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些學生用品去到她們墳前燒了,拜祭禱告一番。果真,過了幾天司機的病就漸漸痊癒了。
這個故事給我們的啟發就是假如有那麼一天,真的時運低遇見了那些髒東西的話,千萬不要害怕,因為上了年紀的老人家常告誡我們,人怕鬼三分,鬼怕人七分。只要心中無鬼就不用害怕,好人自有好報,就像故事當中的公交司機,只要把事情處理好,最終都會逢凶化吉,有句話叫平生不作虧心事,半夜不怕鬼敲門。說的就是這個道理。當然,如果做了不小虧心事,又遇上這檔事,那就自求多福吧。俗話有說舉頭三尺有神明,若要人不知,除非己莫為。人生在世,總是要心存敬畏,不要存半點僥倖心理,特別在當今資訊發達的時代,檢舉揭發是家常便飯了。
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第 002 章 筆仙解惑
“筆仙”是一種招靈遊戲,一般透過鉛筆作為載體來和一種我們俗稱為”筆仙”的未知生物進行交流。這個遊戲曾經在各大校園之中風靡一時,記得我在讀高中的時候,”筆仙”這個遊戲就曾是學生們利用課餘時間最常玩的遊戲之一。
當時的我年少無知,也曾和好友一起多次玩過這個請““筆仙”上來”的招靈遊戲。那時候玩這個遊戲,多數是問一些“少年不知愁滋味”的天真問題,如學習成績,未來一段時間考試的班級排名,某某人的生ri等問題。
記得當時,玩“筆仙”要做的前期準備工作是先要在一張空白紙上的頂端寫下十多二十個常見的姓氏,如趙、陳、梁、黃、李等,反正身邊有人姓的姓氏都寫下去就對了,因為請”筆仙”上來問問題的時候要用到。接著就在紙的中間寫下由1到100的阿拉伯數字,最後在紙上的未端用圓規畫一個圓形的方圈,圓圈中間點一個實心的點,在圓的上方寫下是與不是兩個答案,是讓請上來的“筆仙”回答問題時核對問題的準確xing時用的。
做好了前期的一系列準備工作以後,接下來就可以開始玩請“筆仙”上來問你想問的問題了。首先,玩這個遊戲的兩個人的右手要用手背靠手背的方式交叉握在一起,把鉛筆夾在兩個人雙手手背交叉握在一起的八隻手指的中間,把鉛筆的筆尖對準紙張所畫的圓圈中間的實心點作為起點,然後兩人誠心誠意的默唸“請筆仙上來”這五個字,不停的默唸,直到兩人手握的鉛筆在沒有外力的情況下自動走上去紙張的中間位置,這時候就告訴你,你們已經成功請了“筆仙”上來,你可以問你想問的問題了。
隨著你問問題,鉛筆就會自動走向阿拉伯數字或姓氏,當需要確定問題對或不對的時候,當要你問它是或者不是,你們兩個人手上所握的鉛筆就會走向紙上“是”或“不是”的位置,以此來回答你所提問的種種問題。例如你問”筆仙”明天是否會下雨,鉛筆就會走向是或不是來回答你。然而,你可以提問的問題都只能圍繞著與數字、姓氏有關的幾個簡單問題,所以可以問的問題都會比較單一。記得我們當時玩的時候,最常問的就是某某校花喜歡誰,自己期中或期未考試會考多少分,自己喜歡的人出生年月ri之類的問題,當時就發現有這樣一個有趣的現象就是隻要是當事人知道答案的問題,所謂的“筆仙”都能回答正確。關於未來的問題就會回答得模稜兩可,不著邊際了。最後,在想要結束”筆仙”遊戲的時候,兩個人再一起默唸“請筆仙下來”五個字,不停的默唸,默唸到直到“筆仙”回到紙張未端的圓圈實心點的正中間,兩人手上的鉛筆停止滑動了才能鬆開手,把鉛筆放下來。
直到現在,我都還沒有弄清楚的問題,就是那支握在我們手上的鉛筆,在我們兩人都沒有動的情況下是怎麼會走動得這麼有力。有人說,肯定是有一方參與者的手帶動著鉛筆走動,但是卻撒謊說沒有動,也有人說,是兩個人都在不由自主的動,當時我們年少無知,就把“筆仙”這個遊戲歸類為無法用科學解釋的超自然現象,也不存在什麼心理負擔。
後來透過查閱相關的書籍,才慢慢的有了頭緒。原來“筆仙”是起源於我國最古老的巫術之一“扶乩”,“筆仙”可以說是“扶佔”的變種或簡化版。“扶乩”最早發源於對我國傳說中紫姑仙的崇拜,而起源的時間歷史記載說法不一。宋代人洪邁在其《夷堅三志》中認為是唐朝武則天時期才逐漸出現,南朝的劉敬叔在其《異苑》中卻早有這方面的記載。扶乩巫術的變化,表現在紫姑故事的變化、請神時間、場所和請神內容的變化等諸多方面,沈括的《夢溪筆談》也曾有過記載。可以說是源遠流長了。
那麼鉛筆為什麼自己會動呢?!現代的物理學家從物理