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,當作飛盤一樣甩了出去,這赫然是個技能,只見盾牌砸在了傲天無痕身上,砸出了“178”傷害,他被套上了減速效果。
傲天無敵長槍突進,接著嘲諷技能大開,總算是成功嘲諷住了劍雨無痕,但傲天無痕還是被套上了減速。
至於boss這邊,蒼小穹和許菱香已經在極力的輸出著了,但boss的血氣就像是無窮無盡一般,那一絲血就是清不完,眼看著傲天無痕拖著減速效果朝這邊逼了過來,兩人都很是著急。
“快倒呀!”許菱香對著boss著急道。
蒼小穹也心神一凜,萬一讓傲天無痕接近了,姑且不說打不打得過,但讓他奪掉boss的最後一擊,或者搶去部分戰利品還是很不爽的。
you的設定,對boss戰利品與經驗分配基準以三個標準衡量,一是boss的第一擊,二是對boss的總輸出量,三是boss的最後一擊,三個要素都各佔33%。
對boss的第一擊可以衡量是誰先發現這隻boss並且先動手。
對boss總輸出量自然是衡量誰出的力最多。
對boss的最後一擊,這個是遊戲歷來的老規矩,一般搶boss都是看最後一擊。
目前傲天已經佔了前兩樣了,無論是第一擊還是輸出量都絕對是他們最多,萬一最後一擊也給了他們,那boss爆出來的東西就會被判定為1分鐘內只有他們可以撿取,只有達成三條的其中一條,或者對boss造成的傷害佔了總血量的三分之一以上,才擁有撿取戰利品的權利。
蒼小穹雖然一直在攻擊,但他造成的傷害到底有沒有累積過boss血量的三分之一,還是很沒有把握的。
估計也是知道這個系統,劍雨無痕已經放棄了對boss的爭奪,因為他們幾乎連碰都沒碰著boss,他為了給兄弟報仇,所以盡力拖著傲天兩人,最起碼也要讓他們付出點代價。
傲天無痕的減速效果過去了,速度一下子得到了提升,飛快的朝boss這邊衝來。
許菱香有點害怕這個人,不自覺的朝蒼小穹身邊靠攏了一點。
蒼小穹咬牙切齒的把技能都交出去,龍皇天靈劍已經在帝王海螺身上劃出無數到口子,但它愣是不倒下去!
傲天無痕只距離5碼。
boss的血條看起來已經絲得不能再絲了!
……
傲天無痕只距離2碼。
boss的血條已經幾乎完全看不見了!
……
傲天無痕已經來到跟前了!