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有絢麗的特效。無聲無息之間,跟在雷老虎身後,至少6小隊還沒有退出城主府的鬼魂直接化作了煙霧。消失不見。
緊隨其後的是擋在雷老虎身後的皇家獅鷲,這隻一直跟隨在雷老虎身邊的皇家獅鷲在發出了一聲痛苦的哀鳴之後,便徹底的沒了生息。
而趴在地上的雷老虎也沒有躲過這一劫,在皇家獅鷲身死之後。他也受到了餘波的衝擊。幸運的是,皇家獅鷲為其擋下了大部分衝擊,但即便如此,他的魔法值也損失了一半左右,無論如何,他終究還是活了下來。
待一切平息之後,雷老虎迅速爬起身來,連部隊的損失情況都來不及清點部隊。便頭也不回的帶著剩下的部隊,飛快的向著城門方向狂奔而去。
只是剛跑出沒多遠。他就不得不苦著一張臉停下了腳步。
因為他的前方正站著無數血紅著雙眼的吸血鬼,而這些吸血鬼恰好擋住了他的必經之路。
直到此時,雷老虎也終於知道,自己先前一直都沒有想明白的問題究竟是什麼了。
吸血鬼在大多數時候都是以蝙蝠形態存在,只有在攻擊的時候才會變化作人形,若是對這個兵種不瞭解的玩家,是極有可能把這些蝙蝠形態的吸血鬼給忽略掉的。
而且這樣一座看上去頗為荒涼古老的城池,不正符合某些電影裡那種少有人煙的古堡麼?
玩家在來到城主府之前,首先會經過死亡山谷外的黑霧區域,然後是無數的岔道,之後是一片荒蕪樹林,最後才能穿過城門,發現屹立在城池當中的城主府。
這不也很符合某些鬼怪電影裡的情節嗎?透過一片迷霧,走過一條小道,穿過一片森林,眼前出現一座古樸蒼涼的古堡。
在那些電影之中,這樣的古堡往往也都會有一些蜘蛛啊,蝙蝠啊,蛇之類的生物作為點綴,所以很多走近城主府的玩家在看到蝙蝠飛出的時候,第一反應就是自己進入了某個系統劇情之中,而這些倉皇而出的蝙蝠只是一些為了追求真實而存在的蝙蝠罷了。
但是雷老虎不同,他清楚的知道這個地方會有什麼危險,也很容易想到那些從他身邊飛過的蝙蝠就是吸血鬼。
作為敵人,從自己身邊飛過而沒有任何的攻擊舉動,這明顯不符合常理,只是雷老虎一開始的時候沒有把這個問題弄明白,只是本能的認為這裡面可能有問題,所以選擇了暫時退出城主府。
也幸好他剛意識到不妙就果斷的退出了城主府,否則他也會和其他來到此地的玩家一樣,被屍巫的一波集火攻擊徹底的打殘之後,還沒有弄明白髮生了什麼,就被原路返回的吸血鬼給殺掉了。
甚至雷老虎極度懷疑,以玩家現在的實力,在沒有及時退出城主府的情況下,屍巫的一波集火攻擊足以秒殺絕大多數的玩家,由於城主府略顯昏暗,屍巫又都隱藏在暗處,暗施冷箭,所以來到這裡的玩家還沒搞清楚狀況,就不明不白的死在了這裡。
而一直到現在都沒有玩家發現隱藏在城主府危機的原因也在於此,至於吸血鬼的作用嘛,無非就是在玩家死後負責善後的清理工作罷了,畢竟吸血鬼再怎麼說也是7級兵種,對付一些已經被打殘的野外生物那是手到擒來。
一想到這些,雷老虎就是一陣後怕,還好自己的反應夠快,在看到灰色光芒的一瞬間,就立即做出了反應。
如果不是屍巫的範圍攻擊也有一定的侷限性,距離被攻擊的目標越遠。所受到的傷害也就越小,估計自己也只能飲恨當場了吧?
但就算是這樣,雷老虎由於所處的位置距離那隻被攻擊的鬼魂不是太遠。即使皇家獅鷲替他分擔了大部分的傷害,僅是攻擊的餘波所帶來的衝擊,也讓他損失了近一半的魔法值,至於剩下的近7小隊鬼魂,也幾乎個個帶傷。
看著擋在自己必經之路上,約有3箇中隊的吸血鬼。
雷老虎來不及多想,飛快的施展了一次療傷魔法。恢復了鬼魂的一部分生命值。
在施展了療傷魔法之後,雷老虎沒有絲毫的停留,直接對鬼魂下達了攻擊的命令。甚至他自己,也跟著鬼魂部隊向著對面的吸血鬼衝了過去。
此時的雷老虎已經顧不上鬼魂的生命是否完全恢復了;也顧不上敵我雙方的數量差距巨大,吸血鬼的數量幾乎是鬼魂的5倍還多;甚至顧不上自己也衝上去能否起到效果了。
因為相比起擋住去路的吸血鬼來說,他更擔心的是那1小隊一直以來都未曾露面的屍巫。
那才是這個城池裡。最恐怖的核武器。也是真正的殺手鐧。