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然只有一晚上的時間,我飯也不吃倒頭就睡,全然忘乎所以。
這一覺睡得那叫舒坦,我只感覺全身的精力都恢復過來了,彷彿重生一般。沒急著去先鋒公司,讓他們先忙活一陣再說,我得理一下思緒。
先哲們說過,埋頭苦幹不看路那是黃牛,雖然我喜歡黃牛般的手下,但是並不代表我自己喜歡這麼做。
好歹咱這系統也是智慧的,有自己的執行規則,我又何必強求改變,所有的人類文明都是一點點的積累起來的,動輒以千百年計,要我們幾十號雜兵能在幾個月的時間裡把一個完整的世界設計並實現出來無疑是太困難了。
看來還得要人啊,一個危險的想法在我腦中浮現,那就是進化。
達爾文雖然不太科學,但是總算解釋了一個方向,那就是隻要有足夠的種群,就可以自然進化。
有時候質量比不過數量,就算我是虛擬世界的神又如何,終究不可以代替原住民發展。
那就這樣吧,我決定創造我的寵物了。
只要讓虛擬世界中出現智慧生物,自然而然的就能發展出文明。只要加快虛擬實境中的時間程序,可以想象各種各樣稀奇古怪的東西會輕而易舉的出現。
而我要做的只是在這些文明發展的當中摻和一手,四兩撥千斤,異常簡單的就能獲得我需要的世界。
這個設想很瘋狂,阿東早就告訴過我,在洞天之中出現智慧生物結果不可預料,有可能支援了洞天的成長,也有可能因為生物太強大而導致洞天崩潰,總之需要控制。
我想,只要不讓這些文明發展成極度汙染的工業化應該就行了吧,我需要的是藍天,不是到處瀰漫的二氧化碳。
八十五 靈魂
當然了為了不出意外,我必須先設定一些代言人來管理這些不安分的傢伙,這代言人就是神。
按照阿金他們的設定,這個世界是由多元化的文明組成,其時代程序大概是黑火藥剛剛出現的冷兵器時期。
而這些神明的概念很不好搞,多種文明的體系太亂,雖然有其相似的地方,但是不融合的地方更多,與其做這些註定不可能成功的背景融合,還不如劃定界限,自然發展的好,反正地方夠大,在大航海時代來臨之前還做不到廣泛的移民。
打好了腹稿,我輕鬆的進入了虛擬世界主位面,開始了第七日的旅程。
神這種東西向來與魔鬼一樣,不知道從何而生,歷來是宗教與傳說中的大熱門,似乎與我們息息相關,卻又虛無縹緲,不可捉摸。
宗教傳說中,總是規定了地獄與天堂的存在,雖然說法不一,但是大體意思一樣,就是人死之後靈魂總得有個去處,不能亂飄。
貫穿魔鬼與神靈鬥爭始終的一個關鍵,就是靈魂。
不知道是哪個傢伙第一個設定的,就是魔鬼總喜歡引誘人類墮落,許下了無數諾言,讓人類滿足願望,其代價就是人類的靈魂歸其所有。
通常的藝術加工都是上帝會勝利,哪怕一個強大的靈魂褻瀆了上帝,只要符合救贖的條件,就能被引導上天堂,而魔鬼只能發出怒吼,卻無可奈何。
上帝需要靈魂幹什麼?救贖嗎?鬼都不會相信。
或許只有唯一的解釋,所謂的魔鬼、上帝、神靈只不過是一些人類無法理解高層次存在方式,二者並無本質區別,他們都是一種精神上的存在,其神格的進化與高低只取決於一種補品,那就是強大或是純淨的靈魂。
純淨不一定要乾淨,黑暗也是一種純淨,通常是是性質的不同,關鍵要強大。
歐美基於基督教的神話傳說通常都是以上帝為善,人以上天堂為榮,地獄都是可怕的,魔鬼都是狡詐的,墮落的人才是要下地獄的。
但是上帝與魔鬼有不同嗎?不過都是要靈魂而已,只不過上帝忽悠的比較厲害罷了。
對比一下東方的觀點,我們更有理由懷疑,所謂的上帝與魔鬼都是我們的對立面——他們本就是一個種族,不過就是分為兩派而已。
華夏人認為,靈魂只是人人都有的,一團能量而已,所謂強大而純淨的靈魂都是可以修煉的,只不過有個不同的說法——元神。
更強大的也有,元嬰,陽神、化身等等等等,不過能修成這種東西,大概也就離神不遠了,我們稱之為仙。
仙也是人練出來的,同樣有七情六慾,也有戰鬥,世所公認的最好補品就是修士的元神,動不動毀人元神或是自毀元神,為的只是提升功力。
原來如此……