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疑問這是一個一身垃圾裝備的法師,級倒是挺高的,但手裡還拿把單刀,還什麼炎之洗禮。

幹嘛?唬我啊?不笑此時已經懷疑顧飛是瞎貓碰上死耗子,自己是被這傢伙裝神弄鬼給唬出來的。乘著其他五人距離這裡尚遠,不笑毫不猶豫地朝顧飛動了進攻。

如此距離,對付一個法師,還不是兩三刀的事?就是有牧師在邊跟著怕也難救。所有的都會這樣想的,不笑也例外。韓家公子等人也是如此,此時正著急忙活地撲過來想幫忙。

誰也沒料到顧飛隨便向後退了一步,不笑這一刀就紮了個空。接著手臂一彎,炎之洗禮反朝不笑了削過來。

出手之快大大出乎不笑的意料,慌亂中連忙揮了匕去擋。這已經是目前玩家進行擬真網遊一段時間後修煉出的成果了:被攻擊時不會靠生命值死扛。

敏銳的玩家如今已經現,揮攻擊的最大傷害,需要把握攻擊的時機,部位等等,而想使敵方的攻擊化為mIss,也需要玩家做出閃避或是格擋的動作。如果挺直了胸膛去硬扛,那是百分之百會被命中,絕不會生什麼你閃避高,對方命中低,所以砍你身上都mIss的情況生。

這點小現對於顧飛來說當然不算什麼,他從一開始就是抱著這樣的態度在進行遊戲的。

目前,他的情況和玩家們有些相反。眼下的玩家是普遍擁有可以閃避的能力,卻因為缺乏這種意識,或說缺乏對對方攻擊的洞察,導致能力沒有被充分利用。而顧飛,則是不缺意識,也不缺洞察對方攻擊的能力,只是一個勁地埋怨自己的身體不夠快,力量不夠大而已。

玩家因自身問題,揮不出遊戲中設定的能力。

顧飛卻覺得遊戲中資料的限制,讓自己的能力沒能完全揮。

時不時有些攻擊,顧飛眼裡看得是真真切切了,但最終身體卻跟不上節奏,導致閃避失敗,這種情況他偶有生的,讓他很是鬱悶。

不過在玩家面前,顧飛的優勢實在是太明顯了。

不笑這匕豎過來一架,以為就大功告成了。哪會知道顧飛這削過來的一刀可是存在數個後招變化的功夫招式。有人橫刀來擋,這麼普通的應對,當然是在這一刀變化的範圍內。顧飛手腕很隨意的一彎,這一刀已經變幻了方向,改削為劈,斜砍在了不笑腰間。

暗紅的刀身突然間一閃,一道火光從整個刀身劃過,彷彿燃燒起來了一般,最終匯聚在砍中不笑的部位。3o%機率被觸,火法攻擊動了。

顧飛雖然也沒加過智慧,但法師天生的智慧成長率就高,這是犧牲了力量成長和體質成長所換來的優勢專案。隨著等級的提升,法師這自然成長起來的法力就比大多數職業要飽滿的多。這一刀下去所產生的火法傷害,與普通戰士手下產生的火法傷害可完全不是一個級數。

不笑吃了這一刀,靠防禦挺著還不是特別難受,但緊接著產生的火法傷害卻讓他吃苦不小。盜賊也是個血薄的職業,這一下生命立刻下滑了一半。大驚失色之下,顧飛的第二刀已經劈到。

不笑舉了匕想擋,卻哪裡捕捉得到顧飛這麼有技術含量的攻擊招式。炎之洗禮再度繞過不笑橫在空中的匕,落在了他的肩上。

不笑心中一涼,只能閉目等死。誰知這一下火法並沒有動起來。正暗自慶幸,顧飛的第三刀已經揮至。

如此接連不斷地進攻,根本就是盜賊的風格,不笑徹底沒言語。一度懷疑自己的鑑定術是不是出了問題,或對方有什麼更高階的反鑑定術。鏡花水月**?沒聽說過這種技能啊!

第三刀不笑根本未做抵抗,只是抬了抬胳膊,企圖把顧飛臉上蒙著的黑布揪下來。顧飛當然沒能讓他如願,一邊閃身讓過,一邊不離不棄地把這一刀繼續削到了不笑身上。

火法傷害又一次被動,火光一閃眼看就要把不笑吞噬,突然一道白光降臨到他頭上。

回覆術!

不笑的生命被這一個回覆術給挽救了。很是意外地回頭,望向了在場的唯一的一位牧師:韓家公子。

顧飛也停止了攻擊,眼看就要被自己解決的角色,他突然施以援手,自然是有什麼話要講。佑哥戰無傷等人原本是要衝上來幫忙的,結果看到顧飛開始刀劈不笑就站住了。法師刀劈盜賊,初次看到幾人意識都有些接收不了。尤其是他們這些傳說中的網遊高手,根深蒂固的網遊傳統觀**更是讓他們覺得自己一定是眼花。

就他們恍惚的這功夫,顧飛三刀都劈完,韓家公子的回覆術都用過了,幾人才回過神來。連忙又快步奔上,將不笑包圍

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