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但是這次花了大力氣才重新進入這個世界也不是沒有收穫,至少對空間時間的理解上我又進了一大步,瞭解了並不是只有這麼一個世界,而是位面。
位面的說法關乎翻譯,似乎是老外的龍與地下城規則所定義的一個概念,有翻譯成次元的,反正都是一個意思,就是宇宙並不是單一的,而是各種各樣不同的空間平行聚合在一起,有大有小,維數還不一樣。
不過規則還是有共通的,那就是隻有高階位面的生物理解低階位面,而低階的位面想象不到高階位面的概念,即夏蟲不可語冰是也。
位面是可以創造的,與虛無中誕生,創世主制訂規則,即至高神。我試了下,代價很大,差點失去了所有的力量,陷入永久的沉睡。
只不過破開虛空,創造了一個十平米的居室,我就彈盡糧絕,昏昏欲睡,疲累欲死。
雖然想不通其中道理,我也知道不能幹這麼危險的勾當,當機立斷的放棄。
不過嘗試的結果很讓我振奮,那就是雖然與虛無中創立世界很費力,但是籍著眼前的位面做一些平行空間還是可以的,簡單方便,而且也可以制訂規則,並不妨礙雙方的運轉。
如果我再過幾年可能會發現這個所謂的平行空間是什麼,後來的技術人員對這個東西有個解釋,叫副本……
畢竟咱不是真正的神,知其然不知其所以然,因此只要能做到我就不去細想,一切等阿東回來再說吧,他應該明白一點道理的。
不過依附這個位面所創立的平行空間不是無限的,可能與主位面的總能量有關,因為我清晰的感覺到平行空間的大小及個數都隨著主位面的能量增長而增加。
但是主位面的能量從何而來,我不明所以,難道與生命有關?
平行空間不敢多建,我只弄了兩個意思意思,一切以實驗為主嘛。
一個空間仿照剛才的大競技場,成環形,各種各樣的房間縱橫來去,如同陣列。這就是我所想的那個真實體感格鬥場景了,至於規則仿照地球,不過重力減半,如果需要還可以調整,反正重力引數g這個玩意無論在哪個世界都可以調節。
大概就是這個樣子,不過我很不滿意,實在太粗糙了,壯觀有餘,精緻不足,咱畢竟不是幹設計這行的,有這個意思就行。
只要能實現功能,設計的事情讓遊戲公司去煩吧,他們有的是這方面的專家。
至於剩下的一個平行空間就是我所鍾愛的反恐世界了,呵呵……
這可是我現實世界中賴以發家的玩意,咱當年也好稱是網咖一霸啊,爆頭無數,且深知這款遊戲的魅力,那就是……真實!
因此這個世界除了大小,自然環境與我們的地球無異,真實的場地,真實的槍支,真實的規則,只不過一切都得身體力行。
當然了,創造這麼個以科技為主的現實世界麻煩多了,我的尋找到足夠的資料,這樣才能在這裡隨心所以。
畢竟我總不能憑空造出那麼複雜的槍支彈藥,還有無線電通訊等等玩意吧。
幸好網際網路上什麼都有,只要你肯搜尋,這倒也不是難事。
現實中的遊戲限於操作、介面、機能等等各種原因只能實現,小規模的對抗,也就是幾十人級別的低烈度戰鬥,自然若有憾焉。
在這個cs副本中,地方夠大,也不用過問資料的計算,我索性把現實中能找到的軍品全部蒐羅一空,複製到這個世界中,從輕武器到重型裝備、坦克、飛機,分門別類,羅列了一地,倒也壯觀。當然了,核蛋這種破壞平衡的玩意是萬萬不會出現的。
只要有足夠的人能參與進來,軍團級的戰爭也可以實現。
只是我很沒樂趣,畢竟這裡一個人也沒有,就算創造出幻影拿著槍與我對戰也不行,作為至高神,我對他們的一舉一動了如指掌,天下無敵實在是太寂寞了……
玩了不知多少時候,我終於感覺無聊,下線睡覺。
七十二 試驗品
這覺睡的可真舒服,畢竟主體已經建立,剩下的就是一些配套工作了。
所謂的主體,分配到程式上的說法那就是服務端,一個完整的s/c系統還必須要有客戶端。貌似我這客戶端實在不太好玩,其它不說,光那滿身貼的感測器就價值不菲,價格倒在其次,關鍵是沒有一個正常人會為了玩遊戲脫得光光然後貼滿全身吧。
這種技術上的問題我無法解決,陳教授的記憶中也沒有相關的研究,只是依稀指出是從外面採購的,具體制造