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既然遠端部隊沒有問題。那問題就出在了肯洛哈格所指揮的近戰部隊上了。
身為名將英雄,肯羅哈德強嗎?
強!
非常強!
不管是誰,都知道這個答案。
作為名將英雄,其成長的潛力要比普通英雄強得多,哪怕再厲害的玩家在屬性上都比不過最垃圾的名將英雄,
然而屬性並非名將英雄最強的地方,其最強之處在系統所賦予的獨立智慧,學習、成長天賦上。甚至每個名將英雄都有著自己的個性,有著自己獨特的發展方向。
這一點從羅德哈特適應城鎮建設,並學習翫家的經營理念,取其精華,用以發展重生之城,使之高速成長就可以看出,名將英雄也在學習翫家增強自身。
但現在的問題,恰恰出在了名將英雄獨特的個性上。
羅德哈特屬於沉穩型,擅長城鎮建設,適合守城。建設之類的工作。
肯洛哈格屬於衝動型,擅長衝鋒陷陣,是那種作為先頭部隊的不二人選。
作為獸族的名將英雄。肯洛哈格的體內流淌著獸人的血脈。
獸人這個種族什麼都好,就是容易衝動,而且一旦衝動起來,就容易鑽牛角尖,根本攔不住,這在他前世的陣營戰、國戰之時就時有發生。
在地面戰場上,雷老虎安排肯洛哈格率領著近戰部隊擋在遠端部隊的前方,以阻擋對方遠端部隊的攻擊,盡最大的可能減少遠端部隊的損失。
但率領近戰部隊的是肯洛哈格。看著自己的部下一個接一個的淪為炮灰,擋箭牌。且競爭對手羅德哈特率領的遠端部隊傷敵無數。
又看到雷老虎所率領的飛行部隊在敵方空軍當中大殺四方,自己卻毫無作為。
衝動的肯洛哈格心裡格外著急。又非常的憋悶。
獸人的英雄何時受過這樣的待遇?
在他的心裡,什麼陰謀詭計、什麼魔法技能、什麼戰術戰略,都是渣。
在他想來,戰爭就應該是那種雙方拉開陣型,你一刀我一劍,你一斧頭我一錘子,你敢踢我,我就敢揍你的戰鬥。
所以在硬抗了一會對方的遠端攻擊之後,心底煩悶的肯洛哈格見雷老虎專心指揮空戰,已經無暇理會自己之時,狠狠一咬牙,便自作主張,親率所有的近戰部隊離開了城牆,開啟了城門,與關卡下正努力劈砍著關卡的貝利城大軍戰到了一處。
肯洛哈格的確是衝動了,但會出現現在的情況,與雷老虎自己考慮不周也有不小的關係。
雷老虎對這場戰役的安排分為三步。
第一步,利用空軍的優勢消滅敵軍的空中力量,畢竟鬼魂的屬性雖然妄稱6級兵種,但數量卻是非常多的,當數量達到一定地步的時候甚至可以碾壓一切,這一點從墓園的招牌,骷髏海就可以看出。
第二步,在空軍取得勝利之後,透過空中與遠端部隊的聯合打擊,消滅敵方的遠端部隊。
第三步,在消滅對方的遠端部隊之後,集中優勢兵力,利用空軍和遠端部隊的距離優勢,消滅剩下的近戰部隊。
從而取得戰役的勝利。
而建立這一切的基礎,都是在鎮海關不會被攻破的前提下。
雷老虎相信,以鎮海關遠超系統主城城牆的防禦力,硬抗對方近戰部隊的衝擊,是沒有任何問題的。
但是雷老虎的整個計劃在大方向上並沒有錯,卻漏算了名將英雄被系統所賦予的獨特個性。
所以出現現在的情況,並不能說全怪肯洛哈格。
肯洛哈格那系統所賦予的獨特個性,根本不可能改變,除非肯洛哈格的智慧全消,變為木頭人,任由雷老虎指揮,但這樣的名將英雄對雷老虎來說又有何用?
不能獨立思考,沒有思想,好似木偶一般被玩家指揮來指揮去,還不如找一個看的過眼的玩家組隊來得痛快。
既然木已成舟,雷老虎也不想去的指責肯洛哈格的過錯,只能寄希望於藉此次教訓,使肯洛哈格有一定的改變,但他對此也不抱太大的希望。
只是把此事默默的記在心底,算是給自己的一個教訓,一次經驗,下次不再犯同樣的錯誤就行了。
對於地面部隊的戰況,雷老虎要做的,只有儘可能的去補救。
要想關閉城門已經不太可能了,除非雷老虎願意放棄肯羅哈德。
一想到名將英雄得之不易,他的心底又著實捨不得放棄這樣一位忠誠達到滿值的名將英雄。