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站在城堡旁邊離地近十米的高臺上,隨著活行屍日以繼夜地工作,現在身邊的六座怨靈塔就等著我進行最後的嵌入儀式了。但是比起那些辛勤的活行屍們,不是說我想找藉口,而是儘管這些天裡我也沒有閒著,但一方面要防備敵方隨時偷襲,另一方面建造支撐源對於現在的我來說還是有一定難度的。所以即使加上原來的6個石棺,我也只准備了14個石棺而已。也就是說,我現在真正可以用的只有2座怨靈塔。隨著活行屍們把石棺一個一個地從石梯下傳上來,很快我也完成了最後的工序並完善了還不完整的契約。
回到城堡唯一一間沒有堆放奴隸的房間。我細心研究著主力部隊的兵種問題。眾所周知,騎兵不管對於哪個種族來說都是不錯的選擇,但是卻沒有聽說過有哪個種族會用騎士來當主力部隊的。大概是因為儘管騎兵有著良好的移動能力,但使用面並不廣,例如我今天不得不面對的山地戰以及最需要的攻城戰就是個大問題了。所以,我只得打消了使用強大的黑暗騎士當主力的念頭,轉而選擇了另一個極端,亡靈族最通用的兵種——骷髏兵。
絕不僅僅是在大量文獻中,也同時深深地刻在人們的內心中。骷髏兵是弱小的,是不被看重的,在數目相同的情況下,只要對手是‘骨頭’,勝負一定是被註定的。任何一個沒有跟骷髏兵交過手的戰士都不會因為自己的劍術不佳而產生質疑。而我,希望改變他們的這種無知的想法。我要的不是數目優勢,而是單兵對持的時候的壓倒性實力表現。
為了‘記憶中的我’的‘夢想’,我查閱了所有目前的我有能力找到的資料。在以前,我的‘前輩’們所駕馭的‘骨頭’可謂五花八門。儘管魔力的性質和強度存在各種摻差,不過最中心和最關鍵的理念也不就是要讓骨頭自己會動嗎?雖然也有很多亡靈巫師夢想或者可以說是妄想創造出有獨立思考能力的骷髏。但我並沒有這麼貪婪,也沒有如此地偉大。再說,與其讓一堆骨頭擁有思想,倒不如多訓練幾個人類戰士,如果想要得到別人的‘忠誠’的話,一個契約下去,後果很可能就像現在的我那樣子了。想著,就覺得方便。不過比起不會疲勞並且沒有恐懼的亡靈軍隊,我的喜好還是更傾於後者。
當一件事落實下來以後,我馬上就開始著手這方面的研究工作了。支撐源的問題可以分開考慮,但骷髏的‘智慧’卻是個必須面對的大問題,用契文的話可以輕易實現很多想要的功能,但不經過自己雙手的東西始終不能說是屬於自己的。更何況是主力部隊,要是連自己都不瞭解自己的所有物的話。即使透過悉心經營,最終擁有了大軍,一旦遇到那些精通契約的召喚者或者同是亡靈巫師的存在,自己的權力就很可能會被奪走,即使契文也有自己的保護機制,即使使用契文真的會很安全。但根本就一點安全感都沒有。為此,除了要靠自己研究骷髏的‘智慧’外,‘安全與許可權’的問題也不得不考慮進去。最後就是軀體的問題,總不能讓敵人一刀砍倒一個的。以前的亡靈巫師喜歡為自己的骷髏訂造盔甲,當然我不是反對這一點,但他們並沒有解決最根本的問題。用句通俗一點的話來概括,他們的‘骨頭’都嚴重地‘缺鈣’。而解決這一問題的根本之道在於對鍊金工藝的掌握程度,擁有菲利斯的記憶,這將會是我與‘前輩’們最大的差別。
我命令活行屍把活人一個一個地送進來,日以繼夜地進行著各種解剖實驗。把一副又一副的骨架抽出他們主人的肉體,就在今天,‘骨骼疏鬆’的問題終於得到了解決。而解決方案也已經整合到新的契文中去了。這個契文可以被嵌入其它契文中去,其主要作用是為受術者的骨骼重新排列其分子序列,並且把他的肉體轉化成骷髏兵的皮甲。
第二十七節
大地裡有大量我所需要的元素,被改造過的骨骼只要跟那些資源充分結合。我所需要的第一副骷髏就出來了。它並不是藝術的結晶,但它凝聚了我這些天以來的心血。雖然還只是一具軀體,但我急不及待想知道它在實戰中能發揮出多大的作用。為此,我用我的靈魂以遠端控制的方式直接駕馭它。把它當作自己的身體一樣去應用和體驗。
透過靈息,我能清楚地看到自己的肉體正跪在由鮮血構成的魔法陣中。在我看來,鮮血的靈息異常強大。而此刻的我,卻是一副骨架。不!正確來說應該是一個骷髏。
我脫下身上那件還不具備魔法抵禦能力的皮甲。光著身子走到一面鏡子前,什麼都沒有看到?
哦!忘了,骷髏是沒有長眼睛的。
我試著活動手指,手指的關節傳來不融恰的聲音。很明