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回去賣了數次東西,小白專心翼翼的在大狗區練起了級,直到升到了3級,小白才把目光轉向了別處。
現在繼續殺大狗已經有些不划算了,大狗區域往外是野豬區,野豬皮糙肉厚,一刀下去才幾點的傷害,跑得倒是不快,關鍵是它站著不動讓小白砍,也得砍上半天。
小白四周打量了下,朝離他最近的一個男玩家走去。
“哥們,好啊”
“恩”對方淡淡的應了句,依舊一刀一勢的殺著身前的大狗。
“我叫小白,一起搭夥殺去野豬怎麼樣,肯定比現在一個人殺要快”說著話小白一刀把正撲向對方的大狗一刀劈趴在地上,然後退到一邊。
野豬,4級怪,200血,攻擊15,防禦12。
對方趁機撲過去,對這大狗脖子一陣狂刺,把大狗掛了才回頭打量小白,也許是見小白剛才一刀的出刀時機和攻擊力都很是不弱,猶豫了半晌總算同意了,並提出了很有建樹的意見“野豬最適合的打法是三個人圍著打,那樣它才沒法逃竄,還少個人”說話間就又尋上一條狗殺了起來,顯然並沒有一起去尋第三個夥伴的意思。
到現在的還單耍的玩家基本性格比較獨立,不合群,因為新手村的生活實在是太艱辛了,小白髮現除了挖礦是一個人能獨立搞定的,沒有其它什麼活路是一個人能攬下的。
就拿殺大狗來說,一個人殺,要防範大狗在劣勢時跑路,稍不留神還會被大狗撲到咬到,一旦受傷就麻煩大了。人物生成時系統贈送了兩瓶補血藥,每秒鐘回覆1點生命值,有效時間10分鐘,藥效不能疊加,就這,還不帶療傷效果,也就是說,只能補充生命值,傷患處不得到有效處理的話,該掉血的繼續掉血,往往出現補血趕不上掉血的速度而掛掉。村子裡倒是有個野郎中,姓範,年近天命,但人精神矍鑠,筋強骨健,治病不但貴得要死,還愛滿世界的竄,想尋著他不亞於找到boss級怪物。
不很嚴重的傷患可以靠自身恢復,但速度很慢,從幾個時辰到幾天不等,這期間不但體力值會有所降低,而且基本所有屬性值都處於負面影響狀態,殺怪會更加困難。一天下來,一日三餐是沒法少的,而所得非常有限,玩家手中基本沒什麼餘糧,一個小小的傷患都能能把玩家耗垮了,這還是不考慮遊戲時間的效率。
很多人一起殺怪就能很好的規避這些麻煩了,殺大狗,有三四個人每人只需兩三刀就能解決,把大狗往中間一圍,連技術都不要,連續攻擊下大狗會很快陷入低靡狀態,反應速度、攻擊力都會下降,一陣快刀下去就可以殺掉,安全高效。
之前小白能一個人坦坦的殺大狗升到3級,除了佔他手中大刀攻擊力高的便利,大半月挖礦下來對力量的增加也很重要,不是誰都能如此的。而且真有小白這等條件的,誰還會在那傻傻的殺大狗啊,也就小白這樣的菜鳥樂此不彼。
很快小白又尋了個叫獨孤滅的玩家,然後三人搭夥殺向野豬區。
非人型怪物不爆裝備、錢財,怪物價值需要玩家從怪物身上採集,三人中只有小白學了採集術,在所得物品分配中佔大頭,他佔一半,剩下的另兩人均分。
商議定分配方案,三人選了離附近玩家遠點的地方,開始殺怪。
野豬身型與現實中的野豬相仿,只是體型稍大些。小白撿了幾塊石子放進包裹中,然後慢慢靠近離的最近的一頭野豬。野豬十分警醒,警戒範圍大約是3米,見已經引起野豬注意,小白飛快的用力向野豬擲出塊石子,然後迅速衝向佈置好的包圍圈。
野豬相對腦袋呆板,對於仇視物件比較執著,在沒有旁的人攻擊下,只會認死理的逮著一個狂撞。野豬的直線衝刺速度比小白略快一線,好在離獨孤滅和張翔也就幾米的距離,還沒等野豬撞到,侯在一旁的兩人手中武器已兜頭向野豬砍去。野豬仇視物件迅速轉移,丟了小白,向獨孤滅撞去。野豬剛掉過頭,張翔又是一刀劈出,然後迅速撤身後退,野豬再次掉頭撞向他。
這時小白已返身轉回,迅速欺近身一刀砍出,把野豬的仇視拉了過來。三人呈品字圍住野豬,剩下的就是把握好節奏出刀就行。唯一需要注意的就是野豬生命值的降到50%以下的時候會逃竄,這個時候拉仇恨比較困難,往往一連幾刀下去野豬理都不理,認準一個狂追,可是偶或又會猛然間掉頭更換攻擊物件,十分難纏。
有驚無險,三人總算把野豬砍趴在了地上,看看所得經驗,比一個人殺大狗稍少點,但勝在比一人殺時時間短些,這個打怪模式也就定了下來。