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己絆倒的。從那之後,他才知道,原來這個世界上並非沒有太極,而是他們不懂太極。
姚言自然也是不懂的,而那時候的他,研究瓷片已經有了點點的成果,具備了許多常人所沒有的能力,對太極的那點神通已經看不上了,但是終歸印象深刻,所以不但把二十四式練的滾瓜爛熟,之後的體育課,全選了三十六式太極、太極劍、太極扇等等……更是從圖書館裡面找來了許多太極方面的書籍,直接翻爛。
或許姚言也有點天賦,又或者因為那老人的兩記推手讓他印象深刻,反正他的太極拳打得就連體育老師都自愧不如,直呼天才。
就在姚言研究那瓷片卓有成效,故事開始向都市異能或者現代修真的方向發展時,他突然穿越到了這個世界,於是故事就成了穿越及異世大陸……
呃,這也是題外話。
九
“感覺到了嗎?”早上十點多的太陽,已經變得很毒辣了,修特站在後院的樹陰下,看著眼前正在太陽的暴曬下,變得滿頭大汗的少年。
“感覺到了。”姚言道,他很是肯定的點頭,廢話,太陽這麼毒辣,怎麼可能感覺不到。
“我不是說面板上的感覺,我是指在內心深處的火焰。”很顯然,遊俠對他的回答並不滿意。
這是遊俠在對姚言進行基礎的訓練。
遊俠的力量來源是廣袤的自然,但是這種自然並不僅僅侷限在植物、動物等有生命的東西上面,事實上,從自然中獲取力量的遊俠們,理論上可以模擬出來自然界中存在的任何自然現象。
不論是火、風、冰、水、地,都是遊俠們的力量範圍,此外還有一些自然法術,如控制動物、植物,乃至毒素等等。
而其他一些現實世界中不存在的東西,如死亡一指、亡靈召喚等等,他們就無法做到。
特別是法師的技巧中,分屬於奧術的一系,他們就都無法搞定。
當然,法師們對於如何控制植物和動物,也有些一籌莫展。而在對於元素的力量控制上,法師則是更勝一籌。
遊俠和法師另外一個不同點,就是遊俠不能憑空施法,他們的技巧必須擁有附著物,根據附著的方式不同,可以分為箭術和陷阱兩大分支,所以他們有對應法師的冰箭術、火球術、風切術的寒冰箭、火焰箭、追蹤矢等,也有觸發類的冰凍陷阱、火焰陷阱、地震陷阱等……
而就算是沒有這些輔助性的法術,一名遊俠依然是出色的殺手,即便是隻有普通的弓箭,他們也能造成強大的殺傷力,並且在許多人的圍追堵截中,迅速逃離,遊俠最大的優勢不在於他們可以施法,而在於他們強大的環境適應能力。
“可以說,遊俠是這樣一種職業,他們用進攻代替防守,用各種輔助技能限制對手的發揮並拉開距離,以射程優勢對敵人造成最大殺傷,他們追求的是一擊不中,立刻遠遁;一個能夠隱忍並把握機會的遊俠,才是好的遊俠。”這是修特給姚言的遊俠的定義,標準的如同教科書。
而實際上,遊俠其實也擁有強大的近身戰鬥能力,有一個遊俠的分支,使用長槍之類的武器當作近戰武器,配合各種型別的陷阱,他們可以和戰士進行短時間的正面對戰。
“總之,職業這種東西,其實就是一個標籤,你的敵人會什麼,並不取決於他的職業,而只是取決於,他打算向哪個方向發展。”遊俠這麼告訴姚言,很多遊俠並不僅僅是遊俠,有些人還兼修法師的技巧,以取得更多的魔法值,達到施展更多法術的目的,磨也能把敵人磨死,還有一些兼修德魯伊的技巧,在自然法術上取得最大優勢,並大大提升近身戰鬥能力。其他的職業組合,就不再一一列舉。
一邊感受著所謂內心的火焰,一邊聽著遊俠在自己的身邊聒噪地說來說去,姚言有些無奈。遊俠的三大必修課是箭術、陷阱製作、法術感悟。能夠精通這三點,才能算是一個遊俠,而想要成為優秀的遊俠,還必須學會追蹤與反追蹤,獲得動物夥伴等等。
按照修特的想法,箭術和陷阱製作都不能顯示出職業者的特殊,只有法術感悟才能一下子吸引住少年的注意力,讓他生出原來遊俠如此神奇的想法,所以他提議最先進行的課程,就是法術感悟,而所有的法術中,最容易感悟到的,其實是火焰,因為人類的面板,對溫度格外敏感。
所以,現在的姚言就站在太陽下面,感受著所謂的太陽之火。
我還三昧真火咧!姚言腹誹,不就是用個火焰法術嗎?哥我三年前就會了。我說我感應到了,你又不信,若是