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戰鬥技巧比起之前與林遠對戰的那隻勇者墓地終極挑戰模式的死神,也是毫不遜色。
在距離林遠大約一百米的地方,身高八米,通體由金屬構成,渾身燃燒著火焰,面容猙獰的巨大人形熔岩惡魔君主凝聚成型以後,並沒有第一時間發起攻擊。
這個時候,從一片火紅的天空之中,落下了一道深紅光束。
被這光束照射,熔岩惡魔君主的體型驟然暴漲一截,釋放出比起之前更強的氣勢,眼神也要靈動了幾分。
熔岩惡魔君主在發動攻擊前,會被秘境的力量強化,現在林遠面對的就是正常的灼熱之夏秘境boos,若是將其擊殺,就能得到通關秘境的獎勵。
但若是未能擊殺熔岩惡魔君主,卻選擇重置了灼熱之夏秘境,那麼這股強化熔岩惡魔君主的力量就會保留,等待該玩家下一次挑戰熔岩惡魔君主的時候釋放。
而這股強化熔岩惡魔君主的強化力量保留次數,無上限。
林遠還記得,前世的時候,很多玩家沒在灼熱之夏秘境之中找到怪,天天住在這灼熱之夏秘境之中,十二個小時毫無進展為了不被直接踢出去,就在系統提示下重置一次秘境。
後來,等他們真正找到灼熱之夏的通關攻略以後,這強化熔岩惡魔君主的力量也就保留了數百次。
面對被強化了數百次,僅僅身高就有摩天大樓那般巨大的熔岩惡魔君主,很多玩家欲哭無淚,根本不敢挑戰,連滾帶爬的逃離了秘境,更有倒黴蛋因此死在了熔岩惡魔君主手裡。
面對這種情況,玩家之中也有高手興致勃勃,主動組隊,出手幫那些攢了數百次灼熱之夏強化的玩家,擊殺了超級進化版本的熔岩惡魔君主,想要取得超級獎勵。
因為按照邏輯來說,越強的怪物,能夠掉落的物品越好。
正常來說,這個邏輯沒毛病,但是這是在灼熱之夏懲罰機制下誕生的強大怪物,哪怕擊殺了也就是灼熱之夏的正常通關獎勵,讓這些主動幫忙的高手九生一死還沒得到好獎勵,完全是吃力不討好。
這之後,就沒有高手主動去幫人擊殺這種超進化版本的熔岩惡魔君主了,反倒是哪些收錢辦事的僱傭兵一樣的玩家,藉著這個機會大賺特賺了一筆。
林遠目睹熔岩惡魔君主強化完畢,在對方向著自己發起進攻之前,就已衝了上去。
咫尺天涯,一步之間,林遠就已跨越了近百米距離,逼近了熔岩惡魔君主。
繁星格鬥術運起,手中歸墟之劍和生之憎恨同時向著熔岩惡魔君主攻了出去,林遠身形不斷閃動,刀劍齊舞,交織成網,將熔岩惡魔君主籠罩在內。
鐺鐺鐺!
兩柄傳奇武器劈斬在熔岩惡魔君主身體之上,響起了一連串的金屬碰撞聲,每一刀,每一劍,都在其身上斬出巨大的傷痕。
但是,林遠雖在這隻boos身上砍出不少傷口,卻完全沒有傷到其根本,熔岩惡魔君主身上那巨大的傷痕處,開始不斷有火焰燃燒,待得火焰消失,那被林遠砍出的巨大傷口,已經盡數癒合。
林遠前世殺過這熔岩惡魔君主不少次,對其能力心知肚明,卻並不很在意自己造成的傷痕被熔岩惡魔君主不斷修復,依然在做著看似無用功的攻擊,不斷在其身上留下傷痕。
不論再強的恢復能力,都是會消耗能量的,看似無用的攻擊,卻不一定完全無用。
戰鬥持續到三分鐘,熔岩惡魔君主終於察覺到了不對勁,他發現自己的力量除了用來修復傷口以外,還在被對方不斷的抽走,雖然量不多,但是持續的流逝,終於是讓它發覺。
有心阻止這一情況,卻沒有餘力,若是他將修復身體的火焰調動過去對抗法力的不自然流逝,那麼估計要不了多久就會被林遠砍死。
在這種情況下,這隻足有十米高的龐大熔岩惡魔君主,周身燃起更加劇烈的火焰,一雙巨大的鐵拳,發了瘋一樣瘋狂追擊林遠,但是每一次卻都被林遠差之毫釐的閃避過去。
除了將地面擊出一個個巨大的坑洞,這隻熔岩惡魔君主就再沒有了別的建樹,就連林遠的衣角都沒擦到。
兩個小時以後,虛弱無比的熔岩惡魔君主,被林遠補刀,整個化作了一堆沒有任何生機的普通金屬,留下了三個寶箱,徹底死去。
事實上,以林遠此刻的防禦力,就算站在這裡讓熔岩惡魔君主錘上三天三夜都沒可能破防,之前戰鬥之中之所以一直閃避,在反擊,純粹是不想被打中。
這麼做的理由有兩個,一是被擊中,不論自身防禦多強