這個領了任務的人能找到才對,小雨趴在地上又會有什麼現?

不過看她那興致勃勃的模樣,顧飛倒不忍心去掃她的興,於是默不做聲,自己也在四下尋覓起來。

一圈轉完,一無所獲,顧飛站在教堂破門前怔。小雨不肯死心,又去更偏遠的角落裡尋覓。

顧飛望著眼前剛剛找過的地域,被二人翻過的草叢,移動過的石塊,這麼一會的功夫已經被系統還原成來時的模樣。

這是遊戲中的規則,玩家觸碰或是移動過的任何東西,除非是特定情況下,其他都會在一定時間後由系統重新整理或還原。而如果是npc做出的移動,那則會被視為重新整理內容,不會被還原。

此時的顧飛,從站著的位置,縱觀眼前院中被還原的全景,突然怔住了。

他不知這是不是系統的設計,是不是特意留出的線索,只知自己從這當中看出了一些痕跡——打鬥過痕跡。

碎裂的石板,被踩蹋過的草叢,折斷的灌木……這種種痕跡都絕不是自然而然可以形成是,這絕對是打鬥中造成的破壞。

顧飛走下臺階,順著這些痕跡逐一看去。他腦中甚至時不時會閃現出一些動作的畫面。

這些打鬥的痕跡絕對真實,顧飛�

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