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不過鬼魂也不是完全沒有優勢,至少在速度上,鬼魂要比吸血鬼高出了一大截,而且吸血鬼一旦變作人身也就失去了飛行的能力,成為了地面部隊;但是吸血鬼飛行的時候,又不能攻擊。

如此以來,鬼魂部隊在雷老虎犀利的指揮以及療傷魔法的輔助下,勉強和吸血鬼打了個平手,但苦於鬼魂對吸血鬼的傷害著實讓人心碎,每一次攻擊所造成的的傷害還不到10點。

或許在雙方人數相等的情況下,雷老虎還有獲勝的希望,只不過吸血鬼的數量是鬼魂的5倍還多,平均每隻鬼魂都要面對5倍於自己的敵人,還是比鬼魂強出一頭的敵人。

鬼魂雖然有著飛行的優勢,但在這個地方,由於飛行的高度受到限制,所以鬼魂的飛行優勢並不太大。

更何況鬼魂並非嚴格意義上的飛行兵種,也並不會撲擊、俯衝等利用飛行兵種所使用的技巧,所以鬼魂基本上也都是在地面與吸血鬼進行火拼。

若不是雷老虎指揮得當,又能及時的補一個療傷魔法,估計早就已經出現傷亡了。

但是現在的局勢也不容樂觀,因為雷老虎也參與到了戰鬥當中,甚至還受到了對方的特別招待,至少有1小隊吸血鬼在圍著他轉,一心二用的他看上去頗為狼狽。

隨著雷老虎不時的施展一次療傷魔法,抑或是不時的捱上那麼幾下,本就只剩下不到一半的魔法值,正以肉眼可見的速度,飛快的減少著。

雷老虎的心裡很明白,在他的魔法值耗盡之時,也就是他徹底失敗之時……(未完待續。手機使用者請到閱讀。) 《英雄》裡每一個陣營,每一個種族都有自己的特色,就是城池,也都有著各自不同的建築風格,建築特色。

而城牆這個門面工程,在這一點上就顯得尤為突出,玩家僅需看一眼城牆,便能知道這座城池所遇的陣營。

重生之城以及華夏城都是聖堂城池,聖堂主要由人族構成,加之其信仰光明神。

所以聖堂城池會給人一種如沐春風的感覺,只需看上一眼就能令人感覺到內心的寧靜,其建築風格也比較符合人類的審美觀,所以選擇聖堂的玩家在遊戲當中也是最多的。

至於墓園,只看其兵種都是一些骷髏兵、殭屍、幽靈等亡靈生物,就可以猜到,墓園城池偏向於陰暗,詭異,遠遠看去,就有種死氣沉沉的感覺,而城內的大多數建築也非常符合這樣的特點。

就比如雷老虎眼前的這段城牆吧,明明修建的時候所花費的都是一些木材、礦石等資源,但偏偏在造出來之後卻成了一面骨牆。

站在城牆的前方,不僅沒有感受到城牆所應該有的那種厚重,沉靜之感,反倒有一股死亡之氣撲面而來。

只是看一眼城牆,就給人一種很不舒服的感覺,很多抵抗力較差的玩家完全接受不了這樣的風格,所以選擇墓園的玩家也是遊戲之中最少的。

…………………………

看著眼前的城牆,雷老虎著實有些無語。他怎麼也想不到,自己只是為了走出黑暗天幕,居然莫名其妙的找到了墓園城池。

難道說這一切都是天意?

也罷。既然都已經走到這裡了,那就進去看看,反正自己也走不出去不是?

想到這裡,雷老虎也沒有什麼可猶豫的,隨便選擇了一個方向,便緊貼著城牆向前走去。

其實雷老虎這樣的做法是很危險的,若是城牆上有遠端兵種存在。他這樣做是很容易被對方發現的,但是雷老虎也實在想不出更好的辦法。

畢竟在這黑暗天幕之中,他的視線範圍只有2米。而黑暗天幕所覆蓋的這一塊地方又好似一個光禿禿的平原,因此這一路上也沒有什麼可供其確定位置的參照物。

而眼前的這堵城牆也就成了雷老虎唯一的參照物了,這樣做得好處就是,無論他怎麼走。只要緊貼著城牆就不會走錯方向。因為城牆肯定是連線著城門的。

為了儘可能的減少被發現的可能,雷老虎幾乎是緊貼著城牆,用最快的速度在奔跑著。

根據前世的記憶,他依稀記得,城牆上守衛應該是屍巫。

(屍巫:墓園9級兵種,生命6750,攻擊117,防禦90。速度6,遠端。魔法,範圍攻擊)

屍巫作為墓園的唯一的一支遠端兵種,系統也算是對其特別優待了,作為9級兵種,其本身屬性的強大自不必說。

但是身為9級遠端兵種,屍巫最

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