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而且做這種事損人不利己,居銘豐和飛信沒有深仇大恨,這種事他也沒必要做。
林舒聽他這麼說,頓時鬆了口氣,說道:“這種非常手段,能不用還是儘量不用。真到有必要的時候,也先跟我商量過,不要自己一拍腦袋就去做了。”
這樣萬一後期出什麼紕漏,林舒也有足夠的心理準備可以即時收拾殘局,尋找對策。
居銘豐卻不知道林舒的心理活動,只是側過身去倒在了林舒的身上,抱住他的腰撒嬌似地說道:“好啊,我以後做什麼都和你商量的,這樣好不好?”
林舒對這個裝嫩的貨沒轍,儘量平常地應了一聲,然後無視腰上的手開始繼續搜尋新聞資訊。
《神秘人》的遊戲程式擴散得很廣,很快就擴散到了許多網站。
飛信的反應也很快,很快就向著不少網站發起了投訴。
《神秘人》這個遊戲,主體模組只要六十九元,但是飛信把它拆分成了無數個部分,其中很多部分——比如一些特別的劇情或者番外——都需要額外購買模組來進行遊戲。甚至還有各種受歡迎的遊戲角色,存在感特別強大的高階武器……都需要額外購買模組才能玩到,否則就只能玩一個閹割過的版本。
而所有劇情都要玩到的話,有人計算過,不算周邊花費,和一些特殊的回饋活動支出,一個玩家至少要付出998塊錢才能體驗到所有功能。
而這是大部分普通玩家都不能接受……又或者說不會願意花費在一個單機遊戲上的價格。
而相比之下,破解版不用花一分錢就可以玩到所有劇情,引得很多玩家——包括一些原本購買了正版主體程式的玩家,都去下載了破解版。
飛信雖然努力想要制止,但是卻很難和幾千幾百萬的玩家群對抗。何況在網上本身非正規的遊戲網站就多,很多網站雖然標明瞭“侵刪(侵權即刪除)”但是事實上卻連聯絡方式都未必可靠。
然而最為可惡的並不是有名有姓的各個遊戲網站,哪怕是盜版遊戲網站,而是那些毫不利己專門利人,捨棄個人利益專門為了大眾服務的各類免費網盤和通訊軟體交流群——包括飛信自己的交流群。
飛信通訊的交流群一向是各種盜版小說,影片,遊戲的集中營。一向以來,同類軟體的這種風氣都難以避免,而軟體商也並不執著於遏制或消除盜版,因為這會使得他們相對消費者的可依賴性增強,又能方便使用者進行交流和交換各種資源,即使是盜版資源,但是對於他們的利益並沒有損害的情況下,他們也樂得睜一隻眼閉一隻眼了。
就算最後產生什麼糾紛,飛信方面也只要輕飄飄地扔出一句“責任由上傳者全權承擔,軟體方並不為此承擔任何責任”就可以了。
不過關係到切身利益的時候,飛信卻體會到了這種習慣和風氣的可恨和可怖。
網站,網盤,或者是下載軟體……通通可以透過一定的交涉和爭取來促使他們來撤出相關的破解資源。但是隻有通訊交流群,是飛信自己都難以控制的區域。今天這裡強行刪除了,明天那頭又上傳了資源。
即使取消遮蔽了關鍵字,但是仍舊難免有資源頂著其他的名頭被上傳。使用者有太多太多的交流方式,太多太多的交流途徑,一個通訊軟體每天產生的資料流是極為龐大的,就連官方也不能一一搜取過濾。而且幾時可以,程式終究無法與人腦相提並論,同場對抗。
飛信一時之間完全是焦頭爛額。
然後它既數年前的威脅使用者事件之後,再次出了一個昏招。
它公開宣佈,從這一天開始,凡是在群,郵件,或者使用其它相關手段上傳《神秘人》破解檔案的使用者或者群,都將被封號或者強行解散。
這個宣告一出,頓時引起軒然大波。無數的使用者因此而怒不可遏,在各種場合對飛信進行嘲諷和怒罵。但是飛信一意孤行,果然當天就封禁了不少賬號,解散了好幾個群。
一時整個網路上都是聲波喧然。
林舒和居銘豐看了這麼一場好戲,卻是十分意外。林舒上輩子對飛信的瞭解比較有效,只知道它經歷的一些比較重大的事件以及大體的興衰史,卻沒想到這個公司這麼有底氣。
居銘豐說道:“這也不奇怪——在現在這個時候,飛信可以說是一個壟斷級的龐然大物了。任何行業做到了接近壟斷的地步,管理層的膽氣都是會變大的,也不會再在乎使用者或者消費者的看法。”
“就算幾年前威