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節奏。
不過,做為董事長的她仍是沉著應對,不露一絲聲色說道:“知道了,繼續監測。”
一個小時之後。
“蘇董,同時線上玩家已突破5萬人。”
“充值人數呢?”
“已經突破1000人。”
助理有些激動的說道。
聽到這個資料,蘇靜雯暗暗鬆了一口氣。
充值人數終於升上來了。
雖然她也有一些奇怪,這個充值人數怎麼這麼快就提升這麼多。
但想到這應該與線上人數有關,線上人數越多,越是能激起玩家的充值慾望。
同理,線上人數越多,遊戲也就顯得越為的有趣。
“繼續監測。”
雖然內心已經略微放鬆,但1000個人的充值最多隻能保持收支平衡。
晚上8點。
助理再次將接收到的最新資料彙報了出來。
“蘇總,天辰oL同時線上人數突破10萬,充值玩家數量已達到1萬。”
“10:1。”
到了這時,蘇靜雯這才完全放下心來。
雖然遊戲是免費,但能有10:1的付費比例,這已經證明這款遊戲成功了。
同時,他們也能憑著這一款遊戲穩定盈利。
不過,助理的資料彙報卻並沒有結束。在彙報完具體的數字之後,助理再次說道:“初步統計,在1萬個付費玩家當中,最少充值的為10元人民幣,而最多的則達到了30萬人民幣……”
助理說完,蘇靜雯一下子還沒有反應過來。等過了一會,蘇靜雯卻是赫然站了起來:“你說什麼,最高玩家充值額度達到了30萬人民幣?”
哪怕是在做遊戲這一塊的蘇靜雯這會兒也覺得有一些不敢相信。
這完全顛覆了她的遊戲世界觀。
在她做遊戲這幾年時間,哪怕她知道有不少玩家很土豪,但充值的費用也有限。
加之大家運營遊戲都是透過點卡模式,所以土豪不土豪的人對於他們遊戲公司來說沒什麼作用。他們只要提高同時線上人數,提高點卡付費人數就可以。而哪怕蘇靜雯推出了永久免費模式,她也覺得,玩家購買道具也與使用點卡一樣的每個月十塊錢,或者每個月二十塊錢,三十塊錢這樣的計算。但現在,當30萬充值額度出現之時,蘇靜雯這才終於明白了當時“莫白”跟他說所的道具消費無上限的意思。