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手自有高手來應付。
只是文非這課可不好挨,這悍妞打著指導的名頭,肆意蹂躪我的肉體與神經,以泰山壓頂無堅不摧的手段玩弄我,只為了讓我能做到念動即逃生。
這個大高手不好對付啊,我使盡手段也不能逃脫這傢伙的感應,從來都是被就出來,然後一頓海扁。
不過還是有點用的,至少我學會了收斂精氣神、呼吸心跳以及身上長時間保持各種buff的技巧。
當然了,如果加上這些還是逃不掉,那就只能捱打了。
這是痛苦的過程,文非手法細膩,圓熟老辣,無論什麼招式打在我的身上都不會讓我受到太大的傷害,還能體驗到最大的痛苦。
偏偏我還得集中精神忍受之,要在痛徹心肺中還能冷靜的判斷形勢,儘量避過要害,於不可能中尋找逃跑的機會。
“為什麼不是反擊而是逃跑,我覺得對方在肆意痛扁我的過程中,對自己的防守肯定不會特別完美,我還是有機會的。”
“哦,是嗎?那你試試看。”
不用試,這招對文非沒用,我早就試著反擊,卻毫無用處,哪怕想拼命都無從拼起,什麼毒招都被輕鬆瓦解。
“對一般的人或許不要命的反擊或許有用,但是對達到一定層次的高手來講,你所有的動作都是徒勞的,反擊只會讓你送命,你最好明白這一點。”
通常這番話說完,我也就差不多了,癱在地上與爛泥無異,接下來就是療傷的階段了。
峨嵋心法平平無奇,重攻不重守,鋒銳無比,因此對利器傷害比較有心得。而文非卻精通另一門手法,其真氣舒緩流暢,於治療內傷頗有奇效。
“本代掌門與茅山派有舊,茅山派消失之後,峨嵋完全接收了茅山能找到的所有東西,妥為保管。這門青木心法就是茅山的東西,打人不痛,倒是療傷效用非凡現在傳授於你,希望能幫到你。”
感情這就是烏龜神功啊,哦shit!
日子就這麼無聊之極的過去,這一個星期我是生不如死,只能尋求精神上的安慰。
一開始我是進入虛擬反恐與大兵們一起打仗玩,這是個比較有挑戰性的任務。
原本我以為這與反恐精英沒啥區別,大不了就是持槍姿勢要適應一下,誰知真正進入其中卻又大為尷尬。
首先是規模,經過幾次擴充,現在機房已經由原來的百部計算機急速膨脹,真正二層大樓幾乎都被建成了臨時機房,機器數量猛增到了五百部。
其實地方還是足夠大,就算容納兩千部機器都不是問題,我覺得到底還是後勤問題,這個基地太小,容納不下這麼多人,光吃的食物就是個大問題。
大佬們對小隊反恐不感興趣,他們最喜歡的是大兵團作戰,手下至少要指揮一個團才過癮,因此這五百部機器通常是全滿。
而且經過軍方工程師的參與,虛擬武器庫有了極大的擴充,不光是種類,各種技術引數也有了極大的完善。
這是非常正常的,我以前做的都是玩具級的東西,只要形似就可以了,各種引數可不是我這種小民所能接觸到的。
經過軍方專家的完善,目前遊戲中的各種武器都與真實無異,最大的貼合實際。就拿坦克來說吧,先前我做的就是個模型,能打炮而已,經過完善後的主戰坦克無論是防護效能、操作方式還是火炮壽命,完全都是按照真實的引數製作,就算是用來實驗炸彈威力都沒有任何問題。
雖說開坦克與開拖拉機沒啥太大的區別,但那到底是以前的傳說了,現代坦克包含了太多的科技含量,好多東西我都是聞所未聞見所未見,更不用說操作了。
這也就帶來問題,我就是個會拿槍的玩意,對坦克之類的重型戰鬥碉堡一竅不通,註定了我只能做個步兵。
個人素質不一樣,人家都是專業的戰鬥人員,槍法通神,反應奇快,除了單兵格鬥我還能找回一點自信,其它方面就非常操蛋。
往往是一隊人搜尋行軍,中了埋伏之後卻總是我第一個中彈倒地,不是打頭就是打胸口,異常鬱悶。
還有更多稀奇古怪的死法,都是發生在我的身上。
有時我都懷疑,是不是咱長的一張群嘲臉,咋子彈導彈手榴彈都朝我招呼捏,甚至連煙霧彈都能丟中我的腦殼,我草。
“哥們,請教個問題,我怎麼總是被打成篩子,有什麼保命的秘訣沒。”
“通常來講,我們都會去摘成熟的西紅柿,你長的這麼招搖,走路又大搖大擺,拿槍也是一