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金絲妖猴長的金色順滑短毛,個子若三歲孩童大小,一條長長的金色尾巴高高的撅著。攻擊方式有用手中利爪和身後一條鞭子似的尾巴偶爾也會偷襲一下,還會投擲一種核桃般大小的紅豔滲人的帶毒果子,最終要的是已經會使用簡單的妖法:幻影、遁身。
還喜歡成群出沒,對於20級的玩家來說,這種怪物攻擊迅捷、目標矮小,又很狡猾。很少人在試過後會選擇它們作為升級選擇。
但對於高飛揚來說,妖猴的群居屬性正求之不得,有混元護體真氣和御劍齋劍衣,妖猴的攻擊根本破不了高飛揚的防。而投擲的毒果附帶的毒性用北極神光一刷就能解除所有不良狀態。
因此在這廣闊無邊的森林中,高飛揚只怕妖猴不夠多。超過10級的怪物100%經驗加成,不到三個小時高飛揚就升了兩級。
手中金星劍激射出數十道金色劍光,對面的十多頭妖猴各自脖子上同時標出一股血泉,頭頂上冒出的傷害赫然都超過了1000+,能有這樣的巨大的威力離不開高飛揚的變態操作和變態的御劍加成。
玩家在理論上可以控制每一道御劍劍光,但實際上玩家一般都只能保證劍光的大致攻擊點,而如同高飛揚這樣可以從容操控每一道劍光都攻擊怪物要害的根本不可能
。到了歸元期系統會提高對玩家操控遊戲的輔助。
所謂的輔助包括放慢怪物的攻擊節奏、演算最佳的攻擊位置、自動矯正玩家的攻擊落點,當然這一切的輔助都是如同玩家的本能一樣自然,不會讓玩家有任何的突兀之感。
體內混元心法急速運轉,在過萬的法力值催發下,金色劍光在高飛揚身邊形成一圈巨大金色光圈,在光圈範圍內的妖猴少有能挺過三劍不掛的。
“嗤嗤嗤”劍光破空之聲不絕於耳,更讓高飛揚心情愉快的是與此同時妖猴們吱呀的慘叫聲。這種如同砍瓜切菜般的刷怪快感,一般只能在刷低階怪身上尋找。如同高飛揚這樣可以在高自己十級怪物實現這樣的感覺,其中美妙不足為別人道。
天色漸黑,一輪如鉤新月不知何時悄然的掛在了天邊。光線的降低並不會對高飛揚有非常大的影響,和其他只有到了開光期才能不受光線明暗玩家不同,高飛揚先天變態的六感足以保證他在黑夜中不受很大的影響。
唯一可慮的是,到了晚上,怪物的一般都會被提升威力,尤其是妖物,在晚間會有很大的數值提升,更為危險的是到了黑夜有些妖物會不受等級、地域的侷限,在各處遊蕩。這樣的設定當然是為了提高遊戲的趣味性,給黑夜增添更多的變數。更是為了給廣大玩家提供一個合理休息時間。
“不會那麼點背吧!”高飛揚自言自語道。在內測中有過幾次在晚上遇到超級大怪的不愉快經歷,在這樣用的用量子光腦boSS的面前什麼操作都是那浮雲,法寶、等級、境界才是硬道理。技巧只有在力量成均勢時才有表現舞臺,當力量不成比例時,其差距就不是靠技巧就能彌補的。
這麼平靜的升級地點用不了多久,就會被沒有地方升級的玩家擠個水洩不通。而且自己耽誤了三天的時間,和遊戲中第一集團的玩家已經拉開了一大段距離。
等級永遠不是最重要的,但永遠是不可缺少的!更何況自己那件費勁苦心得來的至寶,由於等級需求還無法使用。出於種種考慮,高飛揚決定還是先耐下心來衝到20級在說。
在這片林子裡金絲妖猴是當之無愧的霸王,但並不是說這裡就沒有別的怪物了。吃人妖藤、變異血蜂、嗜金螞蟻等各種怪物遍佈各處,伺機而動。尤其是變異血蜂和嗜金螞蟻都不過拳頭大小,一個飛行速度快,一個隱蔽難見,在漆黑的夜晚中,都非常的難以防備。不過這兩種怪都血薄如紙,一碰即死。在高飛揚的反應下,都沒什麼威脅。
隨著不斷的前進,樹木也越發的高大起來,那彎新月早已經沒了蹤影。夜晚的樹林中愈發的寧靜,金色的劍光和呼嘯不停的劍嘯在這樣的環境中是如此的引人注目。高飛揚也覺得這樣有些不妥,但這把金星劍就是這樣的屬性,沒到金丹期的他根本沒辦法控制御劍的聲光。
隨著一聲淒厲的妖猴慘叫後,這最後一隻的妖猴發出了超越正常水準許多倍的慘叫。高飛揚神色一動,莫不是……
遊戲中有一個怪物仇恨的設定。這個怪物仇恨不簡單等同於西方dNd遊戲中主t吸引怪物仇恨那麼簡單原則!開天中超過10級的怪物都具有一定的AI,隨著級別的提高,怪物的AI有時會讓人覺得自己智商需要補補鈣什麼的……尤其是高階bo