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隨著時間的推移,退出的國家越來越多,由於剩下的國家數量不多,所以真正算起來,聯軍已經是名存實亡了。
由於聯軍的實力大減,對華夏以及那些被聯軍欺負過的小國來說,這倒是一個極好的訊息。
聯軍幾近解散,所有損失了戰場的國家都在摩拳擦掌,準備趁機奪回那些個屬於自己的戰場。
然而,冰冷的現實卻又給這些國家潑了一盆冷水……(未完待續)
正文 第三章 計劃反擊
失去一個戰場,該國所有玩家的屬性就會降低1%,但是剩下的戰場之中,每個城主府的npc兵力會增加1小隊;當損失的戰場數量達到5個的時候,城主府的npc兵力不僅會增加1小隊,還會增加1級,從8級達到9級,之後每5級,兵種提成1級。
也就是說,那個損失了15個戰場的國家,其城主府的守備npc已經達到了恐怖的11級,哪怕這些兵種的屬性降低了15%,但是整整3個半中隊的11級兵種,其戰鬥力是極為恐怖的。
反之,攻下戰場的國家,其所有玩家的屬性就會增加1%,只是守備力量不會改變,但是當該國擁有了他國戰場的數量達到20個的時候,城主府的守備力量會全部撤銷。
這不難理解,玩家都增加20%的全屬性了,玩家麾下的兵力也得到了相應的加強,城主府的守備力量什麼的,也就算不得什麼了。
強大的國家就越強,弱小的國家就越弱,弱肉強食,這是個恆古不變的道理,在《英雄》這款遊戲裡被體現得淋淋盡致。
在聯軍瓦解之後,那些失去戰場的國家想要奪回自己的戰場,卻又不得不杯具的發現,他們的對手要比想象中的強大,對方一名實力一般的玩家卻可以與己方的高手玩家打成平手。
當然,也有一些國家依靠偷襲奪回了戰場。只是這個數量極少,因為各國都已經加強了對城主府的保護。
如此一來,玩家想要偷襲城主府的難度也被無限制的放大了。
“聯軍瓦解?”雷老虎收到這個訊息的時候只是小小的驚訝了一下。便不做他想,他之所以吃驚,只不過是沒有想到聯軍瓦解的速度會這麼快罷了。
但是仔細一想,又覺得很正常。
僧多粥少,參與聯軍的國家太多,而且很多小國在其脅迫之下,也不得不參與到聯軍的隊伍裡。
然而加入聯軍的國家越多。也就代表著分蛋糕的人越多,而蛋糕就那麼大一點。要想利益均沾,幾乎不太可能。
按照雷老虎的分析,除非聯軍一直保持對華夏的壓力,能夠多拿下幾個屬於華夏的戰場。或許聯軍的存在還能長久一些,因為華夏這塊蛋糕,是遊戲裡最大的一塊。
足足1000個戰場,只要拿下其中的一半,就足夠滿足聯軍大部分國家的需求了。
只不過聯軍心思各異,誰都不願意付出太大的犧牲,轉而去攻擊那些戰場不多的小國,這也使得華夏徹底穩住了陣腳,沒有再損失一處戰場。
“或許。反擊的機會到了。”雷老虎看著手中的情報,分析著現在的局勢,大腦飛速的轉動。思考著自己應該從那一處著手。
“星條國勢大,除非有他國玩家配合,否則很難拿下。”
“米國倒是個不錯的目標,不過10%的屬性加成,這不科學。”
“島國到是沒拿到什麼好處,實力變化不大。只是忍者的隱身恰好無法探測,暫時pass。”
“棒子國?好像不是聯軍的國家。唔,睦鄰友好,睦鄰友好。”
……
“看來只有這個國家是個不錯的選擇。”雷老虎列出了一大堆國家的資料,最終鎖定了一個國家。
確定了攻擊的目標,之後就是如何進入這個國家的戰場當中了。
只是這個問題就不是那麼容易解決的了,因為玩家進入戰場是隨機的,而且每12小時只能進一次戰場,所以雷老虎要想圈定某個國家的某個戰場,並帶上一些實力不錯的玩家共同前往就需要一些特別的辦法了。
而這個問題的解決辦法,如果是別人,或許會有些難度,但是雷老虎卻恰好知道有一個人,或許可以做到此事。
在這一個月的時間裡,雷老虎抽空把華夏998戰場的錄影翻出來仔細的看了一遍。
當他看到蘭博基尼利用異次元之門直接把自己的朋友帶入了城主府之中,並且把即將脫力的肯洛哈格傳入城主府之中時。
雷老虎就已經猜到,蘭